Tweet Disematkan
".+:☆もけもけ炙りげにするめうちゃんまん先輩部長†spécialité版☆:+."
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@d_squid
秋葉原男子を中心に流行していた叡智ゲーに後れながらも03年頃参入、ノベルを中心に1000以上を吸収してきた(批評空間はdsquidで点数登録)独創的なスタイルには最早ジャンルという概念が存在せず、抜き泣き燃え萌え鬱ゲー等活動は多岐に渡る。流行が過ぎ去った今もキモオタの感性でパワフルかつ繊細な遊戯を行っている老害である。
Bergabung Mayıs 2010
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@sinki_itten 今の格ゲー否定している一部の人が90年代の格ゲーしかやってないんだろうな感が凄いので
コンボが長いの話題だったり
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@d_squid デスヨネー、スト6だとせいぜい1試合に1回ですし、決まると状況が大きく変わるので戦略を考える時間だと思ってます
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@sinki_itten 1試合に何回も決められるとさすがに…とは思うんでしょうけど、一旦メンタルリセット出来るし演出悪くないと思うんですよね
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ガチ恋してるフリした方が楽しいからそういう風を装ってるだけで実際はそうでは無い人が殆どです。AVでキモいセリフ言えば言うほど楽しいのに似てます。
スペクター3@jakerockley3
そもそも風俗嬢にガチ恋する客なんてほとんどいないんだよな
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考えろって言われても高々17歳の頭で何がわかるんだって話よな。
大人でさえ何もわからないのに、子供に選択権を押し付けて、ミスったら「自己責任」とするこの世界やっぱおかしい。
ウドン@yaaaawnn
今の高校生、マジで進路はちゃんと考えた方がいい 「とりあえず大学」が通用する時代じゃなくなってきてる 大学の4年の間にAIでホワイトカラーの椅子が減って卒業時には職がない、AI氷河期真っ只中の可能性すらある 場合によっては高卒で就職した人に生涯年収で負ける未来、普通にあり得る
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その読解力があるはずの高齢者が、無人レジやアプリ注文を前に戸惑っているのを見ると、結局のところ、社会で生きるために必要とされる読解力の種類がシフトしているだけなのだと思う。
昔は、「行間を読む」「空気を読む」「曖昧な言い回しから意図を汲む」といった、人間同士の文脈を読む力が強く求められていた。
一方で今は、「UIを読む」「アプリの導線を理解する」「機械の作法に合わせる」といった、システムの文脈を読む力が重要になってきている。
つまり、読解力そのものが失われたというより、何を読めなければ社会で不便になるのかが変わった、ということなのだと思う。
ライブドアニュース@livedoornews
【学力格差】マンガすら読めない子どもが増加 背景には読解力低下の懸念 news.livedoor.com/article/detail… ショート動画に慣れた影響で読解力に差が生まれ、かつて誰もが楽しめたマンガが、いまや「学力格差の入り口」になりつつあると解説されている。
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