Stich Kim

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@indexdr

Always be iDeaLiSTㅡ!

indexdr.com 가입일 Aralık 2018
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Stich Kim@indexdr·
얼추 블랙웰 히스토리까지 보고 나니 RDNA5... uNDA가 되려나? 아무튼 이쪽도 기대를 할만한게... SER 이게 DX12 채택되서 프리뷰 중인거 같은데, 이거 집어넣으면 SER이랑 VRAM OoO 둘 다 있는 아키텍처 나오는 셈 아닌가? mma 처럼 RT에서도 역전각 잴 수 있는거 아닌가? 하는 꿈을 꿀 수도(...)
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Jeon Heyjin🕯 🏳️‍🌈 🇵🇸 🏳️‍⚧️
한국에서도 "갓반인들은 집회에 안 오는데 왜 오타쿠들은 최애캐 깃발이나 최애캐 인형을 데리고 주말마다 집회에 나왔는지" 이야기한 적이 있었다. 나는 그것이, 이 사람들이 게임, 만화, 소설….. 등에서 바로 어떤 순간에 사람이 용기를 내야 하는지에 계속 접한 사람들이기 때문이라고 생각한다.
白坂和哉|Kazuya Shirasaka@shirasaka_k

本日3/28に行われた「オタクによる反戦デモ」 主催者:高橋裕行さんの「変身!」から、それは始まった!💥

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Stich Kim@indexdr·
그래도 스커크 있으니까 에스코피에 찔러보고는 있었는데 스택만 쌓였고, 린네아 픽뚫없이 가면 바위 파티 완성이니 그거나 노려야지 ~_~ㅋ
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집에서 술 마실 일 없겠지 하고 찬장에 있던 잔들 다 빼버렸는데, 캐런 잔 하나 쯤은 냄겨둘 걸 그랬나.. =_=
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나름대로 고인물 축에 속하는 사람들이 몇몇 직업의 PvP가 너무 구린거 아니냐고 성토할 때, 개발진이 해당 직업 평균으로 OP라던가 상성이라던 직업들 두들겨 팬 전적도 있던 곳이다. 물론, 그러니까 붉사는 망겜ㅡ이 아니라 똥갓겜 소리를 듣는것도 이해가 된다. 펄없은... 원래 그런 곳이긴 해...
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Stich Kim@indexdr·
한편으로는 검은사막 팀이랑 붉은사막 팀이 정말로 다른 세계선(?)에서 작업했나 싶기도 한게... 검은사막도 (현재의) 붉은사막 못지않게 누덕누덕스러운 느낌의 게임이긴 한데, 적어도 이 게임은 개발진 중에도 고인물들이 꽤 많은 편이라는 평가를 받았기 때문이다.
마이너스의 손@Dangerplanet

붉은사막이 최악의 게임이라고 리뷰 남긴 사람 최근평가 dogdrip.net/693142567 그러니까 다들 첫타에 찐한 똥스멜을 맡은 순간부터 빠른 포기 간게 오히려 득이 된 셈임...엄근진하게 께임으로서 평가할게 아니라 '테마파크'로 보자는 식...

