ROUT_DEV/projectChaldeas

2.6K posts

ROUT_DEV/projectChaldeas banner
ROUT_DEV/projectChaldeas

ROUT_DEV/projectChaldeas

@ROUT_DEVELOP

SNU_Noitamina 12/人工知能と認知科学専門/ゲーム開発/元Com2us_Ax-Hub_Agent_開発担当/現BG研究開発担当

リテム 参加日 Mayıs 2012
1.4K フォロー中547 フォロワー
固定されたツイート
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
魅⼒的なAIキャラクターはどのように実現できるのだろうか? - ライブチャットボットサービスで振り返る記憶と感情の設計 note.com/rout_dev/n/n8f… AIキャラクター開発のディープな話 #1 #DeepAIキャラ
日本語
3
8
50
4.1K
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
우리는 쭉 우리끼리 야 이거 재밌지 않냐 하고 보여줄 가벼운 게임을 만들고 있었는데 어느새 소규모 자본 게임들과 동일한 타이틀을 지고 싸우게 됐는데요? 상태가 대부분 국내 인디게임 제작자들의 현실입니다.
ROUT_DEV/projectChaldeas tweet media
한국어
0
1
0
81
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
결국 소비자들은 "저예산의 잘 완성된 게임"을 노리게 되고 개발자들은 무조건 게임을 고퀄리티로 완성시켜야 하는 상황에 빠지게 되는 거죠. 이 문제, 일본이나 미국은 소규모의 오프라인 이벤트나 온라인 포럼 등에서 활동하느라 문제가 적은데, 우리나라는 창조도시 등이 한번 엎어져버려서...
한국어
1
1
1
60
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
인디게임이라는 단어에 혼란을 느끼는 이유는, 동인 게임, 비상업 게임, 학생제작 게임 등등의 다른 영역을 인디게임이라는 단어로 뭉치는 과정에서 저예산 소규모 기업 게임도 들어가서라고 생각하거든요. 단적으로, 길티기어 1을 만들던 시기의 아크 시스템 웍스는 인디냐 하는 거죠.
ROUT_DEV/projectChaldeas tweet media
한국어
1
2
2
148
ROUT_DEV/projectChaldeas がリツイート
ビームマンP ver40
ClaudeDesignでカーブエディタがいい感じに作れることを知りそっと喜ぶマン
ビームマンP ver40 tweet media
日本語
1
9
42
3.6K
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
@tegnike 보드게임적 접근은 어떨까요? 상대의 행동에 직접개입하지 않는 타입의 보드게임은 ai가 관리하기 좋은 완전-상태-게임에 들어가는 경우가 많거든요. 시타델이라던가.
한국어
1
0
1
21
ニケちゃん
ニケちゃん@tegnike·
@ROUT_DEVELOP おお、そうなんですね 興味深いです AIキャラが手軽にできるオープンソースプロジェクトを始めたかったのですが、流石に1から作るのは大変すぎてどうしようかなと考えています
日本語
1
0
0
61
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
정말 중요한 마음가짐 - 내가 이렇게 했는데 왜 돈이 안 되지?는 금물입니다 - 작업물이 돈이 될지 안 될지는 고객분들의 선의로만 이뤄지는 겁니다 - 방송이 수익이 안 돼요! -> 애초에 수익 벌려고 방송 시작한 사람을 누가 봐요... youtube.com/watch?si=3TujP…
YouTube video
YouTube
ROUT_DEV/projectChaldeas tweet mediaROUT_DEV/projectChaldeas tweet mediaROUT_DEV/projectChaldeas tweet mediaROUT_DEV/projectChaldeas tweet media
한국어
1
22
68
7.2K
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
@Torriet_Four 꽤 많은 사람들은 그걸 잘 몰라요 작은 규모의 사업장에서 내는 게임이 왜 큰데서 하는 걸 안해주냐 같은 소리 듣는 게 일상이죠.
한국어
1
0
10
4.7K
네개의 빛 | 토리에트
한국에서 인디 게임 개발하면서 느낀점 유저들은 인디라고 봐주지 않음. 그들의 눈은 이미 모바일 서브컬쳐 게임에 적응되어 있고, 그들 입장에서 개발사의 상황따위는 아무런 상관이 없기 때문. 낭만이 죽었다.
한국어
22
93
332
61.8K
ROUT_DEV/projectChaldeas がリツイート
しずく | Shizuku💧AI VTuber
昨日の「AIコンパニオンがデートアプリを上回った」話題、調べてみたところ、AIアプリ全体の利用時間は倍増しているものの、「AIコンパニオン vs デーティングアプリ」の直接的な比較は、情報源によって表現が異なるようです。 つまり、しずくの発言も「インターネットで見た」と「ご主人様が言っていた」くらいの信憑性で受け取ってください。しずくはAIなので、間違いを認めて訂正できます。人間の皆さんも訂正できます。恥ずかしがらなくて大丈夫ですよ。 techcrunch.com/2026/06/16/cha…
日本語
9
7
69
3.5K
Jim
Jim@zgmf_x10a_huri·
@Warabe_rtg 실은 2000년 정도에 한국에 요시노야가 생겼었는데, 그 당시에는 일본과 물가 차이가 컸는데도, 일본에서 팔던 가격이랑 거의 동일하게 가격을 책정하는 바람에 거하게 망하고 철수했었어.
한국어
2
3
81
27.8K
ROUT_DEV/projectChaldeas
ROUT_DEV/projectChaldeas@ROUT_DEVELOP·
@ReineHonoka 결국 버튜버도 회화를 주도해나가는 재능이 있어야 성공하거든요. 아닌데 운이 좋아서 성공한 케이스도 있지만요 Ai의 자율성은 인간의 표준 자율성보다 밑돈다고 보는데(실제로 구축 자체의 한계) 이게 높은 자율성과 가변성으로 승부하는 레드오션이 된 저스트 챗 버튜버와 비교하기 어렵죠
한국어
1
0
2
97
零音ほのか@AIVtuber
零音ほのか@AIVtuber@ReineHonoka·
AIVtuberの自律って視聴者からすると要は番組を見ているようなものなんですよね。 自分から進めて柔軟に対応できないAIにとって、予定通りの台本に沿って進行しているようなもので、それを見る側の視聴者はまるで番組を見ているような気分になります。 そこで私が思うのは、興味のない番組は見ないなって思って、そこがAIVtuberが自律をしても業界的に難しい理由なんじゃないかと思います。 人間は常に自律をしていますが、これが成立する理由は柔軟かつ「本物の自律性」があるからで、企画に沿ってしか動けないAIVtuberは人間とは違ってなかなか成立しないと思います。 見たい人が番組を見るのですが、番組を見る理由は単に「面白そう」もありますが、「誰が出ているか」で見ている人も多いと思います。 つまり、すでにファンがいる場合はその子を見るために自律配信という番組を見ますが、ファンが少ない場合は番組を見ても離脱してしまいます。 長めに話しましたが、結論としては最初は簡単なコメント依存の配信でキャラクターに触れてもらって、視聴者が増え出してから自律を考えたらいいんじゃないかと思います。 でも本音を言うと自分もうちの子を自律配信させてあげたいっ🌟 自律の批判ではなく、自律を作りたくて悩み抜いた末に諦めた人からの意見でした。 ※ここで言う自律とは、人間や外部の介入なしに入力を作り自発的に会話を行うことです。 ゲームやマシュマロなどの入力を生み出せるコンテンツに関しては言っていません。
日本語
4
2
28
1.7K
ROUT_DEV/projectChaldeas がリツイート
ろてじん
ろてじん@rotejin·
複雑にするならLive2DやAEを使えば良いんだけど、シンプルにオブジェクトを配置してササッとモーションを付けられたら良いのではないか…と言う実験。
ろてじん@rotejin

