SargeThePlayer

2.7K posts

SargeThePlayer

SargeThePlayer

@SargeThePlayer

YouTuber, pasjonat sportu i gier wideo we wszelakiej postaci.

Polska 参加日 Mart 2014
50 フォロー中14K フォロワー
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Po dokładnie 3h 35min prób, najsilniejszy boss w #ClairObscurExpedition33 w końcu padł. Wieczorem długi odcinek relacjonujący te starcia. 🤩 Piękne jest to, że nawet nie włączając konsoli rozgrywałem tę walkę w głowie dziesiątki razy, a taktykę i dobór lumin (takich pasywnych zdolności) zmieniałem kilkukrotnie. W menu wyboru lumin spędziłem przy okazji tej walki chyba kolejne 2-3 godziny. 😁 O genialności fabuły tej produkcji wypowiadałem się już niejeden raz, ale to jak poszczególne systemy rozgrywki ze sobą współgrają to jest po prostu jakaś magia. 🥹
Polski
31
8
713
38.5K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@sailormoonsie @LiquidSnake0 No tak, mi właśnie o takie gry mi chodzi. Między innymi produkcje Bethesdy często jako domyślny włączają język systemu w konsoli. W niektórych tytułach ktoś dokopał się do plików i tam była obecna wersja PL, ale nie mogła się do tej pory aktywować przez brak polskiego systemu.
Polski
0
0
1
390
mona ☾ ⋆⁺₊⋆
mona ☾ ⋆⁺₊⋆@sailormoonsie·
@SargeThePlayer @LiquidSnake0 podejrzewam że to się tyczy tylko gier które nie wywaliły polskiego z wersji na switcha i które mają język definiowany przez locale systemowe (czyli gra po niemiecku tylko i wyłącznie jak masz niemiecki system itp). aktualizacja automagicznie polskiego do gier nie doda
Polski
2
0
0
489
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Czy ktoś może potwierdzić choć jeden tytuł, który po tej aktualizacji ma odblokowany język polski? Na razie zdaje się to w ogóle nie działać - sam testuję i szukam informacji na ten temat, wszystkie pozycje z polskim rzekomo zaszytym w kodzie nadal odpalają się po angielsku. ☹️
Michał Pisarski@m__pisarski

Na Święto Niepodległości Nintendo dało nam na Switchu 2 polski, nie dając polskiego xD Możemy teraz wybrać w językach opcję polish/english, co odblokuje język polski w niektórych grach, w których był zaszyty w kodzie, ale system zostaje po angielsku. Ale spokojnie, już niedługo

