Yoshifumi Fujimoto

35.7K posts

Yoshifumi Fujimoto banner
Yoshifumi Fujimoto

Yoshifumi Fujimoto

@minimo

お気楽極楽趣味プログラマ。ガジェット大好き。主にphina.jsでゲーム作ってます。SFV ララ使い。SF6 ジェイミー。 Github: https://t.co/m0Tre1jvLe

Saitama Japan 参加日 Mayıs 2007
3K フォロー中739 フォロワー
Yoshifumi Fujimoto
ジェミニが一瞬ジェイミーに見えるくらいには疲れている
日本語
0
0
0
48
Yoshifumi Fujimoto
近所の百貨店で九州・沖縄物産展やってて覗いてきたけど、沖縄は2割ほどのスペースしかなかった。さんぴん茶飲みたい
日本語
0
0
0
27
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
【公式】新約・怒首領蜂大復活|Reignite
幾度も挑み、幾度も散る。 それでも立ち上がる。 『新約・怒首領蜂大復活』公式X、始動。 Steamストアページ、ティザーサイト公開&ウィッシュリスト受付中。 NOT DEAD YET. THE BATTLE CONTINUES. #新約怒首領蜂大復活 #怒首領蜂 #Steam
【公式】新約・怒首領蜂大復活|Reignite tweet media
日本語
36
1.2K
1.7K
240.5K
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
Oikon
Oikon@oikon48·
Claude Code 2.1.100🎉 新しく /advisor コマンドが使用できるようになっています。 /advisor [ opus | sonnet | off ] /advisor のモデルを設定することで、作業の前・タスク完了時・エラー発生して問題が解決できない時などに Advisor がセカンドオピニオン的にメインのエージェントの作業をレビューできるようになるみたいです。
Oikon tweet media
日本語
14
141
1.3K
125.8K
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
にゃん
にゃん@nyan_tas·
一般人「歴史的建造物……?」 一部界隈「この雰囲気はッ!このドス黒い感覚はッ!」
にゃん tweet media
日本語
206
6.9K
41K
1.4M
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
Three.js
Three.js@threejs·
The future of Three.js is WebAssembly
Three.js tweet media
English
151
434
5.4K
645.3K
Yoshifumi Fujimoto
Yoshifumi Fujimoto@minimo·
子供がハッピーセット欲しがるから、最近はマックしか行ってないけど、やっぱ肉はこっちの方が美味しいんだよな
日本語
0
0
0
35
Yoshifumi Fujimoto
Yoshifumi Fujimoto@minimo·
徒歩圏内にバーガーキングがオープンしたので早速行く
Yoshifumi Fujimoto tweet media
日本語
0
0
2
76
Yoshifumi Fujimoto
Yoshifumi Fujimoto@minimo·
Claude Codeがoverloaded_errorとか吐いて止まるんだが
日本語
0
0
0
120
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
ヒライスン
ヒライスン@hirai_sun_·
ウラオモテのあるテトリス、ウラオモテトリス (リプ欄からプレイ可能↓) #unity1week #ゲーム制作
日本語
113
4.2K
21.5K
2.1M
Yoshifumi Fujimoto
Yoshifumi Fujimoto@minimo·
限定10食のオムハヤシが微妙だった時、どんな顔をすれば良いのだろうか(値段は抑えめだったので文句は言わない)
日本語
0
0
0
38
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
X68PRO-HD
X68PRO-HD@CZ662C·
PC-286CでHOSOP.EXEを起動してみた。 今でもVectorから入手できるんですね。 なお、BABELの文字で画面が一杯になることはないみたい…
日本語
29
445
1.4K
78.9K
Yoshifumi Fujimoto
Yoshifumi Fujimoto@minimo·
ネット、携帯、GPSがある現代だって、8000台を1日で、は無理筋だよなぁ…本当にメカトロニクスのエンジニアなんだろうか
日本語
0
0
1
55
Yoshifumi Fujimoto
Yoshifumi Fujimoto@minimo·
都内8000台の重機を2時間以内で動作不能にできる?これだから現場を知らないエンジニアは、とか言われるんですよ… 総出って簡単に言うけど、篠原単体じゃ無理だから四菱やシャフトにも救援要請しないとだし、都内のサービス工場に協力を取り付けたり、体制整えるだけで数日以上かかるわ
河野 達也@kouno00

劇場版パトレイバーは間違いなく傑作です。自分も特に好きな作品。ただメカトロニクスのエンジニア視点で見れば、たかだか8000台のレイバーを動作不能にするには総出でかかれば物の1~2時間で出来ます。特に設計者なんかはその機械の弱点を知り尽くしていますから。 野暮なツッコミですんません...

日本語
0
0
0
79
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
null-sensei
null-sensei@GOROman·
おもいついたこと
null-sensei tweet media
日本語
17
228
2.6K
413.4K
Yoshifumi Fujimoto がリツイート
機動警察パトレイバー公式
「機動警察パトレイバー」名シーンを3Dアクションで追体験!PS5/Steam向け完全新作ゲーム『PATLABOR the Case Files』発表、Steamストアページ公開 gamespark.jp/article/2026/0… 凄いものが出来上がりました! 大阪展ではかっこいいポスターの掲示とPVをモニターで流します! こちらもお楽しみに! #patlabor
日本語
12
985
2.6K
166.9K