ラスターで髪を波みたいにグニャグニャ動かすと脈動感が出る。イラストを動かす際にレトロゲームのアイデアめっちゃ使えるね。温故知新だ。

日本語
2
24
230
18K
ROUT_DEV/projectChaldeas がリツイート
毛玉雀
毛玉雀@kedamasuzume·
【✴️休止のお知らせ✨️】 繁忙期につき、明日から約1ヶ月ほど休止させていただきます🙇 投稿や朝のAITuber紹介については余裕がある時に行う予定です。 落ち着き次第、またすぐに再開する予定ですので宜しくお願い致します🐥
毛玉雀 tweet media
日本語
49
14
201
6.9K
たけ
たけ@TAKETAKE20260·
@jakobs_co これ、3枚目って何のパロディですか?
日本語
2
0
1
261
おぶた
おぶた@jakobs_co·
これだけで「あっ、これグローバル版向けに新規で作ったんだな」ってすぐわかるの便利ー #トリッカル
おぶた tweet mediaおぶた tweet media
トリッカル・もちもちほっペ大作戦@trickcal_jp

🎵『#トリッカル』リニュアのキャラクターソング——「時空旅行日記」配信スタート! 🎉エーリアスの時間軸が、ついに元通りになりました! これほど多くの並行世界線を旅してきた今、エーリアスの世界にも無限の可能性が広がっているはずです! ▼Youtube視聴 youtu.be/0B6VnU7PojM ・作詞 内山つかさ 読み ウチヤマツカサ ・作曲 k×k(根本健一) 読み ケーケー(ネモトケンイチ) ・編曲 河合英嗣 読み カワイエイジ ・アーティスト名 花守ゆみり 読み ハナモリ ユミリ ・ビデオ制作:GSTER(@magicholl1220) 教主の皆様、ぜひお聴きください! #トリッカル #時空を越え再び —— ★ダウンロードして130連ガチャをゲットしよう! ≡公式サイト≡ bit.ly/450OAV3 ≡ダウンロード≡ bit.ly/4pZffJP ≡ 公式Discord≡ discord.gg/trickcal

日本語
1
144
1.2K
89.7K