Polski
19
4
401
76.7K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@LiquidSnake0 O tym wiem i to fajna wiadomość (zwłaszcza w kontekście DK Bananza), ale ja mam na myśli gry 3rd party, które w teorii już powinny mieć odblokowany język polski, a jednak wygląda na to, że aktualizacja niczego tu nie zmieniła.
Polski
6
0
39
4.5K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Premiera GTA VI przesunięta na 19 listopada 2026 roku. Ja się w sumie cieszę. Ten maj z wielu powodów średnio mi leżał, a pod koniec przyszłego roku będzie można w pełni skupić się na produkcji Rockstar Games. O ile oczywiście listopadowy termin zostanie dowieziony. 😉
Polski
24
11
1.2K
60.9K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@psx_extreme Na screenie oczywiście linia startu wyścigu w SSX. 🤩 Nie zliczę ile godzin spędziłem przy tym tytule… 😍
Polski
1
0
188
4.1K
PSX Extreme
PSX Extreme@psx_extreme·
A dziś utrudniamy! Który klasyk ery wczesnego PS2 kończy 25 lat? 🙃 Wizualna podpowiedź wcale nie jest taka oczywista 😇
PSX Extreme tweet media
Polski
1
0
19
4.7K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Dla mnie wybór Astro Bota na GOTY 2024 był jak najbardziej zrozumiały. To taki list miłosny do graczy, szczególnie do tych wychowanych na konsolach Sony. Na każdym kroku jesteśmy zaskakiwani nowymi pomysłami, poziomy są wypchane fenomenalnymi nawiązaniami do różnych marek, a i wykorzystanie możliwości samego DualSensa jest tak naturalne, jak to tylko możliwe. To tytuł, w którym gameplay błyszczy i jest stawiany absolutnie na pierwszym miejscu. Jasne, większość z wykorzystanych pomysłów gdzieś już widzieliśmy, a platformówki od Nintendo prezentują podobnie wysoki poziom dopracowania, ale w porównaniu do konkurencji z ubiegłego roku to moim zdaniem w zupełności wystarczało do wygranej. Bo tak, dla mnie to całkiem oczywiste, że 2024 rok nie był wyjątkowo wybitny pod względem gier. Mnóstwo tytułów zaliczyło wtedy opóźnienie i dlatego teraz mamy rok 2025 prezentujący o wiele wyższy poziom z bardziej różnorodną ofertą świetnych produkcji. Podobnie zapamiętałem 2021 jako ten nieco słabszy rok, gdy takie It Takes Two też absolutnie zasłużyło na uznanie, bo czymś się wyróżniało na tle konkurencji. No a tak poza tym, dla mnie bez sensu są wszelkie dyskusje z cyklu "czy gra X zasłużyła na GOTY", bo ostatecznie każdy zawsze będzie kierował się swoim gustem, upodobaniami czy przekonaniami. Dla jednego ważniejsza będzie innowacyjność, a drugiemu wystarczy na przykład po prostu dopracowanie utartych schematów. Dlatego nigdy nie jaram się The Game Awards ze względu na wybór GOTY, bardziej ta impreza interesuje mnie pod kątem zapowiedzi nowych gier. :)
Polski
2
2
134
2.7K
Aureliusz DArccc
Aureliusz DArccc@ADarccc·
🎮 AstroBOT to zwycięzca GOTY, o którym… nikt już nie pamięta. #GOTY #TheGameAwards #TGA To gra, która nie miała żadnego realnego wpływu na branżę, a wygrała głównie dlatego, że była dobrze zrealizowaną platformówką w czasach, gdy takich gier zwyczajnie brakowało. Minął prawie rok od tej wygranej i… cisza. Nikt o niej nie mówi, nikt nie wspomina, aktualizacje niby się pojawiają i dobrze, ale czy w szerszej perspektywie ktoś naprawdę pamięta o uroczym robociku od PlayStation? No właśnie. Dla porównania wystarczy spojrzeć na wcześniejszych zwycięzców. Baldur’s Gate III odcisnęło piętno na całej branży, udowadniając, że CRPG może być jednocześnie przystępne dla nowych graczy w tym gatunku i ambitne i jednocześnie pójść viralem w sieci. Elden Ring wprowadził Soulsy do mainstreamu i jako pierwszy pokazał, że można stworzyć pełnoprawnego Souls-like w otwartym świecie. God of War (2018) kompletnie zmienił swoje DNA, udowadniając, że da się wskrzesić markę, stawiając na głębię fabularną i emocjonalną. Sekiro zasługuje na największe wywożenie, ponieważ wywróciło system walki do góry nogami, stawiając na rytm, refleks i dynamikę a jego dziedzictwo odczuwamy do dziś w wielu gatunkach i masie gier… Czy to samo można o robocie od SONY? Na tym tle AstroBOT wypada blado. To bardzo dobrze zrobiona platformówka, ale nic ponadto. Nie zainspirowała branży, nie wyznaczyła nowych trendów, nie zostanie zapamiętana jako gra, która coś zmieniła. To po prostu książkowo zrobiony produkt i platformówka i tyle. Czy zasługiwała na wygraną? Moim zdaniem nie. Ale prawda jest też taka, że żaden z nominowanych w 2024 roku tytułów nie miał w sobie „tego czegoś”, co czyni z gry prawdziwego GOTY. To po prostu był słaby rok dla branży. Na szczęście 2025 zapowiada się o wiele lepiej i na TGA będzie na noże, ponieważ niemal każda kategoria będzie obsadzona grami bardzo dobrymi.
Aureliusz DArccc tweet media
Polski
51
1
92
15.6K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@Kosowsky_ Oceny na poziomie 9-10/10, gdy optymalizacja totalnie leży? Klasyk. 😒 Potem dostajemy coraz więcej takich koszmarków optymalizacyjnych i jeszcze trzeba się łudzić, że łaskawie zostanie to połatane w popremierowych aktualizacjach...
Polski
9
1
364
5.4K
Marcin Kosman
Marcin Kosman@Kosowsky_·
Wygląda na to, że dowiezione. Co cieszy, bo to wspaniała przygoda i jedna z gier mojego życia. I jeden z ostatnich momentów, gdy dla Kojimy scenariusz i narracja były ważniejsze od gameplayu.
Genki✨@Genki_JPN

