Manabu@AIマルチクリエイター

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@TheTrendSlayer

"占獣"作者。【漫画/アニメ製作中】 🏆HappyHorseTapNowコンテスト優秀入選賞受賞 🤝CapCut CPP 📩仕事依頼や面談依頼は、DMにて

가입일 Haziran 2025
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@TapNow_JP 秋葉原で行われるハッカソンに向けて。 制作に力を入れてます。 全員で本線進みたいと思います。 早く正式エントリーを完了させたい。 @himazintom @hibi_ai__
Manabu@AIマルチクリエイター@TheTrendSlayer

本戦出場に向けて、PV制作中。 @himazintom @hibi_ai__ 使えば使うほどAIの魅力がます。 このクオリティのアニメ映像がTapNowでは、ポン出し。 完成後は、TapTVで制作過程は公開致します。 @TapNow_JP @TapNow_AI

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AIのおかげで媚びへつらう関係がなくなってストレスフリー。 職場のストレスで休職してる人たち。 今がチャンスやで。 AIにフルベットしてみ。
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ラフ画も結局1枚1枚丁寧にやった方が早い説ある。 15秒一括生成よりも0.5-5秒を積み重ねるイメージ。 脳内イメージの拡張に使って細部は手作業的な。 鬼滅を見てたら手を抜けなくなった。 さすが鬼滅の刃。 心を燃やせ。
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@TapNow_AI のハッカソン東京は、嵐のような日になりそうです笑 交通機関遅れると嫌だからやっぱ宿必要かな?🤔
ライブドアニュース@livedoornews

【警戒】新たな台風が発生して“ダブル台風”が日本接近の恐れ news.livedoor.com/lite/article_d… 非常に強い台風7号は今後も北上を続けて、26日~27日は沖縄に接近し、28日頃には九州や四国に近づく恐れがある。また、熱帯低気圧が今後24時間以内に台風に発達する見込み。ダブル台風の動きに警戒が必要。

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AM9:21
AM9:21@AM921543266·
←野生のCodexファン 長文失礼します。 ClaudeCodeと違ってCodexはユーザー体験を第一に考えてるアプリです。windows環境であればCodexよりClaudeCodeの方が完成度が高い印象ですが、MacOSであれば問答無用でCodexを使ってください。 Codexの中でとりわけ完成度の高い機能をいくつか紹介すると: Compact AutoCompact前後で賢さが全く変わらないです。それぐらいClaudeCodeとは天と地ほどの差があります。/goalの完成度もおそらく/compactの完成度からきていると思うので、マイルストーン達成時とか以外は基本的にセッションをリセットしなくても良いと思います アプリ内ブラウザ Codex App内にブラウザが内蔵されています。CodexはApp内に仮想カーソルを出現させてブラウザを操作するので、Codexがアプリの実際のデバッグをしている間、あなたはXを見たりアニメを見たり別のCodingの指示を出したり自由です。ClaudeCodeだと1つのカーソルをあなたとClaudeとの間で取り合ってしまうため、これは合理的な設計といえますね。 またアプリ内ブラウザのDevTool MCPを自動で読み込んでくれるのも便利な機能です。 Computer Use 最前面にUseする対象のアプリをわざわざ持ってこなくても、またカーソルを取り合うこともなく、CodexはComputer Useすることができます。やろうと思えば会員登録やE2E、ゲームなども一緒にすることが可能です。 Computer Use時はDOM要素を取得できる場合はそちらを、取得できない場合はピクセル指定で柔軟にコントロールできるため、モバイル開発、web開発、デスクトップ開発など全ての領域のE2Eを自動化できます。 音声入力 Codexが起動していれば、PC内でのどこでも音声入力が使えます。下手な有料アプリよりも高精度なので支出を減らせます 画像出力 GPT-Image-2をより高度に扱ってくれます。複数枚の画像生成を、グリッドを用いて少ないレート使用量で行ってくれたり、アニメーションを作ってくれたり、クロマキー合成をしてくれたりなどです。簡単なGIFであれば作成できるので、アセットを探すのに苦労する心配もありません AppShots アプリの画面を、そのDOMと共に送信できます。何が嬉しいかと言うとOCRじゃなくて選択可能なテキスト要素をそのまま渡してくれるので、スクショの文字認識が間違えている、みたいなトラブルが少ないです Pets かわいい。 Plugins 公式Pluginの幅がClaudeCodeの比じゃないです。生物学の研究だったり税務処理だったり、iOS EmulatorをCodex内に内蔵させるようなものや、手書きのフリーボードとかFigmaっぽいUIをCodex内に導入するようなものまであります。アプリ内ブラウザのおかげでPluginがアプリ内ブラウザに独自のUIを表示して、それをこっちが操作し、場合によってはCodexも操作するみたいな作業がシームレスにできます。 料金については、Claude Sonnetより一段階上の使い方がしたければGPT-5.4-miniで十分です。Opus超えを期待するなら5.5をどうぞ。(料金が天と地ほどの差がある) レート制限がすぐ来るとか言ってる人は、たいていGPT-5.5 highに全部任せてるような人なので、5.4-miniで差を魅せつけていきましょう!! なおCodexというかGPT系全体に言えることとして、信じられないくらいフロントエンドとUIがヘッタクソなので、その部分はClaudeDesign / Antigravity / v0あたりを使うことをお勧めします(GPT-5.6で改善されるらしい...?) CodexはOpenAI以外のプロバイダを追加することも可能なので、OpenCode Goなんかを導入してHappyになりましょう ......ここだけの話、CodexのHooksは使いこなすとClaudeCode以上に化けます。あとGPT5.xは全て察する能力が皆無なので、プロンプトエンジニアリングを極めるかOpus 4.8に指示書を書いた方が良いかと。 自分でClaude→Codexの動線を媒介するのが面倒であればCodexを契約せずに、Cursorを契約してMultitaskでClaude→Composer2.5の動線を整えるとドーパミンを効率よく摂取できます。
もりラボ@mori__lab

Claudeに慣れすぎてCodeXを使う気になれない私にCodeXの良さを教えてください!!

