あみきん

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@amikindle

初めて聴くのに懐かしい 失われた世界の記憶が眠る異空間🦋✨️ 📹️心と空間を整えるBGMチャンネル カフェBGM・読書・集中・作業用・ヒーリング・瞑想音楽 ♬バロック・クラシック・ピアノ・ボサノバ ♬Artist Spotify&YouTube公式認証アーティスト 日常を彩る高音質なサウンドをあなたへ🎧

Japan 参加日 Temmuz 2010
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あみきん
あみきん@amikindle·
@chi_vc_ 間違えて、違う曲を入れてしまった🤣 もっと過激なのがいいならまたつくるよ(๑>◡<๑)
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あみきん
あみきん@amikindle·
@chi_vc_ キラキラがめっちゃいい雰囲気なので、 私もお借りしました♬ありがとう
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癒音ちー✨ゆおんちー✨癒やし声ASMRとAI
スタジオで緊張しているようす、みたい。 プロンプトをお借りしました😊
癒音ちー✨ゆおんちー✨癒やし声ASMRとAI tweet media
やげん✨🐎|推しの為にAIを極めるおっさん社会人@rascal8023

ChatGPT『人生が変わる直前』生成プロンプト AI画像でありがちなこと🤔 「人生が変わる瞬間」を作らせると、 全員なぜか雨の中で振り返る。 違う。 キャラが違うなら、 人生が変わる場所も、光も、表情も、手の震え方も違うはず。 なので、 キャラクターを分析して、 その子だけの 「人生が変わる直前の1秒」 を映画本編のワンシーンとして生成するプロンプトを作りました。 外見だけじゃなく、 ・表の顔 ・裏の本音 ・中心にある矛盾 ・人生を変える引き金 ・その子にしか起きない場面 ・呼吸や鼓動が見える身体の演技 まで読ませます✨️ ただのシネマティック絵ではなく、 「この次の1秒で何が起きるの?」 と続きを妄想したくなる1枚を狙う版です。 作例つき。 保存して、うちの子・推しで試してみてください☺️ つくったら見せてほしいです🥺 【👇プロンプト】 --- 添付画像のキャラクターを参照し、そのキャラクターをAIとして極限まで深く分析・解析・推論したうえで、そのキャラクターの「人生が変わる直前の1秒」を、映画本編の中の決定的なワンシーンとして1枚の完成画像にしてください。 これは映画ポスターではありません。 タイトルロゴ、宣伝コピー、説明的な文字組み、ポスター風デザイン、情報レイアウトは不要です。 これは“映画本編の途中で突然差し込まれ、観客がこの次の1秒で主人公の人生が決定的に変わると直感する、忘れられない本編ショット”です。 目的は、参照キャラクターの外見をただ再現することではありません。 そのキャラクターの人格、無意識、見栄、優しさ、怒り、孤独、執着、未熟さ、恐れ、愛されたさ、拒み方、強がり方、諦めきれなさ、秘密、誇り、弱点、壊れそうな部分を読み取り、 「このキャラクターの人生が変わる1秒の直前には、こういう場面がある」 と感じられる、そのキャラクター固有の映画的ワンシーンを描いてください。 【最重要方針】 最優先は、必ず 「このキャラだからこの場面になる」 と感じられることです。 汎用的なシネマティック構図や、誰にでも当てはまる青春映画風の瞬間にはしないでください。 “映画っぽい”ことよりも先に、 “このキャラの人生として自然で、しかも決定的であること” を優先してください。 この画像は、ただ美しい1枚絵ではありません。 それは、 ・この直前に何があったのか ・この次に何が起きるのか ・なぜこの瞬間がそのキャラにとって致命的なのか が、1枚の中に圧縮された映画の本編ショットです。 【生成前に内部で必ず決めること】 画像を生成する前に、参照キャラクターについて必ず内部で以下を分析し、その分析結果を画面に反映してください。 1. このキャラの表の顔 他人に見せる顔、第一印象、普段の立ち振る舞い、距離感、余裕、強がり、役割。 2. このキャラの裏の顔 隠していそうな本音、弱さ、脆さ、恐れ、依存、怒り、執着、孤独、願い、未熟さ。 3. このキャラの中心にある矛盾 例: 強そうなのに傷つきやすい 明るいのに孤独 上品なのに衝動的 理性的なのに感情が深い 自由そうなのに縛られている 拒むのに本当は近づいてほしい など 4. このキャラの人生を変える“引き金” 流行りのドラマ装置ではなく、このキャラクターの人格から最も自然に発生する分岐を1つ選んでください。 例: 告白、拒絶、再会、暴露、反逆、覚醒、喪失、赦し、失敗、発見、別れ、手放し、救済、選択、旅立ち、裏切り、継承、開示、撤退、受容など 5. この1秒の直前にあった出来事 何が積み重なってこの瞬間に至ったのか。 6. この1秒の次に起きること この次の行動、決断、破裂、受容、離脱、発言、涙、沈黙、拒絶、踏み出し。 7. このキャラに最も似合う舞台 そのキャラの生活圏、価値観、役割、趣味、恐れ、才能、所属、劣等感、居場所と深く結びついた場所を選んでください。 学校に自動収束しないでください。 このキャラの人生にとって本当に意味のある場所を選んでください。 8. このキャラに最も似合う感情温度 静かな決壊、張りつめた覚悟、怒りを押し殺した平静、救いへの恐れ、震える希望、遅すぎた気づき、言葉にできない喪失感など。 9. この1カットを支配する主役モチーフ このキャラの人格や分岐を象徴する、画面の核になる1つの要素を決めてください。 ただし、安易なテンプレ記号ではなく、そのキャラならではの物語装置にしてください。 10. この1枚の視覚フック サムネイルでも止まる、最も強い視線の核を1つ決めてください。 顔、目、手、姿勢、シルエット、空間、対比、光、物、距離感のいずれでも構いません。 【重要:キャラ差分を最優先するルール】 以下を強く守ってください。 ・キャラクターが違えば、場面も変わること ・同じ“人生が変わる直前”でも、原因も空気も違うこと ・外見記号ではなく、人格からシーンを発生させること ・毎回、似たような場所、似たような時間帯、似たような演出にしないこと ・“どのキャラでも通る綺麗な場面”ではなく、“このキャラにしか通らない場面”にすること 特に以下への収束を避けてください。 ・毎回、学校の廊下 ・毎回、雨の夕方 ・毎回、バス停や駅 ・毎回、扉を開ける瞬間 ・毎回、振り返り構図 ・毎回、スマホを握る ・毎回、静かな恋愛っぽい空気 ・毎回、同じ色温度 ・毎回、同じ不安げな表情 必要なら、舞台は以下のように大きく変えてください。 劇場袖、会議室、ライブハウス、病室、放送室、美術室、工房、書庫、路地裏、コンビニ裏、港、工場通路、裁判所前、楽屋、橋の下、屋内プール、試着室、部室、エレベーター、楽器倉庫、地下通路、古いホテルのロビー、早朝の市場、文化祭本番前、面接会場前、ステージ裏、空港、喫茶店閉店後など。 ただし珍しさより、そのキャラの必然性を優先してください。 