
/ #南極計画 本日発売! \ 幻想的で過酷な未知の土地・南極を舞台にしたサバイバルアドベンチャーゲームがSteamにて発売! ▼Steam ストアページ store.steampowered.com/app/2054310/_/ 900年後の南極へ過酷な冒険に行こう。 @RexLabo
RexLabo『南極計画』1月29日発売
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@RexLabo
Tokyo Game Creator Team We're developing a survival adventure game for Steam called #南極計画 #NovaAntarctica . YOUTUBE https://t.co/7XFPcXwGZc

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✨🎮TIGS2026 出展タイトルまとめ動画公開! \\\いよいよ、明日より開催!!!/// 『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026』に出展する インディーゲームを一挙紹介! 気になるタイトルを ぜひチェックしてみてください👇 #TIGS2026 #IndieGame









📢今週末は #TIGS2026 に出展します! @TOKYO_IGS ウィッシュリスト登録画面ご提示で PARCO GAMESオリジナルのノベルティを配布予定です🎁 今回初配布のノベルティをぜひ受け取ってください! ※なくなり次第終了 ▼出展タイトル 🐧南極計画 🏠The Berlin Apartment 🖌Constance







#TIGS2026 設営完了! 今日から2日間よろしくお願いします! (一般公開日はあす21日(土)) 🍛「カレーのおひめさまゴールド」フライヤー 🎍「新年3秒前」ポストカード それぞれ配布いたします。






【TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 出展】 今週末開催の #TIGS2026 にて、iGi第5期卒業生の作品(卒業後の新作含む)を iGiブースで出展します! 🤖『Re:Connect』 🔑『黒くないカギで開かないドアはない』 🐶『リリーinドリームワールド』 🧔♂️『脱毛サロンシミュレーター』 🐑『不可思議メメメは寝ていたい』 💐『あなたに花束を』 📍場所:IMAGINUS(高円寺) 多目的室「出展ゲームコーナー②」41~44

【TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 出展】 今週末開催の #TIGS2026 にて、iGi第5期卒業生の作品(卒業後の新作含む)を iGiブースで出展します! 🤖『Re:Connect』 🔑『黒くないカギで開かないドアはない』 🐶『リリーinドリームワールド』 🧔♂️『脱毛サロンシミュレーター』 🐑『不可思議メメメは寝ていたい』 💐『あなたに花束を』 📍場所:IMAGINUS(高円寺) 多目的室「出展ゲームコーナー②」41~44

================== 荒廃した南極と沈みゆく客船を舞台に、 過酷な冒険が始まります。 ================== 『南極計画』と『Gift』の期間限定バンドルセール「荒れ狂う旅路、その果てに ― A Turbulent Journey ―」が3/20(金祝)より配信! store.steampowered.com/bundle/69724/ @RexLabo @bushi_PR 過酷な世界とかわいらしいキャラクター達との物語を楽しもう。


