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@Wi_ALPC

アイマスをはじめとしたオタク系全般と、IT・ガジェット類について呟いてる人です。アイコンは林つぐみ様(@tugumix)から頂きました!

東京 Bergabung Mayıs 2014
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Wi@Wi_ALPC·
持ち運びするノートPCやタブレットなんかだと有機ELにすることで薄く軽くなってうれしいけど、大画面テレビって別にそうでもないからな……
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墨酢
墨酢@capitano1812·
この後に有機ELフラッグシップモデルが別枠で発表されるのも考えにくいので、日本国内シェアの多いレグザが有機ELテレビラインナップを縮小させる路線を打ち出したという事は有機ELに未来は無いと断言しているようなものかもしれない。
墨酢@capitano1812

レグザの2026年モデルはRGB Mini LED液晶を前面に展開。 RGB Mini LED液晶モデルは116~65型。 フラッグシップモデルは116~85型のみに限定。 ハイグレードモデルは85~48型。 有機ELは65~48型のハイグレードモデルのみ。 regza.com/tv

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Wi@Wi_ALPC·
PENTAX-DA 20-40mm Limitedも最近出たレンズだよなと思ったら2013年発売だった
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Wi@Wi_ALPC·
@nubobo 手ごろな標準ズームがない問題、一応タムロンの17-50mm F2.8を持ってますがK-mに付けるとデカい
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Wi@Wi_ALPC·
PENTAXの18-55mm、くもってる個体しか見たことねぇ
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かなたへ
かなたへ@faun157·
@nhk_morioka この記事でも書いてあるように、AMラジオは別の場所から送信されています。 もしもの備えでAMラジオが受信できる環境を整えておくことは重要だと思います。 news.web.nhk/newsweb/na/nb-…
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NHK盛岡放送局
NHK盛岡放送局@nhk_morioka·
岩手県大槌町で山林火災が発生し、「大槌デジタルテレビ中継放送所」の建物に火が迫っています。 この放送所はNHKと岩手県内の民放4社が共同で運用しています。 火災で施設に被害が出た場合はテレビとFMラジオの電波が送れなくなるおそれがあります。 news.web.nhk/newsweb/na/nb-…
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墨酢
墨酢@capitano1812·
信じられないと思うけど2020年前後ってフラッグシップモデルのテレビを型落ちで10数万円で購入出来たけど今やフラッグシップモデルは100万円超えの価格になっている。
墨酢@capitano1812

だからそれが「サイクルが早くなってる」のか「国内の市場規模が縮小している」のかは不明だけど「アマゾンでフラッグシップモデルの大型テレビを安価に買う」という行為が高価格化の影響含めて難しくなってる。

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手毬依存
手毬依存@3th3y3cs·
ヨルニテFA
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ふみ
ふみ@fumipi_i·
これを超えるオタクを見たことがない オタク1人の力ってのが
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【公式】五等分の花嫁 カードゲーム
/ 原作コミックイラスト&アニメシリーズ 「五等分の花嫁」のイラストを収録! \ 4月30日(木)発売! 五等分の花嫁 カードゲーム ブースターパック vol.6 お祭り騒ぎの日常 商品情報は↓をタップ!
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めんちゃか🍜🔫
めんちゃか🍜🔫@menchaka_dc2·
韓国映画のロストメモリーズって映画があって その中で2009年まで日本統治が続いたソウルが描かれてるんだけどやたら描写に説得力があって好きな人が作ったんだなって感じる ちゃんと劇用車全部日本車で揃えてるし
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KARZWORKS(マーミット)
最近、話題の恐竜戦車 我々子供の頃は不人気でした。 成田亨先生も「シナリオを見て呆れた」と。 しかし監督や脚本には逆らえないので、仕方なく描いたそうです。「恐竜が乗った戦車です。誰が描いてもあんな物です。バカバカしい。もっとマトモな仕事をさせろと思いました」だそうでした。😅
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りふる💐
りふる💐@lyrishidumu·
🩷✨
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アセ猫
アセ猫@gakky18·
割とマジで 「ボーナス+100万のためにノルマこなすくらいなら顧客から直接分捕る方が楽」 みたいなZ世代の空気感って他の世代には全く理解されてないよな
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akane47@予定なんてものはない
競馬っていうより、ありとあらゆるコンテンツビジネスが宗教化著しいきがする。 最早、コンテンツビジネスの正道が、応援から崇拝に持っていくかになっちゃってるし
白峰@shiraminejacks

