ほくる
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演出時だけ通常チャンク表示を止めてVoxyによる描画を残すことで、地面が透けてしまう現象を抑えることができたっぽい
ほくる@hookuru_
26.1以降の描画方法が変わっているからか、プレイヤーの視線先にないチャンクがちゃんと描画されない問題にぶつかっている どうしたものか
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VoxyとIrisShadersが問題なく使えそうな環境であれば動画の状態に近くなるはず
ほくる@hookuru_
演出時だけ通常チャンク表示を止めてVoxyによる描画を残すことで、地面が透けてしまう現象を抑えることができたっぽい
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@zEbLO8uXXU0ynj2 VoxyというMODで遠距離表示をして実際のマップで演出しています
影MODまで使って快適に動かそうとすると、そこそこスペックが必要になりそうな感じがします
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