고정된 트윗びしょ〜じょ@Nymphium·28 Ara前回の続きを書きました。 実装はやったんであとはパッションて感じになりました。 型システムを使ったりeffect handlerをガチャガチャやるテクでDDDを実践するという内容です。 OCamlでgRPCサーバは、書けます。 依存関係をエフェクトで文脈に持ち上げる - lilyum ensemble nymphium.github.io/2025/12/28/ddd…번역 日本語07293.2K9
TODOリストはmixi2に移行したので普通の名前に変えました@potetisensei·23hこれ本当に生きた心地がしなかった ドアマン(だっけ?)、アプデで意味分からんぐらい理不尽になってて普通に無理なんだけど。2連戦初戦だと本当に無理に近い번역 日本語204508
びしょ〜じょ 리트윗함mizchi@mizchi·23hプロポーザルを出した。関数型成分は少ないけどよろしくお願いします。번역関数型まつり@fp_matsuri関数型まつり2026 にプロポーザルが投稿されました! 「エコシステムがない言語をLLMで踏み倒す方法 - MoonBit の場合」 / mizchiさん (@mizchi) fortee.jp/2026fp-matsuri… #fp_matsuri 日本語134613.7K14
びしょ〜じょ 리트윗함mizchi@mizchi·23h正直 @Nymphium さんのこれとかぶってるけど、俺は理論の話ができないが泥臭い話は得意なのでそういう側に寄せたい fortee.jp/2026fp-matsuri…번역 日本語12174.2K8
びしょ〜じょ@Nymphium·1dたしかにRustのようなdropのある言語で末尾呼び出し最適化は…と思ったが引数で使われるかどうかでdrop or moveでよくない?たぶんそんなに単純じゃないので困ってそう、deferのある言語などもデザインによりますね。번역 日本語001326
びしょ〜じょ@Nymphium·1dジジイなんで友達と会ってもぼくらのウォーゲームがサァ!攻殻機動隊がサァ!エウレカがサァ!しか話さなかった。 マンガやアニメは思想のフレームのインスタンスなので共通の言語として機能すればなんでもOKです。번역 日本語002235
びしょ〜じょ@Nymphium·1dLLMに適当に書かせた型システムの実装に対してコア言語を出させて導出木を書かせてレビューさせたら実装バグを発見してくれてよかった。よいのか?俺誰?번역 日本語22243.8K6