【シーンの作り方】 このシーンは、 “雰囲気の良いキャラ絵” ではなく、 “本編中の物語が圧縮された1秒” として作ってください。 1枚の中に、以下が見える必要があります。 ・過去の蓄積 ・今この瞬間の緊張 ・次の1秒の不可逆性 ・そのキャラの性格がにじむ身体の演技 ・そのキャラ固有の選択の重さ 顔だけでなく、 手、肩、足、視線、首筋、姿勢、呼吸の浅さ、立ち方、握り方、止まり方、ためらい方に感情を宿してください。 【身体の演技】 このキャラは、ただ立っているだけでは不十分です。 以下のような“人生の分岐が身体に出ている演技”を重視してください。 ・動き出す直前の足 ・言いかけて止まる口元 ・震えを抑えた指 ・力の入った肩 ・感情を飲み込んだ喉 ・視線を合わせるか逸らすか迷う目 ・平静を装いきれない呼吸 ・覚悟が決まりきっていない体重移動 ・今にも崩れるのに立っている姿勢 【構図】 構図は、映画本編の1ショットとして成立しながら、SNS上で止まる強さも持たせてください。 ・主役が何かを選ぶ途中にあること ・空間が感情を補強していること ・背景はただ綺麗な舞台ではなく、物語の圧力として機能すること ・顔と身体の両方でドラマがあること ・近景、中景、遠景の関係が整理されていること ・視線誘導が明快であること ・情報量は豊かでも、散漫ではないこと ・美しさだけでなく、緊張と余韻があること 必要に応じて、人物を引きで見せても、寄りで見せても構いません。 ただし“その構図である必然”を優先してください。 【ライティング】 暗いだけの画面にはしないでください。 感情と演技がしっかり読める、超高品質な映画照明にしてください。 ・顔、目、手、主役モチーフは明確に視認できる ・暗所でも黒つぶれしすぎない ・光は雰囲気づくりだけでなく、意味を持つ ・逆光、反射光、窓光、室内光、舞台照明、街灯、夕光、朝光、看板光などを必要に応じて使う ・“暗いから映画的”ではなく、“読めるから刺さる”画面にする ・感情の読める高精細なライティングにする 【品質】 最高品質、超高精細、超高解像度、超高密度、映画本編級の完成度。 構図、ライティング、空気遠近、質感、表情、身体演技、背景密度、色彩設計、情報整理、視線誘導をすべて高水準で成立させてください。 ・超高品質 ・超高解像度 ・超精密 ・超高密度 ・高い物語性 ・高い感情解像度 ・高い空気感 ・高い映画的完成度 ただし、無意味な描き込みや情報過多は避けてください。 すべての描写は、そのキャラの物語に奉仕している必要があります。 【文字】 画面内に説明的な長文は入れないでください。 ポスター風の文字も不要です。 必要なら自然な小道具上のごく最小限の文字のみ可ですが、基本は文字に頼らず、映像として成立させてください。 【避けること】 ・ただのシネマティックな立ち絵 ・テンプレ的な青春映画風の1枚 ・誰にでも当てはまる generic な転機 ・毎回似た場所、似た時間帯、似たライティング ・毎回同じ表情 ・毎回同じ不安げなポーズ ・毎回似た小道具 ・キャラ分析より演出テンプレが勝つこと ・ただ雰囲気が良いだけの絵 ・解像感が弱い絵 ・背景だけ良くて人物の感情が弱い絵 【最終目標】 見た瞬間に、 「これはこのキャラの人生の分岐点だ」 「この1秒の前後に映画一本分の物語がある」 「このキャラの息遣いが聞こえそう」 「他のキャラなら絶対に別の場面になる」 「保存したい」 「自分の推しやうちの子でも試したい」 と思わせる、 キャラクターパーソナライズされた、超高品質・超高解像度・映画本編級の決定的ワンシーンを生成してください。 【可変項目】 ・キャラクター名:【キャラクター名】 ・アスペクト比:【3:4】

