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@cultz

一言でいうならゲーマー。ドイツのボードゲームを集めてます。所持数850超(拡張込み)グルームヘイヴン/Android:Netrunner/1846

가입일 Mayıs 2010
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hayashi
hayashi@cultz·
Railways of the Lost Atlasの和訳ルール、とりあえず初版完成したので公開します。 おかしな所あったら是非教えて下さい。 drive.google.com/file/d/1un6_r5…
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hayashi
hayashi@cultz·
@hal5101 山岳地帯は1人で切り開く必要があるので厳しそうでしたね。株価低い状態で買い叩かれていたのも資金不足の原因だったかも。 タイルは特殊タイルが多く、私もここ繋がらないのか…って場面が多かったです。 またやりましょう!
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ハルミ
ハルミ@hal5101·
18Rhl感想 ・山岳の追加コストを1回無料するプライベート会社を買ったので、山岳に囲まれたBMEを最初にしてみたが1回だけでは会社資金が厳しすぎた。。。 ・マップは狭いけど、線路の敷設かアップグレードが1回だけというのは厳しい。特にOOヘクスは3回アップグレードしないと繋げないケースがあった
hayashi@cultz

自宅ゲーム会終了! やったのは18Rhl初プレイ(5人)。 5番手でPVC#5で開始。GVE10%株を持つが本拠地が微妙。単独で設立出来なさそうなので、お金を貯めて高値でGVE設立を目指す。 結局設立出来たのは5SR。設立時は一時的に首位になったが、相乗りしていたCCEの5連続留保が痛かった。

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hayashi
hayashi@cultz·
集計ツールの結果載せるの忘れてた。 私は#5。 ちなみにインスト約2時間。プレイ時間は銀行破産までやって約5時間でした。
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hayashi
hayashi@cultz·
最終盤面。 最終的にCCEは5列車+8列車で収益は850となったが、株価伸び悩み総資産では2位となった。 最終ORの配当額だけで見ると、あと1ターン(OR3回)あれば逆転していたな… 中盤まで社長じゃなかったというのもあるけど、会社運営よりも株ゲーって感じで面白かった。近いうちに再戦したい。
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hayashi
hayashi@cultz·
自宅ゲーム会終了! やったのは18Rhl初プレイ(5人)。 5番手でPVC#5で開始。GVE10%株を持つが本拠地が微妙。単独で設立出来なさそうなので、お金を貯めて高値でGVE設立を目指す。 結局設立出来たのは5SR。設立時は一時的に首位になったが、相乗りしていたCCEの5連続留保が痛かった。
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hayashi@cultz·
@hiro_Mighty ありがとうございます! クリアした後に訪れたショップで見かけました。次回作出たら一緒に買ってしまいそうです笑
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hayashi@cultz·
クルーパズル 2.アリスの不思議な箱とミニパズル他が届いた! クルーボックスの新作と思って買ってみたけど、別シリーズなのかな?(2ということは1もあった⁇) 謎解きにパズル要素が追加されてるっぽい。
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hayashi@cultz·
妻と2人で挑戦し、約2時間でクリア! 今回もノーヒントで解けました。 パズルを完成させ謎を解くとボードが1つずつ外れていくのがワクワクしたし、中の構造がどうなってるのか不思議! 適度にプラスチックパーツ使ってる分動きはスムーズで壊す心配なく出来たのも良かった! 次も買っちゃいそうだ。
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なんか盛りだくさんだ。 プレイ人数1〜3と書いてあったけど、分担してやっても面白そう。
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クルーパズル(Cluepuzzle)に付いてきたミニパズル他作った。 あともう一つあるのだが、パーツが不足してて作れず…問い合わせすれば送ってくれるとは思うけど。
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hayashi
hayashi@cultz·
投資家:5296(-600) 私:5193(-400) 妻:4524 ()は、投資家は4列車以降の購入時に留保するというルールを忘れていたため、これを適用した場合の概算値。 妻も会社資金に1マルク残していたら強制列車購入にならず+400くらいにはなっていた。思いがけぬ接戦。
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最終盤面。 クレーフェルトは紳士協定でトークンアウトせず。結果的に5列車で鉄のライン(右上盤外から左下盤外への運行)が到達できることになった。 妻のCCEが最終ORで強制列車購入となってしまったが、これがなければ割とトントンだった。
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2人ゲーム会終了。 やったのは18LRA(2人用バリアント)。 和訳の確認と集計ツールのテスト目的。 2人用バリアントでは投資家というダミープレイヤー込みで3人プレイを行う。 18Rhlはボーナスの種類が多く大変そうだったが、18LRAは港駅と鉄のラインボーナスの2つなのでとっつきやすかった。
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hayashi
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食後にボドゲ。 やったのはコンパイル。 FIRE/PLAGUE/GRAVITY対DEATH/LIFE/DARKNESS。 ラインにカードをプレイしていき、10点以上になったらコンパイル。3列ともコンパイルできたら勝利。 カードの数値が小さいほどプレイ時の効果が高く侮れない。リーチ掛かった状態からなんとか逆転!面白かった!
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早速開けてルール読んでみた。 プロトコルは3つずつ選んで、プロトコルに対応するコマンドカード6枚×3の18枚をデッキにして戦うみたい。 カードは全て箔押しでデザインはかなり良い!
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コンパイルとコンパイル2、補助ユニット01と02が届いた! 面白そうだったのでまとめて買ってみた。 バトルラインのような、列の支配権を奪い合う感じのゲーム(多分)。 プロトコルという種族デッキみたいなものが幾つも入っていて、1つずつ選んで対戦するみたい。
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続いて、人生の目標のターゲットが出ないと相談を受け、過去のシナリオをリプレイ。 ギミックはなんとなく覚えていたので完封。ターゲットはそれなりに出現したが目標達成には届かなかった模様。
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hayashi@cultz·
自宅ゲーム会終了! やったのは、フロストヘイヴン×2。 今日は、ディヴァイナー/雪片/ドリル/バナー・スピアの4人。 まずは懐かしの黒盛り塚へ。俊敏な北極熊が出てきたが、前衛2人は安定する。 後半、精神攻撃により仲間が敵陣営に寝返ったが、攻撃を受ける前になんとか正気を取り戻すことができた。
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