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あめ🐮
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あめ🐮
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主に羊毛フェルトの制作物を投稿しています/インスタで作品を見ることができます https://t.co/8HWWRCy6SQ / NIKKEとアリスギアとニードルの日々
ジョウト地方 コガネシティ 字四丁目 Bergabung Eylül 2020
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【DRAGON BREED】②
竜をテーマにしたゲームを作りたい、企画の長である石崎さんは、私にこう言いました。
「竜がカッコええことを皆に伝えたいんや!」
「簡単でええからカッコええ竜の絵を描いてくれ!」
どうやらプレゼン用の『竜のゲーム』のラフを描いてほしいようです。
私は別のゲームを開発中で毎日深夜残業してるのに容赦がありません…。
ドラゴンではなく竜ということなので、私の頭に浮かんだのは、1966年に公開された東映の特撮映画『怪竜大決戦』です。
この映画に出てくる怪獣たちはチビっ子が喜ぶようなデザインじゃないんですが、そんな、ちょっと怖いデザインが新鮮に見えて目立つんじゃないかと思いました。
その映画に出てくる巨大ガマは、後に『仮面の忍者 赤影』に使い回されたんですよ。
小さい頃からこの映画が大好きで何度も見ています。
なので、このゲームに出てくる竜を始めとする怪獣たちの容姿は、『怪竜大決戦』に出てくる竜やガマのような、おどろおどろしく少しアナクロで、格好良いというよりは、怖い感じの怪獣が良いかなと思ったんです。
噛みつき、食いちぎり大量の血液が迸り、返り血が民家や城を真っ赤に染め、薄暗い画面で、竜が炎を吐けば画面がフワッと明るくなるような演出にワクワクしていました。
いざ竜を描いてみると難しくて、『怪竜大決戦』に出てくるような純和調の怪竜にはならず、ちょっと和洋折衷なモンスターといった感じです。
私が描いた竜の額には、ZZガンダムのハイ・メガ・キャノンのような砲門がありますね。
そして、竜には手足はいらないそうです。
『海底軍艦』に出てきた守護竜、マンダと同じスタイルでいくことになりました。
この動画は、当時、深夜残業してまで描かされた素材の一部です。
つづく
#DragonBreed #ゲーム開発秘話
日本語

@regular_badge It's hard to think it isn't? Including that 'In the Hunt' was 1993! But yes, Metal Slug started in 1996~! 😀 Next year will be Vampire Savior's 30th as well! 😊 But oh, 'THANK YOU~!' I'll be looking forward to watching your progress on this~! 🥰

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The honey keeps flowing! It's amazing what fans craft for the love of these characters.
Amazing felt work by @regular_badge !

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