A.Honda@Runzip_·5h今夜もありがとうございました! あと少し足りない… 車と言うより、人のアップデートが必要なのか🤔 この試行錯誤の状態が楽しくて仕方ないのです。Terjemahkan 日本語107135
A.Honda@Runzip_·2dバトルモードになると、シフトが入らない…絶対にエンジンマウントだと思い、部品を探すが。 リジットは雨宮製しか見当たらず、エイトにリジットは御法度なのか🤔 不安になり、マイスターにそうだんすると。 沢尻エリカ様ばりの、別に〜…のお答えに勇気をもらいw やはりロータリーはリジットだろ! と、1人で満足気ですTerjemahkan 日本語6513116.2K8
エイトリアン@5/5マツカラin筑波サーキット@eightlien·2d@Runzip_ でも、うるさいって感想書かれてたので俺、ウソぶっこいたっつーことすかね…wTerjemahkan 日本語200267
Yama Craft Studio@yama_crafting·2d@Runzip_ 普通の制御では誤検出はほぼない所まではできたんですが、点火カットや遅角制御を使うとやはり誤検出してしまってその対策が課題ですTerjemahkan 日本語101188
A.Honda@Runzip_·2d@0608Fd3s FDのメンバーが弱いのでは? という疑惑は前から抱いていて… 今度予備のメンバーを補強してみようかなと考えてました。Terjemahkan 日本語100215
アビィー@0608Fd3s·2d@Runzip_ FDだとそこまで変化ない気がするんですけど... エイトだと煩くなるんですねw ダイレクト感は出るのは良いですよね! 友達のはドンガラなので元から...なのでwTerjemahkan 日本語101244
Yama Craft Studio@yama_crafting·2d@Runzip_ でも高精度ノックコントロールをするから普通では使えない点火時期で運用できるんですけどね うちのは誤検出を無くすのが課題です笑Terjemahkan 日本語101205
アビィー@0608Fd3s·2d@Runzip_ リジットマウント付いてるエイト乗りがこの前ミッション降ろしたら各種緩んでたwって言ってたので、定期的増し締め必要になるかもですTerjemahkan 日本語103889