Three Timelines Yarick

34.1K posts

Three Timelines Yarick banner
Three Timelines Yarick

Three Timelines Yarick

@max_rova

- Офісний планктон - Гік - Сноб - Геймер-боі - малювака (на паузі) - Хорні PSN: max_rovinski Nin: SW-6343-4251-9239 Xbox: max6981

Your mom`s place 参加日 Mayıs 2015
362 フォロー中473 フォロワー
固定されたツイート
Three Timelines Yarick
Three Timelines Yarick@max_rova·
Я доречі завів собі окрему інсту під малюночки, щоб не мішати повсякденні штуки з малюнками (да і багатьом було не комфортно бачити кривонамальовану еротіку у себе в стрічкі) Тому велкоме - instagram.com/rovinski_art/ буду радий кожному)
Three Timelines Yarick@max_rova

Парочка останніх малюнків кста! #ArtistOnTwitter

Українська
0
0
6
0
Three Timelines Yarick
В тему локалізаційних срачів - у нас вирішили транслітувати як "мортал комбат" а не "смертельна битва" і найсмішніше, що всякі мемово-культові фрази по типу "finish him" та "get over here" не перекладати, а чисто залишити оригінальну доріжку і вкласти знизу переклад.
DiscussingFilm@DiscussingFilm

The new trailer for ‘MORTAL KOMBAT 2’ has been released. In theaters on May 8.

Українська
3
0
9
726
Three Timelines Yarick
@solodispatch так, походить від способу розташування вишок звязку сотами (стільниками)
Українська
0
0
1
234
solowar 🇺🇦
solowar 🇺🇦@solodispatch·
Чи знайомий вам термін «стільниковий звʼязок»?
Українська
56
0
253
14K
Three Timelines Yarick
@Shicurin @hntvktr @manbiitesdog @gravkapp Єдине що памятаю, через більш широкі локи з великою кількість вікон що прострілювались місцями геймплей фрустрував бо тебе вбивали поза полем зору
Українська
1
0
2
17
Man Bїtes Dog
Man Bїtes Dog@manbiitesdog·
Те, як друга частина Hotline Miami отримує вищу оцінку від користувачів @gravkapp за першу, народно любиму — відчувається як аномалія. Пам'ятаю, що тодішня хвиля хейту до другої частини взагалі відбила у мене бажання навіть пробувати це продовження. А тут таке😶
Man Bїtes Dog tweet mediaMan Bїtes Dog tweet media
Українська
5
1
15
1.3K
Форзі
Форзі@forzi4life·
@max_rova там просто бруд зібрався, треба панель зняти і почистити) буквально минулого тижня це робив)
Українська
1
0
1
649
Форзі
Форзі@forzi4life·
6 років синенький геймпад Xbox працює як новий
Форзі tweet media
Українська
30
0
75
8.8K
Three Timelines Yarick
@Vasulevus В Wartales, до речі, доволі комфортне керування з геймпаду. Я раніше грав на боксі її трішки. А решту не тестив тому не скажу
Українська
1
0
1
21
Three Timelines Yarick
Цього року щось плотно залип на покрокові тактики в стімі
Three Timelines Yarick tweet mediaThree Timelines Yarick tweet mediaThree Timelines Yarick tweet mediaThree Timelines Yarick tweet media
Українська
8
0
25
2.6K
Artimeck
Artimeck@Mefizzz·
@max_rova Тю. Мювдженікс 39 хв. Треба мінімум 200 годин
Українська
1
0
0
24
Havoc
Havoc@Havoc_Six·
Let's see em
Havoc tweet media
English
685
74
1.3K
77.8K
Three Timelines Yarick
@fdk258 В такому випадку Mewgenics! вам би мала зайти, бо вона механічно дуже схожа на неї. Хіба що сетинг там "спецефічний")
Українська
1
0
0
58
Three Timelines Yarick
@johnny_dous Та зрозуміло який план, незрозуміло лиш чому їм не зрозуміло що цей план працює в 1 випадку з 10, якщо не рідше
Українська
1
0
0
20
johnny_dous
johnny_dous@johnny_dous·
@max_rova Ну це типу план-капкан - взяти щось, що вже популярно у геймерів і зробити його більш привабливим і зрозумілим для не-геймерів. В теорії, тоді будуть дивитись обидві аудиторії, але по факту воно або нікому не треба, або збирає набагато менше, ніж якби орієнтувалось на єдину ЦА
Українська
1
0
0
26
Three Timelines Yarick
@SerJ_G Ксенонавти так - класичний xcom-like, menace трошки є, але все ж має відмінності. решта - свої варіації жанру
Українська
1
0
1
141
Three Timelines Yarick
@iroboship ну яка настолка, якщо аніме явно базується на лорі і візуалі гри. та і фалаут хоч і лор місцями міняє, проте основи лору і візуалу незмінні. Це адаптації які беруть до уваги першоджерело і хоч роблять крики в сторону (це інше медіа все ж), але тримають базу
Українська
1
0
0
11
Лютий Пряничок
@max_rova Еджранерс загалом не про геймерів бо оригінал настолка) фалауттна геймдеу не орієнтувався і місцями крєпко перепахав залишки лору) не говорячи вже про те, що ЦА при розробці серіалу вираховується і в прикладах що ти навів також орієнтувалися на людей що заходять з нуля)
Українська
1
0
1
12