Instinct

1.2K posts

Instinct banner
Instinct

Instinct

@BaseInstinctsN1

本能の赴くままに。 「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、主にニコニコ動画へ研究成果物をアップしています。 For Overseas Users: https://t.co/MtBPHcBsxl リクエストも歓迎ですが、個人的嗜好から大きく外れるもの、チートの効果が薄いシチュなどはお断りすることがあります。

가입일 Ocak 2025
162 팔로잉1.1K 팔로워
고정된 트윗
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
【研究成果物146本目を投稿しました】 【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x マスターハンド・クレイジーハンド【Ryona】 nicovideo.jp/watch/sm462257… 銀河最強のサムスも両手の連携の前に打つ手なし。 最後は掌の中で揉みしだかれ、何もかもを搾り取られてしまいます。
日本語
1
7
46
1.1K
Instinct 리트윗함
賀
@gummy1024·
たとえ敵の手に陥ち休みなく無感情な機械に休みなく開発調教されてしまったとしてもぜったい負けない。
賀 tweet media
日本語
3
145
1.2K
15.4K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
@DX49317957 試してみたところ、モーション固定だけでは拘束が永続化になりませんでした。もっと調べる必要があります。 ポーキーの突きも、モーション固定だけではダメで、マスターハンドの握りのような高度な制御が必要そうです。代わりに落雷(?)攻撃は連続化ができました。
日本語
1
0
1
16
DX姫
DX姫@DX49317957·
@BaseInstinctsN1 とはいえ数回振り回して叩きつけるモーションなので、永続化とは不向きな気はしますね これも私の嗜好とは異なりますが、ポーキーの連続突きの攻撃回数の増加とかが永続化では相性が良いのかな? 被弾位置が高いのでキャラ視聴には不向きかもですけど。
日本語
1
0
1
43
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
@JOX4y5pJTa9004 「ssbb skin mods」で調べたところまずまずあるのですが、我々が好みそうなキャラがいませんね…
日本語
0
0
0
27
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
【研究成果物146本目を投稿しました】 【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x マスターハンド・クレイジーハンド【Ryona】 nicovideo.jp/watch/sm462257… 銀河最強のサムスも両手の連携の前に打つ手なし。 最後は掌の中で揉みしだかれ、何もかもを搾り取られてしまいます。
日本語
1
7
46
1.1K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
@DX49317957 未了ですね…OFF波動を繰り返すコードは見つけていますが。 とはいえモーション進度はどの敵も共通のコードなので、あとはマスターハンドのようにLuaで特定条件によって繰り返すだけなのかもしれません。
日本語
1
0
0
34
DX姫
DX姫@DX49317957·
@BaseInstinctsN1 リクエスト、というか疑問なんですけど、タブーのモーション変更って既に解明済みですかね? ワイヤーで振り回すモーションとかが一応、拘束技になると思うんですが、そういう技の永続化とかってどうなんでしょうか?
日本語
1
0
1
46
Instinct 리트윗함
きのみや
きのみや@Berries_shop·
E●系撮影会 #よその子
きのみや tweet mediaきのみや tweet media
日本語
0
2
10
733
Instinct 리트윗함
RISE
RISE@RISE19851203·
Skeb描きまし(ノΩω・、`)タンコブ
RISE tweet mediaRISE tweet media
日本語
3
128
2.2K
137.9K
Instinct 리트윗함
ヌリカベオペン
ヌリカベオペン@nurikabeopen·
本日4/24はFFさんのあすはらさん(@O_A_pre)の誕生日という事で、触手に拘束されるキュアハートを描かせていただきました。 お誕生日おめでとうございます! 今後ともよろしくお願いいたします!
ヌリカベオペン tweet media
日本語
3
39
137
4.1K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
