じゅうたん

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@3a87t

FC、SFC、64、PS、SS、DCがメイン

学生 参加日 Temmuz 2025
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jivu(ジヴ)
jivu(ジヴ)@jivutarou·
実家に寄るついでに当時ファミコン本体を祖父に買ってもらったおもちゃ屋を覗いてみました( ´ ▽ ` ) 当時は店内広く感じてましたが、今では足を踏み入れると自分の成長(注:中身は成長していない…)が感じられますね♪ そしていまだに新品ファミコンも置いてあるw #レトロコンシューマー愛好会
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じゅうたん
じゅうたん@3a87t·
Nintendo64miniとか出してくれたら嬉しいねぇ😃
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GAME Watch
GAME Watch@game_watch·
【特別企画】「NINTENDO 64」発売30周年 ゲームの歴史を根本から変えた名機と、永遠に色褪せないローンチタイトルの記憶 game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/21…
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じゅうたん@3a87t·
完全にレトロゲー専用機と化したSwitch
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じゅうたん
じゅうたん@3a87t·
ファンタジーゾーンを一周間ぶりにやるなど しかし、ちょーギリギリ(ボスラッシュで死にまくった)スコアも低いし 一応、初期課金やロード機能も無しのノーコンクリア😅 オリジナルモード以外にも開拓してこうかなぁ
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『地元最高!』アニメ公式
⭐︎🎀━━…‥・ ここは地獄か、楽園かー 『#地元最高!』#MAPPA 制作にて アニメ化決定! Netflixにて世界独占配信☆    ━━…‥・⭐︎🎀 #aiko さんの「milk」にのせたティザーPV解禁♡ 公式サイト🌟jimotosaiko.com #JimotoSaiko
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じゅうたん@3a87t·
@rillette0109 私も最初に買ったソフトはアケアカネオジオのメタルスラッグ3かxだったのを記憶してます笑
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サッカー日本代表 🇯🇵
🔹試合終了🔹️ 🏆FIFAワールドカップ2026™ ⚔グループステージ第2節 🇯🇵SAMURAI BLUE 4-0 チュニジア代表🇹🇳 📺日本テレビ 📺NHK BS 📱DAZN @FIFAWorldCup #最高の景色を #SAMURAIBLUE
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TVアニメ『ラーメン赤猫』公式
/  TVアニメ『#ラーメン赤猫 其の二』  ティザービジュアル公開🍜 \ 文蔵と新猫・ジュエルが描かれた ティザービジュアルを公開!! 放送をお楽しみに🐾 公式サイト: ramenakaneko.com
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じゅうたん@3a87t·
コーンの入ったコロッケ少しテンション下がる
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じゅうたん
じゅうたん@3a87t·
そういえば、任天堂eショップを覗いてたら、魔神少女の新作を見つけるなど(拾い画だけど) 3dsで魔神少女やってたので買ってみるのもありかもねぇ、口コミ見て考えますわ
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あかさた
あかさた@Gsa082Rnw·
2000+フォローありがとうございます! 鳥風衣装のこなたです
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ノコ
ノコ@knknoko_·
🐾 #らきすた
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電撃オンライン
電撃オンライン@dengekionline·
🍜マシマシで営業再開!🐾 TVアニメ『#ラーメン赤猫 其の二』2027年1月放送決定🎉 dengekionline.com/article/202606… 新入り猫・ジュエル役に畠中祐さんが参加決定! ティザーPV&ビジュアルや、津田健次郎さんらキャスト陣のお祝いコメントも到着✨
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akio
akio@akio_1963·
【R・TYPEのボス『ブロンク』を描いたときの話】 初代『R・TYPE』の開発が始まった頃、アイレムにはまだドット絵エディターが無く、私は方眼紙と色鉛筆でドット絵を描いていました。 当初は『R・TYPE』に必要な絵をすべて私一人で描く予定だったんですが、さすがに作業量が多すぎたため、開発の途中で導入されたドット絵エディターを使って、プランナーのABIKO君が敵や背景を描くのを手伝ってくれたんです。 このボスステージの背景もABIKO君が描いてくれていて、私が描いたのは、ゴミ、ハッチ、『ブロンク』、監視ロボ等のオブジェです。 それでも全体の作業量は多く、私には大きなボスを描く余裕がありませんでした。 その影響で、後半ステージのボスはどうしても小ぶりなものになってしまったんです。 この7ステージのボス『ブロンク』も、その一つでした。 このボスの着想は、初代『スター・ウォーズ』の有名なシーンです。 デス・スターの独房から脱出したルーク、レイア、ハン・ソロ、チューバッカの4人が、シュートへ飛び込んで行き着いた先のゴミ処理場なんです。 ルークを汚水に引きずりこんだ単眼のクリーチャー『ダイアノーガ』が、『R・TYPE』では、溜まったゴミの中からひょっこり顔を出す、ゴミ監視ロボになっています。 実は、このボスステージには『デス・スター』のゴミ処理場と同じように、巨大なゴミ圧縮機を設置する予定だったんです。 ゴミを押しつぶすための巨大な壁が迫ってくるので、その壁を撃って押し戻しながら、落下してくるゴミや『ブロンク』を破壊するというゲームになるはずでした。 English below 【When I Drew the R-TYPE Boss “Bronk”】 When development began on the original R-TYPE, Irem did not yet have a pixel art editor, so I was drawing pixel art on graph paper with colored pencils. At first, I planned to draw all the graphics needed for R-TYPE by myself, but the workload was simply too large. Partway through development, a pixel art editor was introduced, and our planner ABIKO used it to help draw enemies and backgrounds. ABIKO also drew the background for this stage. What I drew were objects such as the trash, the hatch, Bronk, and the surveillance robots. Even so, the overall workload was still huge, and I did not have enough room in the schedule to draw large bosses. As a result, the bosses in the later stages inevitably ended up being on the smaller side. The boss of this Stage 7, Bronk, was one of them. The idea for this boss came from the famous scene in the original Star Wars, where Luke, Leia, Han Solo, and Chewbacca escape from the Death Star detention block, jump into a chute, and end up in the garbage compactor. The one-eyed creature Dianoga, which pulls Luke into the dirty water, became a garbage-monitoring robot in R-TYPE, popping its head out from the accumulated trash. Actually, this boss stage was originally planned to have a giant garbage compactor, just like the garbage compactor in the Death Star. A huge wall for crushing the trash would close in, and the player was supposed to shoot that wall to push it back while destroying the falling trash and Bronk. #RType #GameDev
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