고정된 트윗びるびる太@Build_Builder01·8 Ocaびるびるヤミー鉄獣戦線スペシャルver.2026.1 - ビルドアップ備忘録 びるびる太の遊戯王ブログ 【ビルドアップ備忘録】更新! 我流のヤミー鉄獣戦線を解説した短めの記事です ぜひ読んでみてください #はてなブログ #遊戯王 #びるびる体操 butty1017.hatenablog.com/entry/2026/01/…번역 日本語0130447131.4K299
びるびる太 리트윗함kinta CS@kinta_cs·1d【緊急告知・拡散希望】 3/27(金)に第6回ミッドナイトkinta CS in TOKYO(個人戦)を開催します! 会場 遊Vic中野店様 日時 3/27(金)22:30~(受付は22時から) どうぞよろしくお願いします! tonamel.com/competition/na…번역 日本語029237.9K11
びるびる太@Build_Builder01·1dそしてそこで投げ出しては面白くもない やはりこのピーキーな性能をハンドリングするのがやるべきコトというか、平たく言えば醍醐味なのだろうと번역 日本語000550
びるびる太@Build_Builder01·1d自分はパワーが低いカード、デッキのパワーに依らない性能に着目して練り上げる構築手順が多かったので(セフィラの銀弾適正、家具ラビュのスイッチング性能、森のコスト運用など?) パワー高めの新テーマ獄神から一見見えにくいピーキーさが垣間見える体験は貴重に思えた。번역 日本語001688
びるびる太@Build_Builder01·1d獄神のデッキパワーやポテンシャルは一見高く感じられる(だから使ってる)が、その実デッキ単位で持つピーキーさ(レベル10主体、ペンデュラム、何よりトップ3除外の変身条件)は巧みに調整されており、しっかりと負けの理由になる。번역 日本語000902
びるびる太@Build_Builder01·1dこないだの獄神 列王構築がおそらく違うなってかんじ パルCS5人チームで使って準優勝でした 今更ながら凄く楽しいチーム戦でした アズサユウショウ含む5人のチームメイトありがとう!번역 日本語1159316K55
びるびる太@Build_Builder01·1d言い訳させて欲しいんだが キラーチューンを 殺人(きらんちゅ) って呼んでたら 閃刀姫 と併せて無闇に物騒な環境になっちゃっただけなんだ번역kinta@k_themachinegunまあ対戦相手がいなくなれば勝ちだからな 日本語010137464.6K19