すてらさん がリツイート
すてらさん
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【緊急告知‼️】
🔥本日22:30〜 緊急Live開催🔥
“パチンコで勝ちたい人”は絶対に見逃すな。
なんとなく打ってる人と、勝ってる人の差——
それ、全部「知識」で埋まります。
今回はかなり濃い内容いきます👇
・爆速で覚える【釘の読み方】
・ヘソだけ見てる人、正直カモです
・昔のほうが回った理由、ちゃんと理解してる?
・“今リアルに食える機種TOP3”公開
・最後にだけ話す、一番大事な話(※ここ重要)
軽い気持ちでOK👌
でも、帰る頃には“打ち方変わってる”と思う。
気になる議題あればコメントでもOK!
一緒にレベル上げていこう🔥
⬇️気になる人はこちらから⬇️
オープンチャット「スロットハイエナ期待値攻略。雑談ルーム」
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「よく目にする議題だけど
“専業や軍団は悪か?”
って話。
嫌われる理由はシンプルで
“自分が負けてる原因に見えるから”
これに尽きると思う。
でも正直ここって、
かなり表面的な見方で
もう一歩踏み込むと
全然違う景色が見える。
例えば
“専業や軍団が高設定をしっかり回してくれる店”
これって店側から見ても
ユーザー側から見ても
めちゃくちゃ“分かりやすい店”になる。
・どこに設定が入るのか
・どういう傾向があるのか
・どのタイミングで動くのか
全部、動きとして表に出るから。
逆に
専業や軍団がいない、
もしくは高設定を回しきられない店って
一見平和に見えるけど
・埋もれる
・データが取れない
・傾向が見えない
結果、“強いのか弱いのかすら分からない店”になる。
で、ここが一番大事なんだけど
専業や軍団って
ただのライバルじゃなくて
“答えを動きで見せてくれてる存在”でもある。
どの台に座るのか
どこでやめるのか
どのタイミングで動くのか
それを見てるだけで
店の癖とか配分って普通に読める。
つまり
“見てる側の人間でも勝ちに近づける材料”
になってるんだよね。
これをただ
「邪魔」「排除しろ」
で終わらせるのか、
「利用できる情報」として見るのかで
立ち回りってかなり変わると思う。
じゃあ逆に聞きたい。
そういう“動きでヒントが見える店”を避けて
何も見えない店で
どうやって立ち回るつもり?
まあもちろん
台の占拠とか過度な張り付きとか
最低限のマナーは大前提だけどね。」

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【⚠️大注目⚠️】
某オキドキ有名人の方から宣伝の許可をいただいたので、
あらためて僕らのオプチャを紹介します。
ここ2週間で一気に拡大したこのオプチャ、在籍数は400名越え‼️
その理由はシンプルです。
オキドキ界隈で「知らない人はいない」レベルのあの人が在籍。
過去にはライブトークも実施、
さらにYouTubeでも取り上げられています。
正直、この環境なかなか無いです。
ただの雑談じゃなく、
“勝ちにいく情報”がちゃんと流れてる場所。
とはいえガチ勢だけじゃなくてOK笑
軽い気持ちで覗くだけでも全然アリです👌
情報は早い者勝ち。
気づいた人から差がつく世界です。
参加は自由、抜けるのも自由
🌺まずは下のリンクから覗いてみてください🌺

