ボードゲームインスト研究所

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@BGinstLab

ボードゲームのインストについて考える研究所です。インストとはボードゲームのルール説明を通じて、楽しく遊べるようにアテンドすることです。ご興味ある方はぜひフォローお願いします。

参加日 Kasım 2020
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ボードゲームのインストに役に立つ。 教える技術が詰まった本。 向後千春 世界一わかりやすい 教える技術 をお勧めします。 教えるということは日常にたくさんあること、そして、その方法がわかりやすく書かれています。
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ボードゲームインスト研究所@BGinstLab

@bodoge_riakuma 5分が限界ということなので、5分でどっかに行ったとお話させてもらいました。 実際に5分が限界というのはどういう状況を指すんですか? エビデンスという難しい言葉でごまかすのではなくあなたが、 5分で限界ということはどういうことなのかを表現してください。

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頭が良くなるを嫌うゲーマーは。 ボードゲームは自分のもので、他人が好き勝手していいものではない。 と、強く思いすぎた方が多いですね。 なので、そういう方は、 パーティゲームを否定しますし、軽いゲームも否定します。 自分が許すものしか許さないわけですね。
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ゲーミフィケーション、ゲームニクスというものを学ぶとよいかと思われます。 夢中になったほうが頭が良くなるものなのですが。 経験則で語られているようで。
米光一成:ゲーム作家@yonemitsu

noteで記事を書きました!この投稿をリポストするとお得に記事を読むことができます。 ゲーム好きが「頭がよくなる○○ゲーム」を嫌う理由 | 米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu #note note.com/yonemitsu/n/nf…

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タク(Takuma Ozeki)
タク(Takuma Ozeki)@tak_guitarLove·
“他人と比べないと自分の価値を確認できないこと” 学歴、 年収、 年齢、 役職、 フォロワー数、 とにかく何でも比較したがる。 本当に自信がある人は、 自分の凄さを証明しようとしない。 マウントとは、「自分には何もない」って 優越感ではなく劣等感の裏返しやねん。
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知力25
知力25@94TY6eB5DWRuIVF·
「売上を考えなくていいフリゲこそが純粋な創作!お金稼ぎするインディーは不純!」みたいな陰謀論って流行してるの? 製作者が自己陶酔しちゃってプレイヤーの方を向いてないゲームって、割とゲームの根幹(作り手とプレイヤーの対話)を否定してる気がするんだけど…
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ける
ける@kelp_keru·
やたらとテレビとかが騒ぎ立てた「ゲーム脳」って実際はゲームするとダメになるのでは無く全てをゲームのせいにするやつらの事だったなと今では思ってます
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もう、販売していないかもしれないですが、サンリオスポーツフェスタが教えるのに便利ですね。 マストフォロー、フォローできなかったら数字比べに至らない。 あえて失格になる面白さ。 等伝えられることができるので。 ちなみに、いきなり5ほんのきゅうりから行くこともできますが。
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ボードゲーム制作をしているのだから、 トリテぐらい簡単に伝えられるようになってください。 相手がやったことないゲームを教えられないならば普及はないですね。
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仕方ないですね。 ボードゲーム界隈自体が、 「ボードゲームを、わからない人を下に見ている」 ので、そのリアクション。 教えられない方が悪いのに反省がない。
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@minato_bgame 面白さを伝える方法が、 作っている方に足りないので、欠陥品でも仕方ないですね。 買っても使えない道具は、売らないほうがいいんですけどね。
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みなと@みなとゲームズ
というか、専門用語を使わねーと 面白さが伝わんねーなら、欠陥品では? レモン!レモンなんよ🍋
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@bodoge_riakuma あなたが壊れてしまったようなので、こちらはこちらの主張を張っておきますね。 x.com/i/status/20687…
ボードゲームインスト研究所@BGinstLab

@bodoge_riakuma 5分が限界ということなので、5分でどっかに行ったとお話させてもらいました。 実際に5分が限界というのはどういう状況を指すんですか? エビデンスという難しい言葉でごまかすのではなくあなたが、 5分で限界ということはどういうことなのかを表現してください。

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@bodoge_riakuma ありませんよ。 あなたが主張したことをこちらが行動で判断するという基準のもといった話なので。 というか、あなたが集中力の話をできないからと、こちらが捏造しているというふうに触れ回らないでください。
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同じ文面を続けるようになってしまいました。 おそらく言えることが尽きたのでしょう。 レスバおじさんは話ができない。
🧸りあくま🧸トーカイ重ゲー会主催@bodoge_riakuma

@BGinstLab スクショでも構いませんので、 私が「子どもにインストを行った結果、5分で子供がどっかに行った」と投稿しているのであれば提示してください。 まずはこれをしてください。

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@bodoge_riakuma @simaguni いつから子どもだけの話になりましたか? あなたの集中力の話は全年齢対象だったはずですが。 勝手にこちらの主張をしていないことを捏造しないでください。 あなたの子供は5分しか持たないのはなしとは違いますよ。
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🧸りあくま🧸トーカイ重ゲー会主催
@BGinstLab @simaguni 子どもにアークノヴァをインストするというのであればインスト以前にゲームの相性が悪すぎます。 アークノヴァは子どもには難しすぎます。 アークノヴァの対象年齢は14歳です。 従って、子どもにインストすることは無いですね。
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🧸りあくま🧸トーカイ重ゲー会主催
教えて貰って気がついたけど、またインストなんちゃらに絡まれてたのね… 最近は重ゲーできる場所しか顔出してないからあの人の持論の初心者向けにインストを〜することも無いのだけど。 プレイ時間5~6時間かかるゲームを一緒にやりましょう‼️と言って同卓してくれる人はまずヘビーゲーマー。
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🧸りあくま🧸トーカイ重ゲー会主催
@BGinstLab エビデンスという言葉はよく貴方が使うので、わかりやすいかと思い表現させてもらいました。 では、言い換えて証拠を提示してください。 ⬇️ スクショでも構いませんので、 私が「子どもにインストを行った結果、5分で子供がどっかに行った」と投稿しているのであれば提示してください。
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@bodoge_riakuma だから、あなたの表現が足りないと申していますね。 5分が限界は、どのような状態を指すんですか? こちらは、5分でどっかに行かれる。 が、その基準だと考えていますが。 これは、行動をもとにして判断しているので話ですね。
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🧸りあくま🧸トーカイ重ゲー会主催
@BGinstLab まずは⬇️をしてください。 スクショでも構いませんので、 私が「子どもにインストを行った結果、5分で子供がどっかに行った」と投稿しているのであれば提示してください。
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