あうぐ

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@Aug41

日本語英語露語🇯🇵🇬🇧🇷🇺 /アロマンティック💚/ 雑多ゲーマーな病人垢🎮️🏥💊/ 今はポケモンにハマっている🍀

Saint-Denis 가입일 Ağustos 2010
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あうぐ@Aug41·
紫に染めて、2週間でかなり色落ちしたね。
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あうぐ@Aug41·
脚がデフォルトでこれなのが可愛いチェルシー🐶
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あうぐ@Aug41·
空っぽのサツマイモのおやつの袋をガシガシするチェルシー。
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あうぐ@Aug41·
私の幼少期のトラウマの初代アニポケのナツメ回を観ている。 今観ても怖い。
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あうぐ@Aug41·
本日の食事 キャベツと豚肉の桜海老入り炒め
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【公式】ポケモン情報局
◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ ポケモン”1025匹”が登場するお祭りソング 「ポケモンオールスターズ1025」制作決定! ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ 「うたう」のは、オーイシマサヨシさん🎤👓 まずは213匹が登場する最初のパートを 4月22日(水)夜10時25分からプレミア公開🎥 youtu.be/kQ8fiBCxRAg
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あうぐ@Aug41·
チェルシーが一人のとき、犬用の動画が流れてる
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ドラめん
ドラめん@dora_mentaiko·
ポケモンチャンピオンズ、自分でやるのも他の人の対戦見るのも面白すぎて他に何もできない
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まと
まと@2hS5vcT8AoTvTJp·
特段背景が決められていない主人公が背景のあるNPC達に勝っていくのってpkmnの恒例ではあるけど、ZAの場合「街を救うという行為に強い思念や思想を絡めることなく、当然のように平和の為に動ける人間ゆえに秩序の裁定者たるジガルデに選ばれた」って納得できるのがすごい良いのよな…
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あゆみん
あゆみん@ayumincom1·
冷静に考えてドドゲザンが格闘テラスクエスパトラにボコられてたゲーム意味不明すぎて笑う
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さかたはるき@FANBOX
あくタイプってなんとなくフェアリータイプに強そうって感じで受けだしたら抜群で落ちた さすがに感覚でポケモンやりすぎか?
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DALT
DALT@alt_dirty·
セジュン兄貴、ポケチャンにパチリスが未内定であることからイッカネズミをパチリスに錬成するという世界王者にしか許されない技を披露 ※イッカネズミの韓国語名は '파밀리쥐' (パミリジュ) でありパチリスと語感が若干似ているため youtube.com/shorts/N_qI0U3…
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アゲマキ
アゲマキ@agemaki_x·
@zatsugakuinu もののけ姫観てからすんなり納得できた あれももののけ達を侵すのは鉄だったから あとシシガミ様とゼルネアスが流石に似すぎている
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レガルジェ△うちの子プラモ
@zatsugakuinu 「ヨーロッパの伝承が元」ってのが有力ですが、個人的には「神秘的な力を持つ妖精は、科学文明(金属や化学薬品)に弱い」って説を推したい。 かがくのちからってすげー!
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雑学をまとめる犬
雑学をまとめる犬@zatsugakuinu·
