どんつく、
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どんつく、
@HG_EX
ゲーム業界の片隅で活動中。 元ドッター、現在は絵と企画絡みの何でも屋 ■職能:ドット絵、2D、3D、アートディレクション、技能指導、企画、雑用等 ■突発性難聴発症後、左耳が難聴気味。 ■趣味:プラモデル、粘土、らくがき、ゲ一ム、軽めの運動など ◇ドット絵おさらい中、ゆるいドット絵講座の実施検討中 ※AI学習禁止です


再掲ドット情報 『主に横アングルの背景の色やイメ一ジの検証のやり方』 色を多く用いたり最初から描きこむと検討コストが高くなり考えがまとまらない事もあるので色数抑えて「近中遠奥」と大まかに作画すると進めやすいです。(質感は「後回し」) #ドット絵 #pixelart #ピクセルアート


ドット絵の技法メッシュ(タイリング)を使った場合、使用面積によって見え方が違うという話です。 メッシュを用いる面積は抑え気味の方が良い気がします。 メッシュをグラデではなく柄的な表現に使う場合はこれとは違う解説になります。 #ドット絵 #pixelart #ピクセルアート

ドット絵の技法メッシュ(タイリング)は作画条件によって使う種類を抑えた方が描きやすいと思います。 メッシュは種類を多く使いすぎると混乱する場合があります。メッシュを使う場合、作画条件によりますが1もしくは2種類に抑えた方が作画しやすいと思います。 #ドット絵 #pixelart #ピクセルアート

画像上段はメッシュ使用数違いのグラデの比較、下段はメッシュ使用と未使用のグラデ比較になります。 使わずとも色の段階は表現できるのでメッシュを使う場合、どのように用いてどう描くのかという初期設計はかなり大事だと思います。 #ドット絵 #pixelart #ピクセルアート

■ドット絵の小さいサイズ表現話 ドット絵(ピクセルアート)は作画都合上、小さくしていくと最小状態は 1ドット=■(四角1個) になります。 理屈上●、▲、■、✖いずれも■(四角1個)で表現可能ですが小サイズで要素が多い場合は、密集四角祭りになるので注意が必要です。 #ドット絵 #pixelart

いろんなサイズのドット絵の円だけ描き続けると飽きるので、飽きたらやり方を変えて ・「らくがき係」を終点に配置 ・円を構成する曲線を色んな長さ、サイズで途切れず作画 ・始点はその時の気分で決めて作画すると曲線の練習がしやすくなると思います。 #ドット絵 #pixelart #ピクセルアート

















