Juan Luis @[email protected]

4.8K posts

Juan Luis @SpeedXP@tkz.one banner
Juan Luis @SpeedXP@tkz.one

@SpeedRT

#Z80CoreInside #ZXSpectrum 💚 #Retro #FPGA Mastodon: https://t.co/d870NFjGFx Proyectos 2026 #UltimateZXStudio #RemakeTheSacredArmourOfAntiriad

Sevilla Bergabung Eylül 2010
718 Mengikuti695 Pengikut
Warrior
Warrior@WarriorRockk·
@SpeedRT @narcisound Hay version de Bennugd 2 para apple silicon??? Ostras, no tenía ni idea!! 👏👏👏
Español
1
0
1
33
chanovic
chanovic@chanovic·
@SpeedRT @JuanAntonio1072 @narcisound Que maravilla!!. Tengo el juego original para spectrum en aquel cartucho tipo cinta VHS. Que vaya muy bien y quedo a la expectativa 👏🏻👏🏻👏🏻👍🏼👍🏼👍🏼
Español
1
0
1
26
Juan Luis @[email protected] me-retweet
Narciso Quintana
Narciso Quintana@narcisound·
⚡ ESTE DOMINGO… EL SONIDO DE LOS 80 REGRESA A RETROPARLA⚡ En una época en la que los ordenadores de 8 bits cambiaron la historia de los videojuegos… nacieron melodías que marcaron a toda una generación. Ahora… vuelven a sonar en directo. Te espero a las🕛12:00h.
Narciso Quintana tweet media
Español
0
3
7
245
Servilletor
Servilletor@servilletor·
@SpeedRT @narcisound @PlomoTormenta Dios mío XD Me suena haberlo visto hace unos años, con una estética más de spectrum. En cualquier caso, te está quedando muy chulo. Ánimo!
Español
1
0
2
20
Joaquín Ferrero
Joaquín Ferrero@JFerrero·
@SpeedRT Hola, Juan Luis. ¿Tienes algún inconveniente en entrar el grupo de Telegram RetroDev ES? Uno de los desarrolladores (@Bit_fans ) desearía hacerte unas preguntas. Y, por supuesto, de esa charla, serían testigos un centenar de otros desarrolladores retro.
Español
2
0
1
30
Juan Luis @SpeedXP@tkz.one
@TheGoOse Aún estoy definiendo la sintaxis del lenguaje y no descarto echarlo todo abajo y empezar de nuevo, porque ha crecido regular y es inconsistente. No sé si hacer que se parezca más a C o a Basic. ¿Tú qué opinas?
Español
1
0
1
27
Javi Prieto ツ
Javi Prieto ツ@TheGoOse·
@SpeedRT Oño, Juanlu. No sabía que estabas haciendo un engine para el Speccy. Cómo mola 😀
Español
1
0
1
50
Juan Luis @SpeedXP@tkz.one
@Roolandoo No lo sé aún, creo que se podrá realizar muchos comportamientos nuevos usando el lenguaje ZXLang que viene con el IDE. O bien importando el ASM y haciendo la llamada...
Español
0
0
2
32
🐟 Roolandoo 🐟
🐟 Roolandoo 🐟@Roolandoo·
@SpeedRT Una pasada!! Y ¿Cómo has planteado que los autores de futuros juegos puedan añadir nuevas funcionalidades no recogidas de forma estándar? ¿Hay un mini-lenguaje al estilo AGD o tendrá que ser con ASM?
Español
1
0
1
26
Juan Luis @SpeedXP@tkz.one
@Roolandoo 48k y 128k. Tiene editor de fx/música para el chip AY y Beeper. Además, ya maneja bancos de memoria del 128k para la multicarga o pantallas y doble buffer... Espero que lo estrenes con un juegazo, @Roolandoo
Español
1
1
3
58