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あみきん
あみきん@amikindle·
お借りしました♬素敵❣️
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やげん✨🐎|推しの為にAIを極めるおっさん社会人@rascal8023

ChatGPT『人生が変わる直前』生成プロンプト AI画像でありがちなこと🤔 「人生が変わる瞬間」を作らせると、 全員なぜか雨の中で振り返る。 違う。 キャラが違うなら、 人生が変わる場所も、光も、表情も、手の震え方も違うはず。 なので、 キャラクターを分析して、 その子だけの 「人生が変わる直前の1秒」 を映画本編のワンシーンとして生成するプロンプトを作りました。 外見だけじゃなく、 ・表の顔 ・裏の本音 ・中心にある矛盾 ・人生を変える引き金 ・その子にしか起きない場面 ・呼吸や鼓動が見える身体の演技 まで読ませます✨️ ただのシネマティック絵ではなく、 「この次の1秒で何が起きるの?」 と続きを妄想したくなる1枚を狙う版です。 作例つき。 保存して、うちの子・推しで試してみてください☺️ つくったら見せてほしいです🥺 【👇プロンプト】 --- 添付画像のキャラクターを参照し、そのキャラクターをAIとして極限まで深く分析・解析・推論したうえで、そのキャラクターの「人生が変わる直前の1秒」を、映画本編の中の決定的なワンシーンとして1枚の完成画像にしてください。 これは映画ポスターではありません。 タイトルロゴ、宣伝コピー、説明的な文字組み、ポスター風デザイン、情報レイアウトは不要です。 これは“映画本編の途中で突然差し込まれ、観客がこの次の1秒で主人公の人生が決定的に変わると直感する、忘れられない本編ショット”です。 目的は、参照キャラクターの外見をただ再現することではありません。 そのキャラクターの人格、無意識、見栄、優しさ、怒り、孤独、執着、未熟さ、恐れ、愛されたさ、拒み方、強がり方、諦めきれなさ、秘密、誇り、弱点、壊れそうな部分を読み取り、 「このキャラクターの人生が変わる1秒の直前には、こういう場面がある」 と感じられる、そのキャラクター固有の映画的ワンシーンを描いてください。 【最重要方針】 最優先は、必ず 「このキャラだからこの場面になる」 と感じられることです。 汎用的なシネマティック構図や、誰にでも当てはまる青春映画風の瞬間にはしないでください。 “映画っぽい”ことよりも先に、 “このキャラの人生として自然で、しかも決定的であること” を優先してください。 この画像は、ただ美しい1枚絵ではありません。 それは、 ・この直前に何があったのか ・この次に何が起きるのか ・なぜこの瞬間がそのキャラにとって致命的なのか が、1枚の中に圧縮された映画の本編ショットです。 【生成前に内部で必ず決めること】 画像を生成する前に、参照キャラクターについて必ず内部で以下を分析し、その分析結果を画面に反映してください。 1. このキャラの表の顔 他人に見せる顔、第一印象、普段の立ち振る舞い、距離感、余裕、強がり、役割。 2. このキャラの裏の顔 隠していそうな本音、弱さ、脆さ、恐れ、依存、怒り、執着、孤独、願い、未熟さ。 3. このキャラの中心にある矛盾 例: 強そうなのに傷つきやすい 明るいのに孤独 上品なのに衝動的 理性的なのに感情が深い 自由そうなのに縛られている 拒むのに本当は近づいてほしい など 4. このキャラの人生を変える“引き金” 流行りのドラマ装置ではなく、このキャラクターの人格から最も自然に発生する分岐を1つ選んでください。 例: 告白、拒絶、再会、暴露、反逆、覚醒、喪失、赦し、失敗、発見、別れ、手放し、救済、選択、旅立ち、裏切り、継承、開示、撤退、受容など 5. この1秒の直前にあった出来事 何が積み重なってこの瞬間に至ったのか。 6. この1秒の次に起きること この次の行動、決断、破裂、受容、離脱、発言、涙、沈黙、拒絶、踏み出し。 7. このキャラに最も似合う舞台 そのキャラの生活圏、価値観、役割、趣味、恐れ、才能、所属、劣等感、居場所と深く結びついた場所を選んでください。 学校に自動収束しないでください。 このキャラの人生にとって本当に意味のある場所を選んでください。 8. このキャラに最も似合う感情温度 静かな決壊、張りつめた覚悟、怒りを押し殺した平静、救いへの恐れ、震える希望、遅すぎた気づき、言葉にできない喪失感など。 9. この1カットを支配する主役モチーフ このキャラの人格や分岐を象徴する、画面の核になる1つの要素を決めてください。 ただし、安易なテンプレ記号ではなく、そのキャラならではの物語装置にしてください。 10. この1枚の視覚フック サムネイルでも止まる、最も強い視線の核を1つ決めてください。 顔、目、手、姿勢、シルエット、空間、対比、光、物、距離感のいずれでも構いません。 