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@ILakGames

좋아하는 게임 만들어요. 프메라이크 이세계 금쪽이 키우기 개발 중

가입일 Nisan 2026
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ILak@ILakGames·
#인디게임_트친소 #IndieGame #GamedevCommunity 좋은 건 내일의 나에게 미루지 말자는 주의. 좋아하는 게임을 잔뜩 만들고 싶은 유니티 일인 개발자입니다. 친구 환영🫶 다른 개발인들은 뭐하고 사는지, 뭘 만드는 중인지, 어떤 걸 좋아하는지, 모니터 안팎의 이야기가 궁금해요
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ILak@ILakGames·
프로그래밍을 배우고 가장 놀랐던 점: 🔶닫기를 만들어야 한다고...? 한 번도 ‼️창닫기‼️에 대해 생각해본 적이 없었는데 그게 기능이었고, 내가, 수제로 만들어야 한다는 걸 깨닫고 충격💥💥💥💥💥 ....두번째와 세번째 충격도 있는데..
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ILak@ILakGames·
26.04.26 이벤트로 아이템을 받아 인벤토리에 넣기(반 성공!) ✨ 나머지 반도 끝내고 싶었으나... UI 정렬 맞추다가 정신이 아득해져서 오늘은 여기까지. 🐎근 정신이 필요해👻 #게임개발 #인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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ILak@ILakGames·
근데 인코딩 실패해서 ???로 나오는데 자기는 알아본다네. 내가 봐야 한다니까? ㅋ 서로에게 적응해보자🫠 #게임개발 #인디게임 #개발일지 #Unity3D #금쪽이키우기
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ILak@ILakGames·
스크립트가 50개를 넘어가니 이걸 내가? 만들었다고? 언제? 어디에? 하는 것들이 튀어나와 유니티에 코덱스를 연결했어. 남들은 자동 코딩한다는데 실시간으로 멀쩡한 코드를 삭제하는 걸 봐서 못 믿겠.. 그냥 폴더째로 읽혀서 위치 찾아주는 사서로 쓰려고... 아날로그 인간..🏃‍♀️
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ILak@ILakGames·
226.04.24 이벤트와 스케줄 시스템 연결 완료! 🔗✨ 이벤트 선택지 결과가 실시간으로 반영된다. 근데 여기에 '발생 확률'을 넣었더니 테스트 난이도가 수직 상승📈 어차피 빡세진 거 확마 아이템을 넣어버려야겠다. #게임개발 #인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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ILak@ILakGames·
버그를 만들려고 만든 건 아닌데 내가 만든 거 맞고. 버그도 생명이라고욧!
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2026.04.23 이벤트를 테이블로 불러오기 실현! ✨ 근데 버튼이 비활성화.. 왜애? 하하.. 원인은 둘✌️ 중에 하나💥겠지! 내일은 버그 잡고, 이벤트 조건 테스트 하기. 모든‼️ 경우의 수를 다 해야만... 해... 헤헤.. 헷..😵‍💫 #게임개발 #인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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실은... 축제와 무사수행 구현이 부담스러워서 안할라 했는데, 그걸 빼면 무슨 재미인가 싶어. 대사와 조건 처리가 배로 늘어났.. 미래의 나야, 알아서 알잘딱깔센 해라.. 힘내~ #게임개발 #인디게임 #개발일지 #금쪽이키우기
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2026.04.22 1. 이벤트 종류와 기존 클래스, 미구현 정리 2. 과거의 내가 미리 만들어 놓은 테이블 발견;; 3. 테이블 오타 수정 ㄷㄷ 내일: 이벤트 테이블 로드, 파싱
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#인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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2026.04.21 폰에 넣어봤다. 글자 크기를 몇으로 해야할지 감이 오는 건 좋은 일. 1. 모니터로 보는 것과 비율이 미새하게 다름 2. 노치가 괜찮을줄 알았는데 안괜찮다! 3. 블러 처리테스크를 얻음. Ui는 대략 맞췄으니 넘기고. 내일부터는 이벤트 시스템을 구축할 예정💃🏼
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내일 사이즈 조절해서 유니티에 올리고 빌드해서 폰으로 보면 어떤 느낌인지, 잘보이는지 뽑아봐야징. 직접 해봐야 직성이 풀리는 선택장애 경험충의 하루는 짧다🫠🔥 #인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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260420 오늘의 작업: 이세계에 간 주인공 눈에만 보이는 상태창 컨셉으로 UI를 제작함✨ 허연 애 까만 애 비교는 됐는데 버튼과 글자 크기가... 전에 해보니까 모니터에서 보는 거랑 같긴 하던데.. 해봐야겠어!
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2026.04.19 오늘은 UI 깎는 노인의 하얀 종이로 일지를 대신합니다.. 혼자라고 넋 놓고 나 편한대로 하지 않고, 재밌는 게임 하고 싶은 게임을 만들도록 노력하겠습니다. 언젠가 로또 맞아서 존잘님을 모실 수 있길! 🙏 #게임개발 #인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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모바일 게임을 만드는 중인데 혼자라 물어볼 사람이 없어서🥲 여기에 올려봐. 선택창 UI인데 어떤 게 더 괜찮아보여❓❓❓❓ 번호 하나만 콕! 찍어주구가용🙏 #게임개발 #인디게임 #GameDev #UIDesign #IndieGame #GamedevCommunity #SoloDev
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2026.04.18 오늘의 작업: UI쌩노가다 생일 입력~>수호신과 만남까지✨ 이제 캐릭터 생성만 하면 되는데... 이벤트창이 너무 ⭐로.. #게임개발 #인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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#게임개발 #인디게임 #금쪽이키우기 #개발일지 #GameDev
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ILak@ILakGames·
12지신을 12달의 수호신으로 설정해 초기 스탯 세팅 완료. 🐉✨ 아이의 생일에 따라 수호신이 정해지지만, 같은 달에 태어났어도 변수를 주어 다른 초기 스탯을 갖게 했다. 모든 아이는 특별하니까💘 내일부터는 생일을 입력받고, 태어난 아이를 메인 화면에 소환! 보자보자~ 애를~ 낳아보자~ 🐣🍼
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