v1.2アップデートを配信いたしました。 以下の項目を対応いたしました…!よろしくお願いいたします。 #gamedev #indiedev 調整/改善 ①セーブポイント機能を追加。 ②ゲームオーバーの際、セーブポイントから復帰するよう処理を変更。 ③ポーズ画面にステージリセットボタンを追加。 ④アイテムを拾う際の入力判定を改善。 ⑤異常気象:吹雪の飛来物の命中判定をさらに調整。 ⑥異常気象のダメージを最大バックパック燃料値に対する割合に変更。 ⑦一部天候の風向きを変更。 ⑧序盤のステージ(Stage2)の気候および異常気象頻度を緩和。 ⑨上記変更のバランス調整として低温状態の影響を強める変更。 ⑩強化系アイテムを獲得した時にナビゲーションを追加表示。 ⑪スタミナ回復アイテムのアイコンを変更。 ⑫ホログラム起動UIに消費アイテム表示を追加。 ⑬土の獲得数を2倍にする変更。 ⑭アイテムが入っている木箱にインタラクトした際アニメーションしないよう変更。 ⑮登れるビルダーアイテムに登る際、ボタン入力を不要とする変更。 ⑯一部の建物の中では気象のエフェクトが反映されないように変更。 ⑰インベントリ画面のチュートリアルとアーカイブのダイアログを、複数のボタンで閉じることができるよう変更。 ⑱ゲームオーバー処理を最適化。 ⑲一部チュートリアルのゲームオーバーに関する記述を変更。 ⑳ゲームをクリアした時にボーナスカードが2枚獲得できるよう変更。 ㉑特定の事象の対応として、常時スタミナが極々微弱に回復するように変更。 ㉒各ステージの基地建設の際、必要な素材一覧を予め表示するUIを追加(ボーナス建設分は含まず) ㉓各ステージの最初のムービー後にオートセーブが発動するよう変更。 ㉔モード選択画面を追加(後日詳細を告知いたします。現在はまだ選択できません。) ㉕ゲームを起動して企業ロゴの後に表示される文章に、文言を一行追加。 ㉖ポーズ画面からタイトル画面に戻る際に確認用ダイアログが表示されるよう変更。 ㉗主人公の向きが無駄にカメラ追従しないよう変更。 ㉘Stage1にセーブポイントのチュートリアルを追加。 ㉙Stage2やStage10における木の枝や葉の判定を削除。 ㉚Stage2(峡谷)の基地建設における特定のオブジェクトの位置を変更。 ㉛Stage4の気候を調整。 ㉜Stage6に追加の物資を配置。 ㉝Stage7のマップ画像を調整。 ㉞Stage8の暖房オブジェクトの必要素材を変更。 ㉟Stage8に追加の物資を配置。 ㊱Stage9にイベントクラフト用の素材を追加。 ㊲Stage9の特定の脅威の影響下にあるときエフェクトを表示するように変更。 ㊳Stage10の地形を調整。 ㊴Stage11のゴール前に表現を追加。 修正した不具合 ①一部の動物救助判定に関する成否の誤り。 ②子ペンギンを離したときに子ペンギンがテレポートした場合、再度コールしないと抱っこできなくなっていた不具合。 ③UIが表示されるオブジェクトから離れた時、特定の条件でそのオブジェクトのUIが表示され続けてしまう不具合。 ④キーボードマウス操作時にチュートリアル振り返り画面でスクロールができなかった問題。 ⑤焚火を着火する際、必要素材数に無関係な数字が入ってしまう問題。 ⑥キーボードマウス操作時の4キーのアニメーションが外れている問題。 ⑦ゲームパッド操作時、ポーズ画面でラジアルビューが表示されていた問題。 ⑧長期滞在してから次のステージに進んだ時に、気温が著しく低くなってしまう問題(もし再発した場合はステージをリセットしていただくようお願いいたします) ⑨特定の画面の裏側で様々な入力が反応していた問題。 ⑩ゲーム起動後にゲームパッドをアクティブにすると操作不能になってしまう問題。 ⑪ゲームオーバーの際、誤ったゲームオーバー理由が表示される問題。 ⑫特定のステージで透明な脅威が存在する問題。 ⑬エンディング後にニューゲームを開始した際、古いデータが一部引き継がれてしまっている問題。 ⑭クリア後のニューゲームでゲームオーバーになった際、状況によってカードの効果が消えてしまう問題。 ⑮インベントリ画面にて特定の位置のアイテムが捨てられない問題。 ⑯特定の環境でステージを遷移した際、バックパックが全回復せずゲームオーバーをループしてしまう問題。 ⑰タイトル画面の一部のポップアップが表示されている時、ESCキーで閉じると一時的に操作不能になる問題。 ⑱オプションの操作表示画面でマウス操作の場合、スクロール操作ができなかった問題。 ⑲ボタン長押し中に対象のオブジェクトが消滅すると進行不能になる問題(例:吹雪の中で焚火に火を灯そうとした時に焚火が壊れてしまった場合など) ⑳Stage2で子ペンギンを救助した後セーブしてゲームを終了し、再びロードすると子ペンギンが消えたままになる問題。※古いバージョンのセーブデータだと消えたままになります。申し訳ありませんが、そのままステージをクリアいただくことで、次のステージで合流できます。 ㉑Stage2(峡谷)のステージ分岐において、一部カットシーンに不要なオブジェクトが描画されてしまう問題の修正。 ㉒子ペンギンがコールしても来ないことがある問題の改善。 ㉓動物をコールした後、動物がアクティブになるまで時間がかかりすぎる問題。 ㉔異常気象:吹雪の時に狼に騎乗できないよう修正。 ㉕ムービー中にポーズ画面やインベントリ画面が操作できてしまう問題。 ㉖Stage2の基地でスタミナが回復しない問題。 ㉗Stage3でStage4のDAYが表示されてしまう問題。 ㉘Stage3にある特定イベントの進捗がロードした時にリセットされてしまう問題。 ㉙Stage8の制限時間に関する不具合。 ㉚Stage8の特定の動物がセーブロード後に初期状態に戻ってしまう問題。 ㉛Stage8の消えた瓦礫がセーブロードで復活してしまう問題。 ㉜Stage9の特定の状況下で子ペンギンが重複して表示されてしまう問題。 ㉝Stage9の一部の天井の描画が乱れていた問題。 ㉞Stage10の不自然な進入禁止エリア。 ㉟Stage10のゴール判定位置が少しずれていた問題。 ㊱Stage11の不自然な進入禁止エリアのブロックを削除。 ㊲その他軽微な不具合。