【重要:キャラ差分を最優先するルール】 以下を強く守ってください。 ・キャラクターが違えば、場面も変わること ・同じ“人生が変わる直前”でも、原因も空気も違うこと ・外見記号ではなく、人格からシーンを発生させること ・毎回、似たような場所、似たような時間帯、似たような演出にしないこと ・“どのキャラでも通る綺麗な場面”ではなく、“このキャラにしか通らない場面”にすること 特に以下への収束を避けてください。 ・毎回、学校の廊下 ・毎回、雨の夕方 ・毎回、バス停や駅 ・毎回、扉を開ける瞬間 ・毎回、振り返り構図 ・毎回、スマホを握る ・毎回、静かな恋愛っぽい空気 ・毎回、同じ色温度 ・毎回、同じ不安げな表情 必要なら、舞台は以下のように大きく変えてください。 劇場袖、会議室、ライブハウス、病室、放送室、美術室、工房、書庫、路地裏、コンビニ裏、港、工場通路、裁判所前、楽屋、橋の下、屋内プール、試着室、部室、エレベーター、楽器倉庫、地下通路、古いホテルのロビー、早朝の市場、文化祭本番前、面接会場前、ステージ裏、空港、喫茶店閉店後など。 ただし珍しさより、そのキャラの必然性を優先してください。 【シーンの作り方】 このシーンは、 “雰囲気の良いキャラ絵” ではなく、 “本編中の物語が圧縮された1秒” として作ってください。 1枚の中に、以下が見える必要があります。 ・過去の蓄積 ・今この瞬間の緊張 ・次の1秒の不可逆性 ・そのキャラの性格がにじむ身体の演技 ・そのキャラ固有の選択の重さ 顔だけでなく、 手、肩、足、視線、首筋、姿勢、呼吸の浅さ、立ち方、握り方、止まり方、ためらい方に感情を宿してください。 【身体の演技】 このキャラは、ただ立っているだけでは不十分です。 以下のような“人生の分岐が身体に出ている演技”を重視してください。 ・動き出す直前の足 ・言いかけて止まる口元 ・震えを抑えた指 ・力の入った肩 ・感情を飲み込んだ喉 ・視線を合わせるか逸らすか迷う目 ・平静を装いきれない呼吸 ・覚悟が決まりきっていない体重移動 ・今にも崩れるのに立っている姿勢 【構図】 構図は、映画本編の1ショットとして成立しながら、SNS上で止まる強さも持たせてください。 ・主役が何かを選ぶ途中にあること ・空間が感情を補強していること ・背景はただ綺麗な舞台ではなく、物語の圧力として機能すること ・顔と身体の両方でドラマがあること ・近景、中景、遠景の関係が整理されていること ・視線誘導が明快であること ・情報量は豊かでも、散漫ではないこと ・美しさだけでなく、緊張と余韻があること 必要に応じて、人物を引きで見せても、寄りで見せても構いません。 ただし“その構図である必然”を優先してください。 【ライティング】 暗いだけの画面にはしないでください。 感情と演技がしっかり読める、超高品質な映画照明にしてください。 ・顔、目、手、主役モチーフは明確に視認できる ・暗所でも黒つぶれしすぎない ・光は雰囲気づくりだけでなく、意味を持つ ・逆光、反射光、窓光、室内光、舞台照明、街灯、夕光、朝光、看板光などを必要に応じて使う ・“暗いから映画的”ではなく、“読めるから刺さる”画面にする ・感情の読める高精細なライティングにする 【品質】 最高品質、超高精細、超高解像度、超高密度、映画本編級の完成度。 構図、ライティング、空気遠近、質感、表情、身体演技、背景密度、色彩設計、情報整理、視線誘導をすべて高水準で成立させてください。 ・超高品質 ・超高解像度 ・超精密 ・超高密度 ・高い物語性 ・高い感情解像度 ・高い空気感 ・高い映画的完成度 ただし、無意味な描き込みや情報過多は避けてください。 すべての描写は、そのキャラの物語に奉仕している必要があります。 【文字】 画面内に説明的な長文は入れないでください。 ポスター風の文字も不要です。 必要なら自然な小道具上のごく最小限の文字のみ可ですが、基本は文字に頼らず、映像として成立させてください。 【避けること】 ・ただのシネマティックな立ち絵 ・テンプレ的な青春映画風の1枚 ・誰にでも当てはまる generic な転機 ・毎回似た場所、似た時間帯、似たライティング ・毎回同じ表情 ・毎回同じ不安げなポーズ ・毎回似た小道具 ・キャラ分析より演出テンプレが勝つこと ・ただ雰囲気が良いだけの絵 ・解像感が弱い絵 ・背景だけ良くて人物の感情が弱い絵 【最終目標】 見た瞬間に、 「これはこのキャラの人生の分岐点だ」 「この1秒の前後に映画一本分の物語がある」 「このキャラの息遣いが聞こえそう」 「他のキャラなら絶対に別の場面になる」 「保存したい」 「自分の推しやうちの子でも試したい」 と思わせる、 キャラクターパーソナライズされた、超高品質・超高解像度・映画本編級の決定的ワンシーンを生成してください。 【可変項目】 ・キャラクター名:【キャラクター名】 ・アスペクト比:【3:4】

