Datou
27.7K posts



一周净赚超 600 万,独立开发者当场落泪 由独立开发者 Cakez 历时 4 年打造的像素塔防游戏《Tangy TD》,在 Steam 上拿下 89% 好评。 上线仅一周:售出 28,078 份,净收入达 197,847 美元(约合新台币 600 多万元)。 当他打开后台看到数据的那一刻,情绪瞬间崩溃,当场落泪;一旁的妻子也激动欢呼,两人紧紧相拥。 这是一次典型的独立开发者逆袭——没有团队,没有资本,只有时间、坚持,以及一点点运气。

OpenAI 现在的迭代速度比不上 Anthropic。 Anthropic 的工程师发条推,当天下午你就能用上新功能。 OpenAI 的高管发条推,只给你看一下计划。 过去 7 天 Anthropic ship 了:Dispatch、channels、语音模式、/loop、1M context GA、MCP elicitation、手机端 Cowork、Excel/PPT 跨应用上下文、内联图表、64k 默认输出。 每次发布来自工程师个人账号或 GitHub release。 过去 7 天 OpenAI ship 了:GPT-5.4 mini 和 nano。重新设计了模型选择器。下线了一个人格预设。宣布了三笔收购。 要找 OpenAI 同等密度的产品发布,得倒回去年 12 月。 Boris Cherny,Claude Code 负责人,每天 ship 10-30 个 PR,去年 11 月起没手写过代码。内部日均 60-100 次发布。Cowork 10 天做完。工具在构建下一版工具,每个周期压缩上一个。 OpenAI 有个头衔叫 CEO of Applications。Fidji Simo 来自 Instacart,再之前在 Meta 管了十年 Facebook app。到任 10 个月,收购 12 家公司花了 110 亿美金,通过华尔街日报宣布 superapp 整合。负责 ship 产品的高管在推特聊"探索与重新聚焦的阶段"。 产品还没发。 一个已经在复利了。另一个还在开会。

很多人没有意识到,工作是做不完的,当你通过各种工具提高了效率,并不会真正获得更多自由时间,只会被分配更多工作。 因为本质上市场所购买的是你的时间,至于你在工作时间内能产出多少、市场又能消化多少,并不在考虑范畴内。


根据我的出片理论,外观占宣传的 64%,内饰占 16%,藏在壳子里面的技术不能出片,再怎么宣传也是只占 20%🤪


一个比较全面的大模型,完全下载到本地,小的能小到十几个G。你随便问它问题,他全部知道。他会所有人类语言。这就是人类全部知识骨架,或者说是知识 DNA,也就十几个G。


稍微剧透一下,@EverMind 这周还会发一篇高质量论文

在说一个暴论。skills 就是 ai 时代的低代码,看起来很美,但最终还是阶段性产物。确定性流程是自动化的基础,每个环节稳定性 90%,十个环节稳定性就是 34.9%。









