고정된 트윗らぴす@lap1x·17 Eylそして次クレで6S達成。 リターンやら代走やら自分一人では到底成し遂げられませんでした。 モチベ保てたのはリターン返却することだけが全てでした。 🍎県内在住者では2人目? S2Kは車種初?? だと思いますが今後とも日々精進してゆく所存であります。번역らぴす@lap1xあと1つ 日本語25121360
らぴす@lap1x·27 Mar@tendon0006 液晶もOSも限界。新筐体&ナンバリング辞めて制作も前に戻すよ ↓ 現行機の稼働落としたくないから 引き継ぎ検討(建前) ↓ ロケテ挙動イマイチ評判悪いから現行機挙動に似せます(マキシの看板外す必要ないことに気づく) ↓ 稼働垂れて新作やってもらえないの嫌だからアプデするね(お布施徴収←今ココ번역 日本語001324
らぴす@lap1x·14 Mar思い当たる節が所々あるわな 生産性のNASA번역黒黒 [KUROKURO]@kurokuro_Japaneスポーツという高尚な言葉に憧れている若者たちへ。無慈悲な真実を教えます。 歴戦の格ゲーマーのIQは、チンパンジーとほぼ同じです。 高度な読み合い、緻密なフレーム計算…そんなものはただの見せかけに過ぎません。ゲーセン育ち格ゲーマーのリアルな生態を観察すれば、その知性が完全に「野生」に帰っていることがわかります。 ① 閉店間際のバグ(蛍の光というレクイエム) ゲーセンの閉店時間。店内に「蛍の光」が流れ、「あと1分で電源を落とします」と無慈悲なアナウンスが響き渡っているのに、格ゲーマーは筐体に100円玉を投入します。 物理的に試合が終わらないことが確定しているのに、目の前に対戦台があると反射でコインを入れてしまうのです。コインを入れる=前回の対戦に負けた状態なので知性が非常に失われている瞬間です。猿がバナナに飛びつくのと同じ悲しき条件反射。パブロフ。 ② 対戦中の言語能力の喪失 17:00までは社会人としてまともに働いている人間が、対戦が白熱すると「ウギャー!」「アバーッレ!」「ヒィィ!」と、アマゾンの奥地に生息する未知の猿か猿界隈のマイケルジャクソンような奇声を上げ始めます。 不利フレームを背負うと人間の言語野は著しく低下し、最終的には台をバンバン叩きながら「フリ!アオゥ!ポー」と鳴くことしかできなくなります。格ゲーマーよりガンダムエクバ勢のほうが脳の退化スピードが早いことは諸説あります。 ③ 計画性ゼロの「シャッター前」集会 これもIQが低い行動です。閉店後、彼らは帰るわけでもなく、ゲーセンの閉まったシャッターの前でたむろして会話を始めます。群れの習性です。 冬は凍え、夏は蚊に刺されながら、立ったままどうでもいいコンボや強キャラの話を1〜2時間。そして深夜1時を過ぎてから、誰かが「……やっぱファミレス行くか」と言い出します。 最初から座って話せばいいのに、彼らはこの「無計画な時間のドブ捨て」を毎日繰り返します。毎日です。学習能力という概念がありません。am2:00に入店してam5:00にファミレスの閉店時間。9:00に出社や学校の一限が始まります。脳にダメージがあります。 ④ 脳内メモリの異常な偏り 彼らは「発生3フレームの技」や「10年前のゲームの複雑な即〇コンボ」は一瞬で思い出せるのに、明日の自分の予定や、今日の仕事の内容は思い出せません。脳のハードディスクの99%を格ゲーのデータおよび格ゲー時に得られる快楽に占領されているため、日常生活のメモリが著しく低下しているのです。声を出し踊り快楽を得る人間本来原始にたどり着いているゲーセン格ゲーマーのメモリは既に汚染されてしまっています。メモリ高騰した今年でも彼らのメモリはもう売ることができません。 オフラインの会場で、やたら声の大きいおじさんたちの群れを見つけても怖がる必要はありません。 あれはチンパンジーの群れです。 「あぁ、今日も元気に鳴いているな」と、動物園の猿山を眺めるような温かい目で見守り、そっと100円玉を与えてあげてください。それだけで彼らは喜びます。 ポー 日本語002709