Metal Gear Solid Delta reviews! 10 - Infinite Start 9.5 - MeuPlayStation 9.4 - Wccftech 9 - Game Informer 9 - GameSpot 9 - Noisy Pixel 9 - Shacknews 9 - PSX Brasil 9 - Hardcore Gamer 9 - Andrenoob 9 - INVEN 8 - IGN 8 - GamingTrend 7 - Inverse Metacritic - 86 OpenCritic - 85

Polski
14
0
39
11.1K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@szatan92258 I tak ostatnio zauważam mały postęp jeśli chodzi o opanowanie Unreal Engine 5 wśród deweloperów, ale ogólnie rzecz biorąc zdecydowanie się zgadzam. Wiele gier na tym silniku ma problemy, a gdy dochodzi do tego otwarty świat to już w ogóle wychodzi koszmarek optymalizacyjny.
Polski
1
0
21
836
Szatan 098
Szatan 098@szatan92258·
@SargeThePlayer Unreal Engine to jest taki silnik graficzny, przez który JUŻ WIESZ, że optymalizacja będzie słaba - niezależnie czy graficznie będzie sztosiwo. Gdyby używali swoich autorskich silników, nie byłoby takich problemów technicznych z grami.
Polski
1
0
5
946
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
youtu.be/Am0ER7iW2lo Ależ ostudzenie emocji przed premierą remake'u MGS 3... 😒 Gra ma duże problemy z wydajnością, a wersja na PS5 Pro potrafi działać gorzej niż na "zwykłym" PS5 (!). Nie zdziwię się, jeśli na pozostałych platformach sprzętowych też będą duże problemy. Fuszerka odwalona po całości. 👎 Dla mnie ten remake w trybie wydajności musi działać w stałych 60 fps'ach, tak jak to miało miejsce w dawnej edycji HD. Z zakupu na premierę lepiej zrezygnować i ewentualnie liczyć na poprawę optymalizacji w przyszłych aktualizacjach. Ja nie miałem dużych oczekiwań w stosunku do tego remake'u. Nawet często w komentarzach dzieliłem się swoimi obawami, a i tak czuję teraz zawód, że MGS Delta wydano w takim stanie technicznym. 🫤
YouTube video
YouTube
Polski
21
3
210
24.9K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@PiloxLP Na razie się wstrzymuję. Czekam na pierwsze recenzje, obserwuję sytuację i zobaczymy. Też nie wiem czy czasowo ogarnę kolejną serię na kanale, w najbliższych dniach sytuacja mi się wyklaruje. ;)
Polski
2
0
23
1.2K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Kto zatwierdził do publikacji zwiastun, w którym część gameplay'u działa w 60 fps'ach, a część w 30? Może niektóre fragmenty działają w trybie wydajności, a inne z opcją jakości? A może po prostu optymalizacja leży i w trybie wydajności są znaczące spadki? youtu.be/Pce6d-8Mwo8
YouTube video
YouTube
Polski
18
3
238
21.8K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@pixel1321321 Valve na Steamie też pobiera domyślnie 30% prowizji, stawki podobno są mniejsze tylko dla gier z dużym przychodem. Ceny na konsolach często są nieco wyższe (choć nie zawsze), ale różnicę 70 złotych uważam już za totalne przegięcie. Brak wersji fizycznej też ma tu spore znaczenie.
Polski
0
0
31
1.3K
mati owca
mati owca@pixel1321321·
@SargeThePlayer Przecież to normalny zabieg przecież licencję na konsole są dużo droższe poza tym samo Sony od jendje sztuki gry pobiera prowizję w wysokości 30%
Polski
1
0
0
