ルゥ(二代目)

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ルゥ(二代目)

ルゥ(二代目)

@LOU_second

もうちょっとまってーな

日本 가입일 Ocak 2024
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ルゥ(二代目)
ルゥ(二代目)@LOU_second·
経緯まとめ 2026年4月6日 「偽装行為を禁止するルールに違反」で凍結。 同時期に大量凍結があったので、おそらくそれに巻き込まれたと思われる。 4月中旬 何度か異議申し立てをする。しかし聞き入れてもらえず。 5月3日。 以前別の作業で使ってたアカウントを利用して一時復活。しばらく様子見ます。
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haru
haru@haru08453740·
昨日映画館の売店で「モータルコンバットのパンフください!」って言ったら店員さんが「はい!!」って流れるようにマスターズオブユニバースのパンフ出してきてピッまでされて焦った
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ルゥ(二代目)
ルゥ(二代目)@LOU_second·
ああーこれが一発で出せるようになればなあ
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りゅ
りゅ@goodforshoka·
やっぱり本のおもしろいところって、「本ですよ。健全です」みたいな顔して完全に狂っているものが普通に売っていることではないでしょうかね。
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かちょう
かちょう@770chief·
今日も一日
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KuWa
KuWa@KuWa0511·
改めまして、本日から開催されている #グッドスマイルフェス 2026東京 にて原型初公開となりました MODEROID カブタック 設計を担当しました 野中剛氏の構想デザインが素晴らしく、見事な完全変形が実現しました 自分としては特に両形態の頭部造形をこだわりましたので、ぜひ実物をご覧ください!
KuWa tweet mediaKuWa tweet mediaKuWa tweet media
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ルゥ(二代目)
ルゥ(二代目)@LOU_second·
モノクロアトム「黒い宇宙線」の巻、不老不死でドリアン博士とか、ドリアン・グレイネタかい!しかしオリジナル脚本回は先が読めなくていいんだけど、でもいくら怪物になったとは言え、元人間を葛藤無く倒すアトムってのもどうなんだろうなあ。
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P!
P!@p2099·
全く無いなら貼っとく必要あるんかね
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ラーマン岸田
ラーマン岸田@RAHMAN_KISHIDA·
"昔の玩具大図鑑"
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ドリヤス工場
ドリヤス工場@driyasfabrik·
ここ最近のおすすめ欄を見てると「一昔前のアニメやプラモについてテキトーな事を言えば総ツッコミされてインプレが稼げる」みたいなマニュアルが出回ってるのかと勘ぐってしまうな
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ルゥ(二代目)
ルゥ(二代目)@LOU_second·
「ニコロデオン オールスター大乱闘」も挙げてやってくれ…
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まっち
まっち@bellroad_m·
これ長野県のとある国道にもあるけど、110km/h以上で通過すると赤になる前に通過できるので地元民が逆にぶっ飛ばすポイントになってる
ken3@ken3mtb

そういうことかー。

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内藤 時浩
内藤 時浩@NAITOTokihiro·
なるほどなあ。東大卒のようなガリ勉には面白いゲームは作れないみたいな偏見があるのか。まず、ゲーム制作は今は分業化が進んでて、面白い部分を考える人と、プログラムを組み立てる人は完全に別です。 そして、新人プログラマは最初に仕様書に沿った内容を実現するスキルが要求されます。そこに個人のこうやったら面白いのにーってのは入りません。入ったら、プロジェクト全体で制作してる事が全てご破産になるためです。 自分が考えた最強に面白いゲームを作りたければ、まずはそのプログラマの中でトップに立つ。つまりは偉くなるんです。すると、自分の意見を言える場に立つことが出来るようになります。 そこで初めて発言権が出来ると思ってください。いきなり新人がこんなの作ったら面白いので作りますーなんて今は通りません。それがまかり通ったのは1980年前半までです。 とはいえ、アイディア募集箱とかテストプレー感想とかを投函する場はあるはずなので、そこに有用な意見を出し続けるとか、そういう地道な努力を続ける必要はあります。 まとめると新人にゲームデザインをいきなり任せることはありません。
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