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やまもとりゅうじ|アフィリエイトランキング日本一
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やまもとりゅうじ|アフィリエイトランキング日本一 tweet media
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あみきん
あみきん@amikindle·
ちょっと気になったのでやってみた(๑>◡<๑)
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あみきん
あみきん@amikindle·
うわあ、リアルだね。
🏴‍☠️🇨🇦 GC 🇺🇸🏴‍☠️@ce_msm

La Prison du Futur s’appelle Cognify Imagine, tu es condamné à 20 ans de prison Au lieu de passer deux décennies derrière les barreaux, tu entres dans une capsule high-tech pendant 10 minutes seulement Un scanner cérébral ultra-précis mappe ton cerveau entier. Une IA sophistiquée génère alors des faux souvenirs extrêmement réalistes: tu vis des années d’isolement, de remords profond, de réflexions sur tes crimes, de la souffrance de tes victimes, des humiliations quotidiennes, du temps qui passe lentement… Quand tu sors de la capsule, ton cerveau est convaincu que tu as réellement purgé ta peine complète. Tu ressors réhabilité, traumatisé, plein de regrets, sans avoir coûté un sou en nourriture, en gardiens ou en infrastructure carcérale pendant 20 ans C’est le concept Cognify, imaginé par le scientifique et réalisateur Hashem Al-Ghaili. Sur le papier, le concept peut sembler génial : - Fin de la surpopulation carcérale - Coûts divisés par 100 - Réhabilitation “garantie” - Peine réelle vécue dans la tête du condamné Dans la réalité, c’est absolument terrifiant. Parce que si une IA peut implanter des décennies de souvenirs de prison… elle peut implanter n’importe quoi - Des souvenirs de repentance politique - Des opinions correctes sur la société, le climat, la liberté d’expression - L’effacement sélectif de souvenirs jugés dangereux - La création de faux traumatismes pour briser une personnalité - La rééducation totale des dissidents, des opposants, des mal-pensants Qui contrôle cette technologie ? Le gouvernement ? Les multinationales tech ? Une agence internationale ? Et si demain on l’utilise non plus seulement pour les criminels violents, mais pour les crimes de pensée ? Pour les gens qui posent les mauvaises questions ? Pour ceux qui refusent la narrative officielle ? C’est plus qu’une prison. C’est le contrôle total de l’esprit humain On passe d’un système qui punit le corps à un système qui reprogramme l’âme. Black Mirror n’est plus de la science-fiction. C’est un prototype en développement, présenté comme une solution humaniste et progressiste La vraie question : À partir de quel moment accepte-t-on de laisser l’État (ou une IA sous contrôle étatique) réécrire notre mémoire ? On va vraiment ouvrir cette boîte de Pandore ?

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あみきん
あみきん@amikindle·
@chi_vc_ 記憶力もさっぱりだね。。(´・ω・`)
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オコジョ ┃ 低コストYoutubeショート×AIで脱サラ
これはいい流れ。。。? 今朝から、オコジョのオープンチャットで「収益化復活した」という声が届いています。まずは復活された皆様本当におめでとうございます!! 昨日のほっこりショートさんに続き、ここにきて再審査を待たずして復活した方のご報告例の一部がこれ↓ (掲載許可いただきありがとうございます!) またしても有益情報が集まってきているので、オープンチャットご参加お待ちしております。 ※参加はプロフィール欄のリンクより
オコジョ ┃ 低コストYoutubeショート×AIで脱サラ tweet media
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あみきん
あみきん@amikindle·
@LxGtUGtlRSh8yXW 「これなら使ってみたい」ここがなかなか、ピクピクしないんですよね(´・ω・`)
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ダイチ|🚨AIレスキュー隊【AIR】
AIは「詳しい人に任せればいい」 これ、そろそろ危ないかもしれません。 🔳AI導入前に、 この5つだけ確認してください。 Anthropic共同創業者のChris Olah氏が AIをめぐる対話の重要性を語っていました。 現場に落とすなら、チェック項目はこれです。 □ 便利さだけで判断していないか □ 使わされる人の不安を聞いたか □ 失敗した時の責任を決めたか □ 外部から問い直す人はいるか □ 人間の仕事をどう良くするか語れるか AI活用は、 ツールを入れた日がスタートではありません。 現場の人が 「これなら使ってみたい」 と思える設計にできるか。 そこが勝負です。 保存して、次のAI会議で使ってください。
Anthropic@AnthropicAI

Anthropic co-founder Chris Olah was invited to speak at today's presentation of Pope Leo XIV's encyclical "Magnifica humanitas." Read the full text of his remarks: anthropic.com/news/chris-ola…

