ASCEND 리트윗함白幽 サワ子@9__soku·2d【GWプレゼント企画🤍】 #ASCEND_VR さんから森羅用追加シェイプキーの フルパックギフトをいただきました! この投稿をいいね、リポスト+@ascend_vr を フォローしている方の中から抽選で3名様にプレゼント♫ 5/1日まで☆ 当選者様にはDMでご連絡させていただきます。 #Shinra3D #PR #VRChat번역 日本語141754.6K6
ASCEND 리트윗함そのた@noeeeee_booth·3d🌟TOKIYA、RPキャンペーン🌟 5/1日発売のアバター、令治トキヤを当選者3名にプレゼント! さらにBOOTHスキ❤200ごとに当選枠1追加いたします gba.booth.pm/items/8218204 応募方法:当ポストをRP+フォロー 締切:5/1日 #Tokiya3D번역 日本語144039725K41
ASCEND@ascend_vr·5dこれいつもいってますが VCCよりALCOMのほうがよいです。 超高速でプロジェクトの作成ができ、なによりも インストールするだけで即乗り換え可能 ALCOMを使わない理由がないです。번역 日本語14201.2K15
ASCEND@ascend_vr·21 Nis【スペシャルサンクス】 テスターのみなさま。ご参加いただきありがとうございました! @cho_uzai__ @zoysmz @ROXANE_999 @DeDeDeDa99 @_Riinsu @Oore_h50xb_ @babycha_z3 @shoheiou @marupon_vrc @yo7one @Yoni090 @i9rauni @inori_vr @Shinffia @h_won_vrc_ @hakutousyu_ @bob_momiji @peni__chu @Z__eny @ERR0R4444_ @RxAlba55 @kov_215 @nogi_vr @Q2iCU @n1ght_xo @neko__kan22 @9__soku @ooikora_shot번역 日本語008711
ASCEND@ascend_vr·17 Nis森羅用追加シェイプキー拡張パックを販売開始しました! まつ毛、体などに計181シェイプキーを加えております。 ※参考写真は追加シェイプキー本体と拡張パックとが併用されています。 発売を記念して、フルパックを抽選で10名様にギフト🎁 締切日時が近いので、お忘れなく! 締切日時:2026/04/19(日) 19:00まで 応募条件:当ポストをRP+当アカウントをフォロー 商品URLはリプ欄から↓번역 日本語128248783.6K144
ASCEND 리트윗함白幽 サワ子@9__soku·17 Nisお写真を載せていただいています♩#ASCEND_VR번역ASCEND@ascend_vr森羅用追加シェイプキー拡張パックを販売開始しました! まつ毛、体などに計181シェイプキーを加えております。 ※参考写真は追加シェイプキー本体と拡張パックとが併用されています。 発売を記念して、フルパックを抽選で10名様にギフト🎁 締切日時が近いので、お忘れなく! 締切日時:2026/04/19(日) 19:00まで 応募条件:当ポストをRP+当アカウントをフォロー 商品URLはリプ欄から↓ 日本語06523.5K6
Rokanet@fmakfm20620·10 Nis@ascend_vr このようなアバターは、どのように区別文字を入れてグループ化すればよいでしょうか? いろいろ試してみたけど、まとめることができなくて.. 現在確認できているところでは、JINGOさんのアバター(Selestia、Manuka、Kumaly)だけが***になっていて、順序が乱れているようです。左の写真:オリジナル번역 日本語10064
ASCEND@ascend_vr·30 Mar新たな知見を得たので、ブレンドシェイプキー探しやすくするツールをUnityのインスペクターを改造する形にしました。 頂点選択で絞り込み、マウスオーバーでプレビューなどかなり使いやすくなりました。 わざわざエディターを開く必要がなくなるので、個人的にはこちらのほうが好みです。 #VRChat #Unity번역 日本語12619413.1K135
ASCEND@ascend_vr·10 Nis@fmakfm20620 シェイプキーの数値を変えても、別のオブジェクト選択し、元に戻るとシェイプキーがリセットされるということでしょうか。こちらはこちらの環境では確認できませんでした。こちら使用しているアバターなどのより詳しい環境を教えていただけると助かります。번역 日本語300102
Rokanet@fmakfm20620·10 Nis@ascend_vr あ…もう一つ質問があります。 シェイプキーを適用した後にオブジェクト選択が解除されると、すぐに元に戻ってしまうのですが.. 意図的なものなのでしょうか? ここで指定したシェイプキーを適用する方法はありますか?번역 日本語10037
Rokanet@fmakfm20620·10 Nis@ascend_vr 念のため、先ほどTransformの他の要素も再度修正してみましたが、すべてに影響があることが確認できました。 回転だけでなく、位置やスケールも影響しているようです。번역 日本語10016
ASCEND@ascend_vr·10 Nis@fmakfm20620 連絡ありがとうございます。エラーが出ている状態をスクリーンショットか動画などでより詳しくみせていただけますでしょうか。 よろしくお願いいたします。번역 日本語30166
Rokanet@fmakfm20620·9 Nis@ascend_vr わぁ…インスペクターバージョンまで作ってくださるなんて、ありがとうございます。 もしかして「頂点選択」モードがうまく動作しません。 動画ではシーンウィンドウでマウスカーソルの周囲に円が表示されますが、表示されず、選択しても「No mesh hit. Please click again」と表示されます。번역 日本語10037
ASCEND@ascend_vr·9 NisBOOTHのギフトですが、ショップごとに発行数に限りがあり配布してから長時間受け取りいただけない方に関してはこちらのほうでキャンセルいたします。 受取期限は2026/04/12(日) 23:59といたしますので、まだ受け取っていないかたは受け取りをよろしくお願いいたします。번역 日本語0005381