1.4K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Dying Light: The Beast na Steamie - 229,99 zł Ta sama gra na PS/Xbox Store - 299 zł!!! 😱 Serio, chciałbym poznać sensowną argumentację takiej różnicy w cenie między wersją pecetową, a konsolową. Ach, no i brak pudełek. Idźmy dalej w rynek 100% digital, to tego będzie więcej. 🫤
Polski
37
21
623
36.7K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@Dzwienkoswit @LowcyTrofeow Mam to samo - gdy podejmowałem decyzję o zakupie gry tuż przed jej premierą to liczyłem wprawdzie na bardzo dobry tytuł, ale nic nie przygotowało mnie na to arcydzieło, które ostatecznie dostałem. 😍 Zacząłem Akt III i jestem zachwycony rozwiązaniami fabularnymi i gameplay'em. 👍
Polski
4
0
164
3.7K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Trzeba przyznać, że wczorajszy pokaz Switcha 2 mocno ostudził emocje wokół konsoli. Wysokie ceny gier, płatne ulepszenia, pojedyncze tytuły startowe niebędące portami starszych produkcji... Prezentacja trochę zawiodła moje oczekiwania... a konsola i tak się sprzeda. 😅 #Switch2
Polski
13
2
426
21.3K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@Ryslaw Jeśli po przeprowadzonej transmisji YouTube nie daje możliwości zmniejszenia częstotliwości wyświetlania reklam dla zarchiwizowanego streama to faktycznie słabo:/... Te wstawki automatycznego algorytmu zawsze były przesadzone, a wraz upływem lat jest tego coraz więcej...
Polski
1
0
15
1.1K
Ryszard Chojnowski
Ryszard Chojnowski@Ryslaw·
Od jakiegoś czasu YouTube daje do dyspozycji szablony częstotliwości wyświetlania reklam w nadawanych materiałach. Mam zawsze ustawione na najniższą wartość. Ale dostaję informację od widzów, że reklamy są co chwilę. Więc sprawdzam linię czasu i... sami zobaczcie. Brawo YT :/
Ryszard Chojnowski tweet mediaRyszard Chojnowski tweet media
Polski
28
0
206
21.4K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@pasjonat_siatki Gdybym miał nieograniczony czas to chętnie bym sobie nadrobił wszystkie dodatki do AC Odyssey, AC Valhalla i masę innych gier. No ale przez kilka lat nie udało się wrócić do tych DLC, więc trudno obiecywać żeby coś się nagle miało zmienić. Czas pokaże, na teraz nie planuję.
Polski
0
0
4
676
Pasjonat siatkówki
Pasjonat siatkówki@pasjonat_siatki·
@SargeThePlayer Hej Sarge! Planujesz może nagrywać dodatki DLC do gry Assassin's Creed Odyssey? Z góry powiem, że zarówno Legacy of the First Blade jak i The Fate of Atlantis są po prostu cudowne, powiedziałbym nawet, że przerastają podstawkę ;) Z góry dzięki za odpowiedź!
Polski
1
0
2
888
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater z potwierdzoną datą premiery: 28 sierpnia 2025. Od początku podchodziłem na spokojnie do tego remake'u, ale chyba im bliżej debiutu, tym bardziej będę się nakręcać. 😉 Tylko wciąż szkoda tego braku polskiej wersji, która tak by się przydała... 🫤
Polski
14
5
352
16.5K
SargeThePlayer
SargeThePlayer@SargeThePlayer·
@_ZEEPLUSPLUS Póki co nie planuję, ale bardzo mnie cieszy niedawne potwierdzenie rozpoczęcia prac nad spolszczeniem przez niezawodną ekipę z Ogrodu Balamb. 👍 Pierwszą część remake'u rzeczywiście ogrywałem po angielsku na kanale, ale jest mi trochę szkoda, że nie poczekałem na spolszczenie.
Polski
1
0
14
1.1K