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@012toclock

ゲームID:うぃあ カゲマス、鈴蘭の剣。シャドバ。エンドフィールド(工業メイン)。

大阪 参加日 Nisan 2024
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12時
12時@012toclock·
エンドフィールド。首礎。武陵中電池2個、緋銅部品1個、重息壌2個、サンドリーフ粉余り1個も回収。汚水完全利用。余り水完全利用(採掘ポンプへの配水含む)。壌晶廃液の余りは浄水設備の返しと含めて利用(2/3を天有洪炉に当て重息壌生成に利用、1/3を充填)。武陵に青粉輸入。他で息壌生成x10。
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12時@012toclock·
エンフィーの3D空間は楽しい。立体交差、空中シンボル、地中利用…。地下配管やパイプを不便と見るか、リソースのやりくり楽しいと見るかは分かれそうだけれど。攻略済のMAPは俯瞰視点使えるようになったりしたら、その辺の不便さは解消できる気もする。遠隔ジップラインとかペリカの真似事もしたい。
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サバシマ
サバシマ@serval37·
いつまで経っても「山麓」の読みが脳内に定着しない。見る度にググって確認するんだけど、次に見る時には忘れてる。
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12時@012toclock·
武陵軍事要塞化中…
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12時@012toclock·
立体交差使えば縦に二つは余裕…3~4つ間に挟めるかも🤔
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12時@012toclock·
偶に水通す道が無い時ある…けどやっぱりネタ枠🤣
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12時@012toclock·
栽培機も貫通!
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暇を見ては空に配管をはわして「うわ消せないわこれぇ・・・」で一時間くらい右往左往してる。
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12時@012toclock·
詰まったら即パンクでもいいなら、そもそも地下配管の入り口を汚水のみに指定しておくのが一番楽かも。
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12時@012toclock·
合流はなるべくほどいた方がいいので、2本受け入れの形に修正。これで精錬所内部に汚水が貯まる事は無い。万全に見える…?
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12時@012toclock·
おそらく理想はこう?これなら液体混入して詰まった場合、一番手前で詰まるので、復旧も簡単。
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12時@012toclock·
ただ、反応炉ってONにしてれば電源届いてなくても液体通すけど、OFFにすると液体通さなくなるんよな。手動の弁みたいなものあると思えば分かるけど、ひょっとした不具合の可能性もあるんかな?
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反応炉はそもそも複数の液体を扱うのに特化したものだから、フィルター適正高い。可能なら終端ではなく、一番手前に欲しいところ…。地下配管を経由すると、そこで混液による減速処理されてしまうので。
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@renart_game 制御装置挟んでると、ログインしたときに地下配管内に汚水溜まってたりするので(気のせいかも?)、たま~にチェックしたほうがいいかもです🤔
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ルナール
ルナール@renart_game·
浄水施設の地下配管への他の液体混入がトラウマでフィルターを作りました笑 全ての液体に対応するにはタンクの数増やさなきゃいけないけどひとつくらい保険で置いておいてもいいかも? #エンドフィールド
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12時@012toclock·
今まで浄水機に制御口を付けてたけど、ログオフ時に変な挙動してる事あるので、化学反応炉に切替。見た目の重厚さが良き…。
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@hitorigoto3018 ヒソヒソ(観測所のここから実験区域まで72mくらいしかないみたいですよ…)
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独り言
独り言@hitorigoto3018·
協約容量節約の為に地下配管外して地上パイプにした パイプって持ったままワープしたり船乗ったりはできないけど、持てる距離の制限はないからパイプ持ったまま観測所→歩いて拠点経由で向こう岸にパイプ引ける #エンドフィールド
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観測所の沼地から実験区域まで80m無いぞ…これパイプ届くなぁ…(((
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12時@012toclock·
@renart_game 滑り台!ジップラインよりも快適そうヽ(^o^)丿
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ルナール
ルナール@renart_game·
@012toclock パイプにも当たり判定あったら滑り台とか創れて面白そうですね笑
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12時@012toclock·
地下配管慣れてきたぞぉぉ!(違)
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12時@012toclock·
埋めてから引っ張り出せば少しレベルが上がっちゃうけど、急角度に変更も出来る。
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12時@012toclock·
上から見たらこんな感じ。角度つければ通るみたい。
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