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LegendaryX
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@SvenchuSemao Es un sistema que contenta a ambos tipos de jugadores: los que les gusta explorar opciones se sienten recompensados porque descubren posibles nuevas combinaciones, y los que se sienten cómodos con la combinación que tienen ya equipada sienten que no pierden nada.
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@SvenchuSemao Yo creo que podrían hacer algo parecido a los eikons de FFXVI. O sea, darle a cada llave una o dos habilidades activas exclusivas que se puedan ir mejorando y que, una vez mejoradas al máximo, se puedan equipar a otras llaves.
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@SvenchuSemao (También depende de durante cuánto tiempo se tenga que usar cada llave espada para desbloquear sus habilidades.)
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@SvenchuSemao Para algunos el que el juego te incite a usar todas las llaves espada puede estar muy guay y, para otros, puede sentirse muy pesado.
Hay jugadores que quieren experimentar con todo lo que el juego ofrece y jugadores que prefieren llevar siempre la calabaza decisiva, por ejemplo.
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Random Square Enix guy at his cubicle grabbing 6 screenshots for this year's "We're working on it" update post
KINGDOM HEARTS@KINGDOMHEARTS
To our Kingdom Hearts community, We’re currently working hard on Kingdom Hearts IV and will continue pouring ourselves into the game’s development. We’re dedicated to making this an experience that lives up to your expectations! [1/2]
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Como no se pueden transferir los datos de Epic a Steam, me lo he tenido que pasar otra vez.
Martillo.
x.com/LegendaryX77/s…

LegendaryX@LegendaryX77
Pos hala
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@JeneralChusqui Yo: ya casi está, no le queda nada de vida
Tú: a no ser que pase algo catastrófico
Simon: *procede a deletearme a Verso*
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@Otapoeltiburonx Hombre, es que el The Great Ace Attorney es lo mejor de la saga xd
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@LegendaryX77 No le recomiendo yo otro ace attorney a un amigo y me vienes así
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