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Fugu(Sakana AI)をアニメ生成で使うなら、これを検証しよう。 ✅ 多段階ワークフローの完全自動化 ストーリー企画 → 脚本作成 → キャラ/世界観設定 → 詳細プロンプト生成 → 画像・動画生成 → 自動修正ループ までを1つの指示で回せる(中規模タスクが特に強い) ✅ カスタムツール開発・改善 ・カスタムワークフロー作成 ・アニメ特化のプロンプト自動生成スクリプト ・キャラ一貫性維持ツールや設定管理システムの構築 ・既存生成ツールのバグ発見・修正・最適化 ✅ 論理的一貫性が求められる作業に強い 長編設定の矛盾チェック、世界観統一、複雑な生成パイプラインの最適化など Fugu UltraをOrchestrator(統括)+SubAgentで使うとさらに高速化するかも。 プロンプトは適当でOKですが、純粋なビジュアルデザインのイテレーションは人間判断を入れた方が良い。
AM9:21@AM921543266

Fuguをfableで進めてたリポジトリに導入して、とりあえず1時間使ってみた感想(長文注意↓) 1時間でできたこと ・Fable 5が発見できなかった27のバグを発見し、全て修正してくれました。コード品質は申し分なく、Gemini, Claude, GPT, GLMのレビューの平均点が9.8/10だったので、AIに好まれるようなコードであることは確かです。 ・コード側のみの変更点をドキュメントに更新してくれました。合計12万文字前後のドキュメントの全文更新タスクでしたが、コンテキスト劣化控えめで更新作業が完了しました。がGPT日本語に近い文体なため、慣れていない人は読みづらそう。 ・新規機能実装を7万行前後行い、Issueを4つ解決し、PRを7つ発行しました。私個人がチューンしている最強コードレビューエージェントでも、PR1つあたりのレビュー指摘が7件しか得られず(Fableの場合は20件前後, Codexの場合は30件前後)。 所感 ・日本製Fableと言っても過言じゃないけど、細々とした動作は色々違う ・SPECAとかと相性良さそう...?試してみる価値はある ・実装完了後の返答がクッソ長いのが特徴かも知れない ・5時間制限3本くらいで週制限行きそうなのはどうにかしてください。あと普通に結構な速度で消費してしまうなー ・ヒューリスティックな最適化系のタスクも与えて観察しているが、「新しい発見」と「発見の実験」、「実装」にわたって全部できるのが強いと思う。1つ目はGemini、2つ目はClaude 、3つ目はCodexの特性なんだけど、これを意識しなくてもいいのはかなり強いなー ・一方でUltraじゃない場合はレビューの誤検出とハルシネーションが少し多いかなー...... ・Ultraの速度は遅めなので、時間あたりの知能であればFableが未だTop Tier。良い意味でGPT-6-Proみたいな感じだと思って扱えば良さそうな感じ ・プロンプトエンジニアリングが良くも悪くも効きが悪いので、適当に書いて問題なし。 ・SKILLの扱いはちょっと苦手目...?ここはClaudeに劣る

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今回はアナログ着彩リールを、 ・秒数ごとに分解 ・アクション・画角・感情を文字コンテ化 ・自分のキャラシートへ置換 ・15秒×2本のSeedanceプロンプトへ変換 という流れで、自分の作品世界に再現してみた。 再現テンプレ⇩
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Sakana AIがまた日本らしいことやってる。 複数のLLMを自動で組み合わせて最適なチームを編成するオーケストレーションモデル「Sakana Fugu」を公開。 コーディングベンチマークでFableやMythosを上回る成績を出してるらしい。 単体の最強モデルを追いかけるんじゃなくて、「どう組み合わせるか」で勝負してるのが面白い。 日本って本当は和洋折衷が得意だよね。 外国の最先端をただ真似するんじゃなくて、自分たちのやり方で上手に融合させて、結果的に世界で一番使いやすい形に持っていく。あの感覚、昔から変わってない気がする。 OpenAI互換APIでCodex CLIとかにもすぐ繋げられるみたいだし、早速触ってみようかな。
Sakana AI@SakanaAILabs

Introducing Sakana Fugu: A full multi-agent orchestration system accessible via a single model API. Our ‘Fugu Ultra’ model matches the performance of Fable and Mythos, delivering frontier capability without the risk of export controls. Try it: sakana.ai/fugu 🐡

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ai_ani_alchemist | AI アニメ作る奴
チームメンバー 一人-二人 募集中 興味ある方ぜひ軽く連絡してくださいね👍 一緒に面白いアニメ作りましょうぜ
TapNow 日本公式(タップナウ)@TapNow_JP

【TapTV Arena Tokyo 開催記念キャンペーン】 TapTV Arena Tokyoが、東京・秋葉原にて開催されます。 本イベントは、36時間でAIアニメーション短編作品を制作するハッカソンです。 開催を記念し、@TapNow_JP をフォローし、本投稿をリポストしていただいた方の中から、抽選で100名様に200 Tapiesを進呈いたします。 応募締切:6月8日 00:00 イベント詳細はコメント欄をご確認ください。

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