フシハラ
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フシハラ
@Fushihara
メダロット/任天堂/チャットちゃんねるというネタ8割。web/android系プログラマ。欲しい物は自分で作る。時間を作るのは下手。フォロー返信ツッコミお気軽にどうぞ。pict3ds https://t.co/Y4dAhwz8qr の作者。突然フォロー失礼します。
東京 가입일 Temmuz 2009
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@Fushihara それでいうとNOAはアメリカ、メキシコ、南米とニンテンドーオブカナダ、NOEが西欧と南アフリカ、代理店経由で東欧、北欧、イスラエル、サウジアラビア、日本がアジア全体とニンテンドーオーストラリアかなー?って感じで、さすがにタイをNOAかNOEがやってるてこたないはず
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いや、オフライン化は普通かなり大変だと思いますが。直近で内実の発表のあったのだと sephnewman.substack.com/p/offlining-a-…
こういうのがありましたけど、これだってC#サーバーコードを Native AOT で Unreal Engine から呼べるようにするというウルトラ Cでなんとかしたのであって、まあ普通は無理だよ。
Ollie Barder@Cacophanus
ゲーム開発の企画段階であれ、リリース後であれ、オフラインモードを実装できない合理的な技術的理由は存在いたしません。また、その実現に多大なコストがかかるわけでもございません。
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@Fushihara 自分も今見ててロゴが上と下のやつあるや~んってなって、日本が総括してるやつは下で欧米は上なのかな~と思ったがタイが上で整合性が…ってなった
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@Humi_mememori あなたがバランスが大事と言ってるのにバランス取れてねーじゃんと事実を書き込んだだけですが。
「頭の中で権利者に求めてるからクレーマーだ」という方が支離滅裂すぎます
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著作権法で言えば、
>もつて文化の発展に寄与することを目的とする
を忘れすぎだと思うよんだよな。
著作者等の権利の保護を図るのはその目的を達成する手段でしかない。
目的に寄与しない権利保護は過剰。

Nidd@Nidd2024
個人的には「サ終してもオフラインで動くようにしろ。さもなくば野良サーバーを許容しろ」であればそんな不当な要求とも思わんな。知財を死蔵させるのは単にそれが誰も利用できなくなるということで、知財権の意図するところではないので
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@Fushihara いいえ、あなたは権利者に求めていると思いますよ。でないと上記の文章にはならない
もし本当にその意図がなかったとおっしゃるなら、それは文章が間違っていたということです
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@Fushihara >権利者は文化保護なんて全く考えてなく
事実を言っただけとか抗弁するつもりだろうけど、これで権利者批判じゃないと主張するのは無理があるよ…
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よみうりTVとTBSか
コピーライトどうなるんやろ
劇場版名探偵コナン【公式】@conan_movie
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