次の動画、何にしましょうかねぇ。いくらでも録れるものがあるだけに、何からやるか決めかねる…
日本語
1
0
1
975
Instinct 리트윗함
えすかとろまぎあ
えすかとろまぎあ@LkNsYpQBfURMyOJ·
FANBOXで支援者様向けイラスト更新しました! うちの成長変身ヒロイン「黒暁羽」が触手で色々やられるイラストです!
えすかとろまぎあ tweet mediaえすかとろまぎあ tweet mediaえすかとろまぎあ tweet mediaえすかとろまぎあ tweet media
日本語
2
43
416
18.5K
Instinct 리트윗함
ダディヤナ
ダディヤナ@dady398·
今回の欲望解放絵はご依頼いただきました、タコキメラアニマの触手に締め付けられるキュアマーメイドです ミュウミュウの伝説の触手拘束シーンをプリキュアで描くということで作業中色々な意味で高まってました🐙
ダディヤナ tweet media
日本語
4
23
56
4.3K
Instinct 리트윗함
えすかとろまぎあ
えすかとろまぎあ@LkNsYpQBfURMyOJ·
FANBOXのイラスト作業がだいたい終わったので 明日には更新できそう! これは「良いの描けた!絶対使う!」と思って 色塗りにまで入ってたのに入らなかった一枚!
えすかとろまぎあ tweet media
日本語
0
5
49
2.6K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
ポスト3つだけでフォロワー200人増えて1,000超えてしまったw ありがとうございます。
日本語
0
0
0
1.4K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
@15m4w4n そうですね、その敵の魅力をどこまで引き出せるか、というのがこの活動の一番大切なことかもしれません。
日本語
1
0
1
38
Ismawan | Game & Tech
@BaseInstinctsN1 汎用と専用の使い分けめちゃくちゃ分かります… 結局“その敵だけの面白さ”も必要なんですよね
日本語
1
0
1
46
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
【研究成果物145本目を投稿しました】 【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x ガルサンダー【Ryona】 nicovideo.jp/watch/sm461967… ウェイブビームで敵を痺れさせていた彼女が、痺れさせられる側に。 パッチでの研究成果が生きて、被ダメボイスも発声できるようになっています。
日本語
10
125
2.5K
319.8K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
@15m4w4n 行動間隔タイマー制御や座標固定など、他の敵にも応用可能なものは汎用性を持たせるよう考慮しています。 もちろん、こないだのマスターハンド・クレイジーハンド握りつぶしループのように、専用品も往々にしてあるのですが。
日本語
1
0
1
49
Ismawan | Game & Tech
@BaseInstinctsN1 なるほど、その処理はかなりスマートですね…! 一瞬だけふっとびを許容して即座に感電へ戻す設計、汎用性も高くてすごいです👏
日本語
1
0
1
40
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
スマブラDX、いろいろフラグを弄っていたら、ライクライクの丸呑み中にキャラクター表示が消えなくなってしまいました。
日本語
7
88
1.3K
481.4K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
@aoi101014 対エルフ以外は締めるときに円盤状にならないので、こんなふうに重ねるのは難しいですねぇ…
日本語
0
0
0
34
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
ピットバイパー2体に同時に締めつけられたら叡智だろうなぁ、と思ったコラ。 ゲーム中におけるチートでの実現可能性は現時点では限りなく低いです。
Instinct tweet mediaInstinct tweet media
日本語
1
8
173
19.3K
Instinct
Instinct@BaseInstinctsN1·
@15m4w4n コメントありがとうございます! ふっとびステートに入らないと発声しないので、それを一瞬だけ許容し、それが済んだら感電ステートに引き戻すような処理に、対パッチの動画の時点でしていました。なので基本的にどの電気属性攻撃にも応用可能です。
日本語
1
0
1
346
Ismawan | Game & Tech
@BaseInstinctsN1 研究お疲れ様です! パッチ後でもボイス発声できるようにしたのは本当にすごいですね…細かい調整の努力を感じます。
日本語
1
0
1
2.2K