hexstack

16.8K posts

hexstack banner
hexstack

hexstack

@hexstack

アークナイツを中心に、やっているゲーム(アナログ/デジタル)の話をしています。 アカウント: hexstack(アークナイツ, BGA, etc), 黒はんぺん, etc

Bergabung Temmuz 2020
501 Mengikuti270 Pengikut
hexstack
hexstack@hexstack·
ログインしてないとこういう通知が来るんだ? ウィジェットからログインする時にスタンプラリーに飛ばしてくれてもいいんやで?
hexstack tweet media
日本語
0
0
0
12
hexstack
hexstack@hexstack·
@KIM_CHAM_ 감사합니다! 일본의 밈이 해외라고 어떻게 전해지고 있는지 모르기 때문에, 알고 기뻐요. 규칙을 지키고, 안전작업. 좋아!
한국어
0
0
1
11
CHAM
CHAM@KIM_CHAM_·
@hexstack とても有名だ😉
日本語
1
0
1
22
hexstack me-retweet
CHAM
CHAM@KIM_CHAM_·
좋았쓰! #엔드필드
CHAM tweet media
한국어
0
201
1.1K
13.8K
hexstack
hexstack@hexstack·
復讐は何も産まないが、心を穏やかにする
日本語
0
0
1
18
hexstack
hexstack@hexstack·
ようやく自動指揮でH16-4の狂乱の変質裂獣を完封できた…😂 弾薬を消費するたびに乱数変わるのかっていうくらい不安定で、理性とリアル時間を大量に消耗したけど、スッキリはした クオーラS2の40秒がめちゃくちゃ重いので、フィリオプシスがいないと即詰むし、メイクアップマシンが置けなくても詰む
hexstack@hexstack

一晩経ってもあの害獣にムカついているので、自動指揮でも綺麗に倒せるようにもう一度ぶっ倒してみよう

日本語
0
0
3
130
hexstack
hexstack@hexstack·
今日のおやつ
hexstack tweet media
日本語
0
0
4
36
hexstack me-retweet
Shibuya Scramble Stories
Shibuya Scramble Stories@shibuya_adv·
クラウドファンディングサイト「うぶごえ」からの2700万円以上の入金遅延に関するご報告と、私たちの決意について 『シブヤスクランブルストーリーズ』は、2025年4月28日に“渋谷実写アドベンチャープロジェクト”として発表され、2025年5月28日よりクラウドファンディングサイト「うぶごえ」にて支援募集を行いました。 その結果、目標額500万円に対し達成率1,095%、総額5,475万4,878円という、私たちの想像をはるかに超えるご支援をいただきました。 この場を借りて、あらためて心より御礼申し上げます。 本日は、その大切なクラウドファンディングに関する重要なご報告をさせていただきます。 ■ 現在の状況について 現在、プラットフォーム「うぶごえ」において入金の遅延が発生しており、皆様からお預かりした支援金のうち、2775万円がプロジェクトチームに届いていない状況です。 クラウドファンディングという取り組みにおいて、プラットフォーマーからプロジェクトオーナーに入金が行われないというのは前代未聞のことであり、たいへん遺憾に感じております。この事態は、私たちにとっても極めて重く、そして悔しいものです。 皆様の想いを守るため、すでに弁護士と協議を開始し、法的措置を含めた対応に踏み出しております。一刻も早く、皆様の大切な支援金を取り戻すため、妥協のない姿勢で対応を続けてまいります。 ■ リワードについて 今回の問題により、支援者の皆様に不利益が生じることはございません。 グッズなど発送を伴うリワードは、すでにお届けを完了しております。 また、今後予定しているゲーム内への反映などのリワードについても、入金状況に関わらず、開発・制作を継続し、必ず実現してまいります。 ■ プロジェクトの今後について 資金面での影響は避けられない状況ではありますが、プロジェクトは止まりません。 スケジュールに一部調整が生じる可能性はありますが、制作チームの情熱が揺らぐことは決してありません。 むしろこの逆境を糧に、皆様の期待を超える作品を必ずお届けするという覚悟で、開発を続けております。 ■ 支援者の皆様へ 皆様からお預かりした支援金は、単なる数字ではありません。 それは、この物語に対する「期待」であり、「信頼」そのものです。 その重みを、私たちは誰よりも理解しています。 今回の件で多大なるご心配をおかけしておりますこと、制作チーム一同、心より深くお詫び申し上げます。 しかし私たちは、皆様の想いを正当に受け取るその日まで、決して諦めません。 最後まで責任を持って、この状況と向き合い続けます。 どうかこれからも、私たちの歩みを見守っていただけますと幸いです。 そしていつか、「応援してよかった」と心から思っていただける作品を必ずお届けします。
日本語
4
1K
1.2K
363.5K
hexstack
hexstack@hexstack·
一晩経ってもあの害獣にムカついているので、自動指揮でも綺麗に倒せるようにもう一度ぶっ倒してみよう
hexstack tweet media
日本語
0
0
4
168
hexstack
hexstack@hexstack·
うどんの面倒を見てきた もう一個大きいのでも良かったな
hexstack tweet media
日本語
0
0
4
30
hexstack me-retweet
リヒー🌹
リヒー🌹@RIHI_ewokakune·
ウルサスの狂乱の変質裂獣たち
リヒー🌹 tweet media
日本語
1
163
878
25K
hexstack me-retweet
リヒー🌹
リヒー🌹@RIHI_ewokakune·
騎兵と狩人と狂乱の変質裂獣
リヒー🌹 tweet media
日本語
4
254
1.4K
45K
hexstack me-retweet
Sparks
Sparks@SparksSummer465·
white horse
Sparks tweet mediaSparks tweet mediaSparks tweet mediaSparks tweet media
English
9
837
8.5K
155.9K
hexstack
hexstack@hexstack·
あ、ンィーやるの忘れた😵 (デイリーだけ取った)
日本語
0
0
2
45
hexstack
hexstack@hexstack·
H16-4クリア あの*極東スラング*害獣、投石対策で連れてきたラップランドから先に潰してくるのめちゃくちゃ腹立ったけど、エクシアで削りきって勝利 佯狂者は途中であっさり退場してました ロベルタは害獣駆除にすごく活躍したけど、ススーロよりこっちにモジュールをつけとくんだった…
hexstack tweet mediahexstack tweet mediahexstack tweet media
日本語
0
0
2
201
hexstack
hexstack@hexstack·
ススーロのXモジュールを解放・Stage3にした
hexstack tweet media
日本語
0
0
2
31
hexstack
hexstack@hexstack·
医ミヤS2でも削りきれないならロベルタでも使って受けに徹するしかなさそうだけど、消極的なプレイをしてると佯狂者が先にゴールする仕組みでしょ、どうせ 視界が確保できないから、クマを後ろから狙撃して時間を稼ぐのも無理だし… 罠でバインドするのも難しいか?
日本語
0
0
0
44
hexstack
hexstack@hexstack·
CEOでも害獣には勝てないのか…😢 ラテラーノ縛りを解かないと流石にキツいか? 明日早いから今日はもう寝よう…
hexstack tweet media
日本語
0
0
1
30
hexstack
hexstack@hexstack·
ようやく佯狂者を倒したと思ったら、なんで!クマが!いるんだよ!
hexstack tweet mediahexstack tweet media
日本語
0
0
2
54