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YasuxRichまろち🍾💜
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@marocccch
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@MOcchaN999v 最高です...!!そしてこれなんと、ロピアです😂ww
ロピアでこういうデカデザートとか大盛り系他にもあるので
お好きなのあればぜひ...!
1ホールミルクレープ(限定だったかも)、このサイズのみかん牛乳プリン、ティラミス、チーズケーキを見たことあります!!
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@Lycoris9_alice
えとしえるさーーーーーん!!!!!
フォローいただいてるの気付かなかったですごめんなさい😭😭😭🙏🏻🙏🏻
改めてフォローありがとうございますっっっ!!!
8月に復帰しますっっっ🙏🏻🙏🏻
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@1OulqtFeZJ4072 6月はチラッとしかやらんかもだけど
8月のSwitch2来たら絶対戻るよ🙌🏻🙌🏻🙌🏻
うおおおpadの戦闘とDJコンの練習だああああ😂😂
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@1OulqtFeZJ4072 最新やるなら別パケ&Switch2でのプレイ料金は半額だから最初だけパケ買う分お値段かかるけど、エオルゼアQOLを上げるにはこれしかない...気がする😂DJの現地モニターだけならサブキャラ▶︎フリトラで現地行くだけが1番安いかも?
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@1OulqtFeZJ4072 これDJ中も実質3つ目のモニター(Switch2本体)で見れるからサブモニぎゅうぎゅうじゃなくなるし現地いつでも見れるしPCも重くならないしめっちゃ良くない⁉️⁉️
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4つ目のパッケージまで無料になったということ!
でもレベル制限とかいろいろ制限はあるから
一旦無料でやってみて合いそうなら
現行買うのもありだよ👏🏻👏🏻
FINAL FANTASY XIV/FF14@FF_XIV_JP
【 #FFXIVFanFest in アナハイム 】 4月28日(火)より、フリートライアルで遊べる範囲が拡大! 「漆黒のヴィランズ」を含む、パッチ5.5までプレイ可能に✨ 🌐 sqex.to/Qpo #彼方に至る路 #FF14
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<バトルシステム改修>
両モードとも、シナジーアクションが削除される
PTメンバーの攻撃力を上げるアクションを削除したり、効果を変更している。PTプレイとしての練度はプラスになるので好きだった方もいるとは思う。しかし、あらゆるジョブのローテーションが120秒周期になり自由度が縛られる。ローテーショミスのロスが大きい。ボスメカニクスが120秒周期に縛られる。
吉P
シナジー合わせがPTプレイの良いところであるというのは、僕もそう思う。
しかし、大きな二つのデメリット、1つめ、ジョブのローテーションが120秒に縛られる。どのジョブもプレイフィールが似てきてしまう。少しでもジョブに個性を持たせようとするとバーストタイミングからずれてしまうという悩みがあった。
もう一つ、ボスがバトルをスタートすると、まず案山子のようにみんなのバーストを受ける時間があり、そこから2分間くらい暴れるが、2分たつとまた案山子になる(笑) これが、ずっとどうしても同じことを繰り返しになり、開発がユニークなことをやろうとするとシナジーがズレるという苦情がくる。開発とプレイヤー、両方の自由度をあげるため、今回の決断をした。
一部のジョブにはそのジョブの個性として、味方の攻撃力を上げるアクションは残っている。が、ローテーションの自由度を下げるものにならないように注意する。
例えばレンジDPSのPT支援アクションは一部残っているが、ローテーションを固定化しない。
#XIVLive #FF14


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@1OulqtFeZJ4072 いってらっしゃい大阪ああああ!!!
スリと盗難に気をつけてね🙌🏻🙌🏻
新大阪駅にあるたこ焼きくくる、美味しいからオススメよ🫶🏻
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第11回アペまろラジオ~1周年記念の企画を考えよう~
twitch.tv/yasuxrich
ゆるりとはじまるよ!今日は飲酒会!!
次回1周年なので企画考えるよー🥳
#まろちごと #アペまろラジオ
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