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Adb 10y CSㅡ. 향 좋고, 도수 좋고, 본연의 맛. 꽤 괜찮게 잘 뽑혔는데ㅡ 최대 단점. 한정판임.
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내부는ㅡ Now Loading...
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hwpx 대체는 에바긴 하지만, docx 갖고 싸울거면 차라리 odt 추천... pdf는... 솔직히 그래픽 들어간 pdf로 싸울거면 차라리 hwpx가 낫지않나 싶고, 비교적 단순한 문제면.. 역시 odt 쓰십숑
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Stich Kim@indexdr·
doc vs hwp 영원히 끝나지 않을 '것 같은' 싸움을 보는 와중... 오늘 처음으로 odt 포맷 언급을 발견함. 그렇다. 잘 쓰이는지 아닌지는 몰라도 요즘은 공공문서 규격에 odf 도 있다우...
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Stich Kim@indexdr·
원신은 미뤄뒀던 일루가 스토리 보고 있는데, 마안을 봉인한 "나선검"... 생긴게 좀 뚱뚱해진... 칼라드볼그같네? 이젠 모든게 달이랑 연관된 거 처럼 보여...
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Stich Kim@indexdr·
움사공.. 물리팟도 하나 완성시켜주나보네. 실탄파츠 하나 남았을건데, 뭐더라..?
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소녀전선2: 망명
소녀전선2: 망명@EXILIUMKR·
[소녀전선2: 망명] | [거울 고치와 죄수 나비] 버전 이벤트 캘린더 지휘관, 오는 4월 2일부터 [거울 고치와 죄수 나비] 버전이 오픈될 거야. 이번 버전에서 진행될 콘텐츠를 한 눈에 볼 수 있도록 캘린더를 만들어봤어. 일정 짜는 데 도움이 되길 바라! #소녀전선2망명 #소전2 #이벤트캘린더
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텐서코어로 시동 걸더니 끝내 SER로 스레드 제어 레벨까지 갔구나 싶다... 물론 그거랑 이게 같은건 아니겠지만.. -ㅅ- 어쨌든 더 섬세하게 워프 컨트롤 하자나... 한 잔ㅎ... 아니지, 한 잔만 하고 있진 않겠지. 하핳
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그나저나 엔비디아는 페르미에서 실패한 철학을 끝내 성공시키고야 마는구나 싶은 생각이 들어서 부럽기도 함. GPU를 CPU 처럼! 하는 마인드로 스코어보드 HW스케줄러 만들었다가 앗뜨거 하고 케플러에서 도로 컴파일러로 돌아간게 엇그제 같은데ㅡ
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사실 이런 잡설보다는... 그냥 ram값 오르기 전에, 아크 시리즈 씨가 마르기 전에 A750이나 B580 하나 정도는 사둘걸 그랬나 싶기도 하고... 레퍼런스 하나 정도는 미리 구해둘걸... -ㅅ-
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근데 CPU가 그런 시장(?)이었는진 몰라도 완성도에 목 매는 느낌... "너네 그럴 처지 아니야- 일단 모양새라도 나온다 싶으면 일단 고 해-" 같은 마인드가 필요하지 않나 싶긴 함. 물론 그냥은 안되고, 갈려나가는 와중에 그래야 눈도장 한 번이라도 찍을 상황인 듯 하니... 쉽진 않겠지(...)
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Stich Kim@indexdr·
레이디옹 히스토리 쭉 훑고난 다음, 쥐포수 히스토리도 얼추 따라가보니... 머리가 좀 아프긴 한데ㅡ 일단 최신 트렌드가 얼추 눈에 보이긴 함. 그런데 짜잔~ 이제는 아크 시리즈도 있었지... 음... 근데 인텔이 생각보다 아주 늦지않게 절묘하게 시작한 거 같다는 생각은 듦. 시작만큼...은?
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근데 다시보니 가물가물한 기억 와중에... I 였나? B 였던거 같기도 한데...? 어라... 어라라...? 고작 단축키 때문에 검사 실행하기는 귀찮단 말이지라... -ㅅ-
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그리고 오늘 탐라에 떠도는 패치내역 보니까 검사보다 못했던 건 맞는 모양이다. 검사 조차도 인벤토리는 I키로 열었어... 하던대로만 했어도 반은 갔을 거 같은데 ㅉㅉ
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Stich Kim@indexdr·
붉사 컨트롤 이슈는 불호가 많긴 할텐데(...), 진짜 궁금한 부분은 검사 했던 사람은 어떨까?ㅡ 라는 점..? 검사 좀 했던 사람 짱구로는 대충 검사 컨트롤 매핑이랑 다르면 얼마나 다르겠어? 싶긴 해서...
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스토리를 제외한 샌드박스식 업데이트도 블소보단 이것저것 많이 주워먹어서 위키도 국내보다 해외가 더 잘되어 있는 편이었고, 그냥저냥 실사풍 샌드박스로 그럭저럭 손해는 안보는 모양새인 덧?
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Stich Kim@indexdr·
그럼에도 불구하고 ㅡ랄까.. 검사도 초반엔 포복사막이니... 자잘한 버그 많긴 했는데, 핫픽스 몇 번하고 난 뒤로 지금까지 무난하게 서비스 중인거 생각하면..?
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