Гир
621 posts


@Fantasy63ar @kassxchi тоже не ебу. ресурсозатратно и бесполезно по сути
ещё и в динамике бред полнейший
Русский

@sokradt @Artem_Donbas и это что, позволяет причинять ей боль и унижение?
Русский

@AndryD2 В чем позор то, если это голубая мечта большинства людей, которые уже закончили школу и трудоустроились? Жить спокойно (желательно в собственном домике) и получать достаточно.
Другое дело, если размеренная жизнь достигается за счет других людей. Тогда это действительно позорно.
Русский

@negative_grow @Revo_Lucius У меня складывается впечатление, что вы и в них не играли. Потому что я слабо представляю, кто в здравом уме будет сравнивать Готику с Зельдой даже на основе поверхностной информации об играх. Зельда больше про открытый мир и игромеханическое взаимодействие с ним.
Русский

@negative_grow @Revo_Lucius Сюжетное приключение с элементами РПГ - не более. Вариативность и ролевой элемент в Ведьмаке не более, чем фикция. Ведьмак не должен стоять в одном ряду с Готикой или Скайримом.
Да и как то эта альтернатива в любом случае нафталином пахнет не меньше. Сейчас не 2015 год.
Русский

@Looch_Bobra @Revo_Lucius Скайрим вышел в 2011 году. Сейчас 2026. Играть 15 лет в Скайрим это ту мач, хочется чуть больше игр, чем 1 в 20 лет.
Не говоря уже о том, что Готика и Скайрим сильно отличаются даже по базовым механикам и у них совершенно разный сеттинг и сюжет, что тоже имеет ценность.
Русский

@Fantasy63ar @Revo_Lucius Редкий да, но как минмум в Скайрим уже многие играли, а там это всё было. Разве что вариативность скудная, но объективно и в г1 её помимо выбора лагеря не так много, в г2 уже сильно лучше
Русский

@Hero_of_Badass @Revo_Lucius В моей ленте пост вообще оказался зажат между новостями про реймейк Тохо и вызвал поначалу тот ещё диссонанс.
Русский

@Revo_Lucius Я сначала подумала, речь про Окарину Времени х) там таких тейков тоже навалом.
Русский

@Looch_Bobra @Revo_Lucius Да как будто бы сейчас РПГ с открытым миром, реальной вариативностью и симуляцией жизни НПС это такой же редкий зверь, как и 20 лет назад.
Русский

@Revo_Lucius я люблю оригиналы, но в них на мой взгляд устарел "вау эффект". Для своего времени это был ахуй: большая РПГ с открытым миром и вариативностью, при этом фулл озвучкой, симуляция жизни NPC, сейчас это всё стало тривиальным. Поэтому новым игрокам и не понятно, почему её так любят
Русский

@Hieulegen27 @na_noni0943 Если не учитывать все те года, которые игра разрабатывалась и не приносила доход, то да. Но скорее всего Эндфилд ещё не отбил производственные и маркетинговые затраты.
Русский

@na_noni0943 Just them making 176 million usd worldwide in the 1st 5 weeks is already more than enough to fund the game for at least the next 8 months lol
English

@iswa1315549 @OQUCKYqcXh96148 Но у игры же реально куча проблем. Пустые филлерные патчи, когда игре и пол года нет, и полностью сломанная кривая сложности тоже не круто.
Русский

@OQUCKYqcXh96148 正直半年も経ってないゲームにネガティブ発言しかしない方はただのアンチだと思うのでスルーかブロック推奨ですね😉
リアクションするだけでこちらの体力削られますし
日本語

@OQUCKYqcXh96148 Ну игру то действительно очень сильно вряд-ли закроют, но добавление манипулятивных и жадных платных механик выглядит более чем реалистично. Изменения игры под массовую аудиторию, вплоть до ухода от концепции завода, тоже.
Русский

@Alternativevt Лучшее, что можно сделать с шизофрениками с манией величия в Х, - нажать кнопку игнорировать.
Русский

Ya que el "Payaso" me bloqueo porque le dije que decía mentiras, lo vuelvo a subir:
Ahora tenemos otro calculo que dice que son 90 pulls F2P en 1.3 (El tipo no leyó que ahí dice WIP)
Esta cuenta solo vive de postear Hate hacia endfield por que es la única forma que sus posts saquen mas de 100 likes (solo miren su twitter)
Este Ruso a doomposteado a mas no poder 1.3 y hay gente que cae en lo que dice solo por que te mete numeritos y graficos que te hacen creer que lo que dice es "Verdad"
Aquí los nuevos cálculos de los Oroberilios de la versión:
x.com/endminguy/stat…

AKE Timeline@endminguy
AKE V1.3 - Estimated Pull Count Matrix (!) #ArknightsEndfield #Endfield #Endfield0122 #エンドフィールド
Español

@DSLow1 @Alternativevt Плюс строить стратегию только на пк рынке - изначально проигрышный вариант. Игре нужно зарабатывать и на мобильных тоже, если она хочет быть успешной.
Русский

@DSLow1 @Alternativevt Проблема не в цифрах, а в общей тенденции. Даже если на пк игроков действительно больше, хотя я не вижу проблем в Эндфилде на мобильном, игра хорошо оптимизирована, можем ли мы говорить о том, что количество игроков хотя бы не снижается?
Русский

@ViTverd @fin260528 @Rmmmed Это уже не говоря о художественной целостности восприятия игры. При том что далеко не всегда можно приостановить игру для выяснения деталей перевода.
Русский

@fin260528 @Rmmmed Ты же понимаешь что игра это не книга и не фильм? Там в реальном времени выдаётся куча разной информации от скорости и правильности понимания которой зависит успешность прохождения игры.
Русский

>играть в игры
>не знать английский
Zone of Games@zoneofgames
В Steam обновилась страница ролевой игры Fable, в которой в итоге не будет даже русских субтитров. Игру переведут на семь языков: озвучка будет на английском, французском, немецком и португальском , а субтитры — на итальянском, испанском, японском, китайском и польском языках.
Русский