なんか、JRAも地方競馬も 「競馬の宗教化」 が止まりませんなぁ。 スポーツとして見てもらう方針は間違ってないけど、ありとあらゆる声を封じ込めるやり方はどうなのかね? 無論、誹謗中傷はアカンけど。

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フミコーン/髙橋史好
わーこれ面白い。。! 今は子供がTikTok漬けにならないように、任天堂のゲームをやらせたりするんだ、、 「漫画じゃなくて小説なら良いよ」というのと同じ感じで、 新興エンタメは、毒の時期を経てから教養化されていくんだなと。。!
岡安モフモフ(アーガイル社長)@ChatGPT/Gemini/ClaudeなどLLMでサービス作る人@shields_pikes

自分はこれを見越して、とにかく子供達には早くから自由にSwitchやPS4、PS5のゲームを遊ばせていた。受動的なショート動画等の消費ではなく、ガチャなどの射倖心ではなく、能動的で創造的な遊びを楽しめる土台を作ってあげたかったからだ。特に4〜10歳くらいの子供にとって、ゲームはプラス要因しかない。 我が家では、動画の視聴時間は厳しく制限するが、宿題さえしていれば、ゲームのプレイ時間に制限を設けていない(22時以降は禁止だが)。 ゲーム機には常に、自分が厳選した王道のゲームを遊び放題にしておいたし、子供が強く欲しがるゲームは全て買っている。ボードゲームもわりと遊ぶ。 文化教育における親の役割は、王道の名作を体験させ、同時代的なヒット作にも触れさせてあげることだと思う。これらは、親側にもエンタメの素養がないとなかなか難しい。 邪道や偏った性癖の刺激的なメタ作品は、思春期になれば勝手に選んで楽しむので、親しみやすい名作を若い時に素養として体験させておくことが重要だ。年齢制限も、それぞれの子供の特徴に合わせ、親がコンテンツの内容を理解した上で解禁している。 その結果、長男は5歳でゼルダブレワイをクリア、小1で「はじめてゲームプログラミング」で見事なゲームを完成させ、小5でフロムゲーをトロコンしている。小2の次男はマリオとマイクラとポケモンが大好き。難ステージに何度も挑戦してアストロボットもクリアしている。今はぽこあポケモンに夢中だ。三男も、スプラのヒーローモードを4歳でほぼクリアしていたし(異常にエイムが上手い)、今はマイクラに夢中だ。 ゲームを通じて、難しい言葉を覚えたり、数値管理をしたり、空間認識をしたり、飽きずに難題にくらいついたり、仲間と歩調を合わせたり分担するなどして協力したり、段階を踏んで計画的にミッションに取り組むという力が育っている。これらは、ゲーム以外には、スポーツや学校の委員会や課外活動などでしか身につかない。当然、ショート動画を見てるだけで身につくものではない。 また、彼らはマンガも小説も好きだ。何かひとつのジャンルを極めると、お約束を覚えてエンタメ全般も楽しめるようになる。もちろん、外遊びやスポーツも好きだ。 結局、難題に挑戦して克服したり、知的好奇心を満たすことで脳内麻薬を分泌させて快感を得る習慣こそが、人生を豊かにすると思う。特にAIがあらゆる仕事を代替していく、この先の未来では。 また、手軽にドーパミンを分泌させる構造を持つエンタメにも、注意をしつつ最低限は触れさせるべき。それらを親の権限で完全に禁止にしたとしても、思春期以降に反動が出るので。適度に触れさせて、免疫をつけておくのも大事。あとは、子供の興味関心や趣味嗜好を尊重し、笑ったり批判したりしないこと。あとは、親の趣味を押し付けないことも大事。本棚に置いておくくらいでいいと思う。

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小鹿なお
小鹿なお@ojikanao0809·
#毎日学マ水曜日 #水曜日_day19
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ワンダーJAPON編集部公式
現在は、近くにレトロ映画ポスターを貼りまくった部屋があるのでそちらの整備に余念がないようです。設置された加藤さん、1993年にオープンしたのが歴史発見館。営業したのはごく短期間で、建物は現存するも、ビルは売却。壁に描かれた姫路城も白く塗りつぶされ、当時の面影は残ってないです。閉館後の写真もワンダーJAPAN6号に小さく掲載。「ハリボテビル」なんて書いたのでご本人には見せず…。
ワンダーJAPON編集部公式 tweet mediaワンダーJAPON編集部公式 tweet mediaワンダーJAPON編集部公式 tweet media
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