「鉄が妖精・魔女・悪霊を退ける」という観念は、単一の起源ではなく、複数の歴史的要因が重なって成立した信仰だと考えられます。 調べた範囲で述べると(専門外の部分もあるため、ご指摘いただけるとありがたいです)、鉄、特に馬蹄に関する起源としてよく挙げられるのが、聖ダンスタンの伝説です。ダンスタンと悪魔が対決する話の古い核は中世に実在し、「悪魔の蹄に馬蹄を打ちつけ、馬蹄が掲げられた家には入らないと誓わせた」という形で語られることがあります。この部分は後代に整えられたともされ、もともとは「赤く焼けた鍛冶屋のトングで悪魔の鼻を挟む」という話が中心だったとか。(有識者の方ご教示ください) aclerkofoxford.blogspot.com/2012/05/storie… この伝説は鉄の効力の起源そのものではなく、すでに存在していた鉄への信仰を背景に生まれた後付けの説明と考えるのが自然です。では本質的な問題として、なぜ「鉄が妖精・魔女・悪霊を退ける」という信仰が成立したのでしょうか。 まず歴史的な大枠として、鉄が単なる金属の一種ではなかったという点が重要だと考えられます。鉄の大規模利用は青銅器時代を終わらせ、武器や道具だけでなく、定住形態や社会構造にまで影響を及ぼした大きな転換点とされています。鉄器時代とは、単なる素材の変化ではなく、社会の力関係や生活様式そのものを変える技術革新でした。後の民俗において鉄が強い霊的効力を持つと考えられた背景には、この歴史的インパクトの大きさがあったと見るのが自然です。 ここから自然に導かれるのが、鍛冶屋という存在の特殊性です。鍛冶屋は不可欠な存在でありながら、同時にどこか危険で、農民や牧民とは異なる存在として認識されてきました。鉄が特別視された理由は、単に硬いからではなく、火を通して地中の鉱石を全く別の物質へ変えるという、その技術自体が異様で象徴性を帯びていたためだと考えられます。実際、鍛冶や製鉄は共同体の周縁に位置づけられることが多く、鍛冶屋はしばしば魔術的な力と結び付けられて語られてきました。したがって鉄が魔除けとされる観念は、素材そのものだけでなく、それを扱う者が特別な力を持つと見なされたこととも深く関係していると考えられます。 また鉄が「境界を守る素材」として用いられてきた点も重要です。実際に鉄は扉や柵など、戸口や敷居、入口といった場所に置かれることが多く、こうした位置は人間界と外界の境目にあたります。したがって鉄の力は、単なる抽象的な魔力というよりも、境界を閉じ、固定するイメージと結びつけられていた可能性が高いと考えられます。妖精や魔女は、まさにその境界を越えて現れる存在として語られるため、それらを拒む素材として鉄が位置づけられたという説明は、かなり整合的であると考えられます。 鉄の実用性も無視できません。釘、鍵、刃物、馬蹄といった形で、現実の世界においても「固定する」「閉じる」「切る」「防ぐ」といった機能を担っています。民間信仰においては、こうした物理的な性質がそのまま象徴化されることが多く、実際に侵入を防ぐ素材が、霊的な侵入も防ぐと考えられるようになるのは自然な流れであると考えられます。 結局のところ、やや曖昧なまとめにはなりますが、鉄が妖精や魔女を退けると信じられた理由は、一つの起源に還元できるものではなく、複数の要因が重なった結果として理解するのが妥当であると考えられます。
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雑学をまとめる犬
雑学をまとめる犬@zatsugakuinu·
この相性関係はポケモンに限らず、文学・映画・ゲームなど幅広い分野で見られます。代表的な例として映画『マレフィセント』では、マレフィセントは鉄を苦手とする設定で描かれています。
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雑学をまとめる犬
雑学をまとめる犬@zatsugakuinu·
ヨーロッパの民俗では、鉄は妖精・魔女のような存在を遠ざけ、傷つけ、閉じ込めるものと考えられてきました。たとえば、馬蹄を戸口に打ち付けて魔女除けにしたり、墓地を鉄柵で囲んで魂を封じるといったモチーフが広く知られています。
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雑学をまとめる犬
雑学をまとめる犬@zatsugakuinu·
・なぜ「フェアリー」は「はがね」に弱いのか?(深読み) 第6世代『X・Y』で追加されたフェアリータイプは、猛威を振るっていたドラゴンタイプに対するカウンター設計である一方、はがねタイプに弱いという特徴があります。この相性関係は、ヨーロッパの民俗から理解することができます。(続く)
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あうぐ@Aug41·
役割論理は私はやらないんだけど、見れるぶんには好きだし、知識が凄い集まってるからwikiとかよく見て参考にしてるよ。 あとヤケモンの動画は見てた。
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