Suuji

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@num_taro

レトロゲーム / 新しめのゲームも / たまに写真

가입일 Ağustos 2018
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Suuji@num_taro·
ラスボスは300ダメージ固定の全体攻撃をしてくるのに、直前で仲間になるキャラはHPが300未満だから即ゲームオーバーになる。レベル上げしようにも、異常に多い経験値を要求される。しかも、ラスダンの外に出ることもセーブすることもできない。これ、テストプレイしたのだろうか。
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Suuji
Suuji@num_taro·
店で買い物するとき、商品名しか表示されないのは不便だな。Aボタンを押さないと値段すら表示されない。どんな効果があるのか、武器や防具なら誰が装備できるのか、攻撃力(防御力)はどのくらいか、なども判らない。
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Suuji
Suuji@num_taro·
「3×3EYES 聖魔降臨伝」を再プレイするか。これも昔、最初だけプレイしたら、味方のHPは2桁なのに敵から3桁ダメージを食らってプレイするのを止めた。序盤に行く必要のないダンジョンに行ってしまっただけだと信じたい。
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Suuji
Suuji@num_taro·
第3回どまんなかアニメ映画祭で「伝説巨神イデオン」「天使のたまご」など上映 natalie.mu/eiga/news/6614…
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こばと
こばと@Kobaton_ton·
Cosplay CLANNAD 古河渚 📸 @num_taro
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Suuji
Suuji@num_taro·
blog.livedoor.jp/scrap_a/archiv… 邪聖剣ネクロマンサーの恐怖値(忠誠心)の仕様って、解析されてたのか。恐怖値が上がったら下げられないと昔は言われていたが、誤りだったようだ。
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Suuji
Suuji@num_taro·
クリアした。エンディングで、このゲームはマルチエンディングであることが明かされる。トゥルーエンドではなかったようで、やけにあっさりしていた。グラフィックは良いし、音楽も良曲はあったが、エンカウント率が高すぎるから積極的には再プレイしたくない。
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Suuji
Suuji@num_taro·
どうしても判らない所があったから攻略サイトを見た。なんと、カメラの死角に宝箱が配置されていた。中身が重要でないアイテムならよいが、これはストーリー上重要なアイテム。宝箱は全く見えない。見下ろし型視点のゲームで、これは反則だろう。邪聖剣ネクロマンサーの隠し通路と同じくらい理不尽だ。
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Suuji
Suuji@num_taro·
昔、少しだけプレイしてクリアしていない「アラビアンナイト 砂漠の精霊王」を再プレイするかな。ゲーム開始地点からそう離れていない洞窟にいる敵から4桁ダメージを食らったことは憶えている。主人公のHPは数百なのに。ゲームバランスは悪そうだな。
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Suuji
Suuji@num_taro·
#AJ2026 #AJコスプレ このすば / めぐみん モデル:しらたまさん 掲載許可は頂いています。
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Suuji@num_taro·
メタルマックス2のパッケージ絵の主人公を改めて見ると、誰かに似てると思ったら、ガンダム0083のコウ・ウラキだ。
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Suuji
Suuji@num_taro·
リメイク版のリローデッドも全体的に完成度が高いが、グラップラー四天王戦のBGMを替えてしまったのは残念だった。あれはオリジナルのままでよかった。
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Suuji@num_taro·
昨日、メタルマックス2の発売日だったのか。
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Suuji
Suuji@num_taro·
MMRと聞くと、マガジンミステリー調査班よりメタルマックス リターンズが先に思い浮かぶ。
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