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⚠️スマスロ からくりサーカス2
まずは解析ベースの基本から👇
⸻
■基本解析
・CZ突破型のAT機
・CZ成功率:約50〜60%前後
・AT間天井:約2500G
・CZ天井:約1200pt付近、実ゲーム890❓
・CZスルー天井:複数回スルーで救済あり
👉基本は「CZをどれだけ通せるか」のゲーム性
⸻
■AT性能
・差枚管理型AT
・レア役+ジャッジ成功で出玉増加
・成功を重ねることで上位ATへ
最終的に
運命の一劇 → 極限舞踏 → 上位AT
という流れで爆発契機に入る
⸻
■ここから重要(今作の注目点)
今作は一部で
「確定劇場ジャッジが付いてくるモードD」
の存在が示唆されていて
👉同じCZ・同じゲーム数でも
内部状態で結果が変わる可能性がある
⸻
■つまり
・打ちどころで期待値が変動
・CZの質が変わる区間がある
・ただのゲーム数管理ではない
👉“状態を読む台”寄りに進化している
⸻
■狙い目(重要)
ここだけ押さえればOK👇
●通常時
・550G〜:期待値意識ライン
・650G〜:安定して狙えるゾーン
●CZスルー狙い
・3〜4スルー台:かなりチャンス帯
→ CZ突破期待値が上がる区間
●AT間ハマり
・1500G〜:意識ライン
・2000G〜:かなり現実的に狙えるゾーン
●リセット挙動
・今作はCZ天井500Gになっているので、導入初期はかなり狙える
→リセット時のモード次第では0から打てる可能性も❓
⸻
■結論
✔ 基本はCZ突破ゲー
✔️今作はリセット恩恵によりCZ天井が500に短縮⁉️
✔ ただし内部モードで挙動が変化する可能性あり
✔ “ハマり+スルー”だけ拾うのが正解寄り
⸻

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ジャグラーに愛なんてない
ただ、機械割通り出てくれることを祈るだけ
強いていうなら,ジャグラーのフリーズで欠損するのなんとかして下さい
ひひひひひは@g9mt6f
好きなジャグラー選手権開幕!! 設定面、演出面、雰囲気、総合的に見て皆さんの好きなジャグラー愛を是非聞きたいです🤤 #ジャグラー #私はミスターが好き
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優良情報拡散中‼️
スロットの考察やハイエナ㊙️
ガチプロ集団による無料オプチャを開設🌈
北斗の天井前〇〇ゲームからペナ押し回避⁉️
かばねりの景之ループ狙い前回〇〇時の獲得枚数〇〇枚⁉️
みんなが知らない㊙️小ネタもあるから
勝ちたいやつだけ集まれ。
期待値至上主義。
line.me/ti/g2/2B-XqC4m…
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【北斗転生の勝舞魂、これ同じこと思ってる人いない?】
ずっと打ってて思うんだけどさ、
✔ 1発目、2発目であっさり突破する時
✔ 逆に何個あっても全然通らない時
この差、ちょっと極端すぎない?
もちろんヒキって言われたらそれまでなんだけど、
正直それだけで片付けるには違和感ある挙動が多すぎる。
例えば
・最初の数個だけ異様に強い
・途中から急に“通らないゾーン”に入る
・同じくらいの個数でも結果が全然違う
これ、単純な確率のブレっていうより
“何かしらの内部差”がある前提で見た方がしっくりくる。
そこで自分が思ってるのがこれ↓
勝舞魂にもATと同じように
“内部ランク”が存在してる説。
イメージ的には
よう実の上位CZ(実力至上主義ゾーン)みたいに
取った時点で“強い玉・弱い玉”が決まってる感じ。
つまり
ただ数を持ってるかどうかじゃなくて
「どのランクの勝舞魂を持ってるか」で
突破率が変わってるんじゃないかってこと。
これで見るとかなり辻褄が合う。
・序盤に突破が集中する
→ 初期ストックに強い玉が入りやすい
・後半失速する
→ 残ってるのが弱い玉だけになる
・逆に途中から急に伸びる
→ 高ランクの玉を引いたタイミング
で、いわゆる“強AT”。
あれも単なる上振れじゃなくて
最初から高ランクの勝舞魂が選ばれやすい状態。
だから途中からでも
“やけくそ”みたいな突破の仕方をする。
逆に弱いATは
何個あっても通らない。
ここまでの挙動、全部説明つく。
同じ違和感持ってる人、結構いると思うんだよね。
もしこれが完全自力の抽選なら
この偏り、どう説明するのか普通に気になる。
別に否定したいわけじゃなくて
純粋に答えが知りたいだけ。
この辺どうなってるんですか、
【Sammy】さん。

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