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いぶ
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いぶ
@IBmibu
毎週月曜日の21時からスマブラのamiiboの大会やってます。アイコン(@hasumocoOFF) https://t.co/KEh4TpXqBB
가입일 Aralık 2013
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@IBmibu 下スマ良いですよね、発生が一番速い判定は6Fでしたっけ
自分のだと歩き寄りにしすぎかつ横スマ少なめのは攻めが弱い感じがしたのでロゼチコはDAも強いし多少ダッシュするべきなのかなあ...?
チコいないと横スマはなんというか最低限な性能ですよね
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@IBmibu @hokke_namamono 今だったら結構変わるかもしれ
逆にいぶさんからみる他の人の分布図もみてみたいです!
大会で自分よりも多く見ていそうだし…
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@IBmibu なるほど
ロゼチコの場合はDAも強いし、不完全なAIなので近距離しかできない印象なのでダッシュ多めでしょうか...?
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@rumaaji_game 実際はキャラによると思います
間合い管理したいキャラは歩き、近距離で攻めたいキャラはダッシュ
みたいな感じで育成してます
ファルコはDA弱いので歩きに寄ってますね
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@IBmibu いまいち自分は歩きとダッシュのそれぞれのメリットとデメリットを理解できてないんですよね
ちなみにロゼチコもダッシュ育成でしょうか?
いぶさんのでもファルコあたりは結構歩いてるイメージあるんだけど...
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@hokke_namamono 崖は丁寧にやってるだけで基本的にはダッシュしまくってるんです!!信じてください!!
それはそれとして約一年経った今ロキソプロフさんはどう思ってるんだろう
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@rumaaji_game なんならジャンプばっかにならないなら、結構連打してもいいと思ってます
それとたまたまかもしれないですが、空N教えてからなぜか大変都合のいいことに、中央では空Nが優先されて崖外では空下を振る賢い子になりました
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@IBmibu マジですか...。横スマ上スマに繋がるのは知ってたけどそのメリットを潰すくらい勝手に空N連打しだすイメージありました
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@IBmibu 復帰ミスする仕様に下スマでそのまま終わりますからね
一応空下復帰阻止がカズヤの復帰にかなり当たるっぽいのですが空下は諸刃の剣だからなあ
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