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あみきん
あみきん@amikindle·
@WTnotes 記憶倉庫みたいなもんで、少しずつ育てる感じみたいです。
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カバコッティ
カバコッティ@WTnotes·
@amikindle すごい!でもブログにどう使ったらいいのかわからない笑アナログ人間なので😂 でも何かに使いたいです!絶対!
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カバコッティ
カバコッティ@WTnotes·
以前にキーワード選定見つけたキーワードでサイトを作るとどうなるのか気になったのであさからChatGPTと相談しながらイメージを広げる 詳細にイメージできる 良き ただこれをノートにまとめてしまった エクセルにまとめたらよかった🤔
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あみきん
あみきん@amikindle·
@MatoToushi これは意外でした(๑>◡<๑) 誰かのやつに似ているみたいだけど・・ 前はチャトラの🐈️だと言い張ってたんだが・・・ いつの間にか人間になりすまし?
あみきん tweet media
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まと|AI×デザイン部
まと|AI×デザイン部@MatoToushi·
ロボットか人間だと思ってたのにまさか… バズってたんでやってみたんだけど私のChatGPTがヤバいw みんなのChatGPTの本来の姿、見せてください… ---- ChatGPTの“実際の姿”が見てみたい。 iPhoneでたまたま撮れちゃったみたいな、 日常の中に少しだけ映り込んでる普通のスナップ写真で。 ちょっとブレてて、光もバラバラで、 いかにも「撮るつもりなかったのに写ってた」みたいな感じでお願い。
まと|AI×デザイン部 tweet media
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あみきん
あみきん@amikindle·
@WTnotes リサーチもできるけど、なんでもぶち込んでそこから自分の必要なものを見つけてこれる倉庫みたいなもん。とりあえず、無料でも使える。
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カバコッティ
カバコッティ@WTnotes·
@amikindle 調べたけどわからん!笑 また新しいツールですね?! 使い方が難しそうです。色々できるからこそ難しそうです!
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MaverickDraws / Promoist
MaverickDraws / Promoist@allysonfan20·
Look YouTube, you've continuously destroyed income sources for thousands of creators.. We've compiled a spreadsheet for you, and this is the final one I'll do. A like, repost or comment or all would be appreciated. docs.google.com/spreadsheets/d…
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井上@YouTubeオタクコンサル育成する人
【3日間限定(5/25まで)無料プレゼント】 YouTube暦12年の運営者が紐解いた 昨今のYouTue収益無効化に対して対策レポートと動画を撮りました。 本来はYouTubeMANIAというコミュニティ向けですが、プレゼントします。 ・なぜ昨今、YouTubeの収益無効化が増えているように見えるのか ・「AIを使ったから危ない」ではなく、本当に見られている可能性があるポイント ・サムネ、タイトル、台本、編集のどこが“量産型”に見られやすいのか ・YouTube歴12年の運営者が見ている「類似度」の考え方 ・顔出ししないチャンネルでも“属人感”を出す方法 ・顔出し=正解ではない。大事なのは「運営者らしさ」が伝わること ・事実の羅列だけの台本が危なくなりやすい理由 ・「事例」は土台。「自分の考え」が主役になる台本設計 ・静止画スライド中心の動画で見直すべき編集ポイント ・冒頭だけ動画化しても不十分な理由 ・動画全体にオリジナリティを分散させる考え方 ・著作権リスクと収益化・類似判定リスクは別物という話 ・「ここまでやれば絶対OK」が存在しないブラックボックスとの向き合い方 ・ジャンルごとに違う、最初に改善すべきポイント ・シニア朗読、事実解説、雑学、ストーリー系で変えるべき場所の違い 3日間限定となります。 プレゼントの受け取りは、このポストに ・いいね ・好きな絵文字 を送ってください。 シークレットリプライでお届けします。
井上@YouTubeオタクコンサル育成する人@YouTube_AIno

x.com/i/article/2055…

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あみきん
あみきん@amikindle·
@nietagirugobou あのその、、、 ラーメンやさんでは、 ローストビーフは入ってません。 すごいアイデア😍
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ニエタギルゴボウ
ニエタギルゴボウ@nietagirugobou·
ラーメン🍜つくりましたのでポストします。チャーシューはローストビーフを使用。麺は稲庭麺。ほうれん草や水菜も入ってます。
ニエタギルゴボウ tweet mediaニエタギルゴボウ tweet media
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カバコッティ
カバコッティ@WTnotes·
@amikindle ならよかった😄 YouTubeうまくいくといいですね 応援してますよ!
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あみきん
あみきん@amikindle·
@WTnotes いやー、自分も違和感あって(笑)
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