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@_EveP

アイマスとかの動画を上げてました。一応0812P。音ゲー楽しい。ポップンの適正は42くらい。最近はラノベを読むかゲームをするかのどっちか。

千葉 Bergabung Ocak 2009
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【公式】バトルガール ハイスクール
「な、なんか……見たことない服になってる!?」 や、や、やはり星月みき!?!? なぜこんなところにいるでしゅ!? というか、その格好はまさか……ボクの『カノウセイヒキアゲール』の粉が、今のボクのくしゃみで降りかかって……!? (08) #バトガ #バトガ11周年
【公式】バトルガール ハイスクール tweet media
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イブ@_EveP·
最強チームをリメイクしろ
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Yu Kousaka 香坂侑 🛫 ACen2026 | 5/15-17
恵美へ お誕生日おめでとう! 今年は、本当の意味であなたと一緒にお仕事をするという、奇跡のような夢が叶いました。人生ってホント、何が起きるかわかんないね。 また一年、あなたをプロデュースしながら過ごせる日々に感謝と愛を込めて。 今年で恵美担当10年目のPより #所恵美生誕祭2026 🖤 ´-
Yu Kousaka 香坂侑 🛫 ACen2026 | 5/15-17 tweet media
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イブ@_EveP·
プロセキューター、総体力6でどう考えてもペラいんだけど、たまにストームキャストだってことを思い出すくらい謎に耐えることがある
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emu
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オフショルめぐみ(再掲)
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@WH_masujirou 明確に出来ること減らされるのは萎えますわなぁ。穴の開いた分どう埋めるかとか考える必要ありますし。
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田中益次郎@ウォーハンマー
@_EveP AoSのナーフは酷くないですが、ポイント上がるのはともかく「毎ターン発動だったのが自ターンだけになる」はかなりの弱体化なのでやられると全く使わなくなることがありますかねぇ。ごく少数の例ですが(ゼネストラとか)
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イブ@_EveP·
強化するだの弱体化するだのあるけど、ウォーハンマーでプレイヤースキルじゃ誰相手でもどうにもならないレベルまでお仕置きされることってあるの?というかあったの?
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雪城あさぎ🥔
雪城あさぎ🥔@Black_Night108·
組めた報告忘れてた。ナイト・アズィロスとチェンジリング組めたよ~
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ほ゜じ こ
ほ゜じ こ@chikoinochi·
昨日佐藤さんに教えてもらった内容を俺なりに噛み砕いてこれと同じような図を立ち回り版?で作るわ
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Warhammer Store & Café Tokyo
Let’s Play Age of Sigmar‼️‼️‼️ It’s a great time to get started with the Age of Sigmar 🔨🔨🔨 Come and see us at the Warhammer Store & Cafe Tokyo to start your journey in the Age of Sigmar‼️‼️ #WarhammerCafeTokyo
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イブ@_EveP·
プロセキューター以外に足の速い部隊が使いたいので100万体イベは早く終了したい
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イブ@_EveP·
@WH_masujirou そういうのがあったんですね、そりゃ確かにナーフには敏感になるか
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田中益次郎@ウォーハンマー
@_EveP 詳しくは知りませんが、40kの「航空機」は相当酷いお仕置きをされたようですね。10版だと航空機は全部ゴミ性能で全く使えない、と聞きました
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R緑黄色野菜
R緑黄色野菜@retsamnokner·
島風を一体何だと思ってるんだ
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🍨卵生 Мороже💣
誰でも簡単!ポップン老人かどうかを判別するための基準 ❌ ジャンル名で曲を呼んでいる (今もジャンル呼びは主流なため) ❌ 昔の曲にやたら詳しい (最近始めたのにやたら詳しい考古学者みたいな人が結構居る) ⭕️ なぜかいつも難易度から6を引いている (今もなお15年前の世界に生きている)
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イブ@_EveP·
ライビュで見てたなぁ
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イブ@_EveP·
ミリオンの3rdから10年とな
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ミリオンライブ!お知らせbot
【今日は何の日?】 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥ ㊗️ライブ開催から10年♪ "THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 3rdLIVE TOUR BELIEVE MY DRE@M!! @ MAKUHARI" 2016.4.16-17 幕張メッセイベントホール ◣_________________◢ #ミリオンライブ #imas_ml_3rd
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ながやまの公開ゲームアカウント
どちらかというとまず ・戦略として「トレード」か「オールイン」かがある ことを押さえましょう! ・トレード: 自分のユニットを前に出す→出てきた相手に倒される→出てきた相手を倒す、というのを続け、その中で有利な交換をして相手よりも副次、主要で上回るのを目指すゲームプラン。 ・オールイン: どこかのターンで相手のポイントを取る能力を全て抹殺し、ゲームを続行不可能にすることを目指すゲームプラン。 どんなアーミーであっても、マッチングによってはどちらの戦略も取ることができます。 しかし、「基本的にはこっちの戦略を取ると相手よりも有利になる・不利になる」というアーミーは存在します。 エンチルは典型的なオールインアーミーです。それは、 ・耐久性能が低いため、前にユニットを出すとほぼ必ず死ぬ ・にも関わらずポイントが高く、有効利用可能なアセットの数が少ない という事実から、「トレードをしていると不利交換になり、アセットの数で上回られてしまい負ける」からです。 しかし、特にコテリーデタッチでは、 ・ある程度のバフが乗った状態でオールインすれば、攻撃力が高く相手に非常に有効な打撃を与えることができる ・その後、策略で弱い耐久を誤魔化し、盤面に残ったアセットで第二打撃を与えることで、第一打撃で除去しきれなかった相手を倒し切ることができる ・移動力が非常に高いので、後ろに控えていても一気に相手に詰め切ることができる という点から、「基本的にはオールインしたほうがいい」アーミー、ということになります。
九十九@oz_13ms1

ウォーハンマーの素朴な疑問なんやけど トレード型 オールイン型 って呼称で良いのかも正味わからんけど この二つを分けてるものってなんなのや? 現状BAとエンチルがオールイン型ってのは知ってるが他はなんもわかんね ネクロンはトレード?

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