さば/プロペラ
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さば/プロペラ
@sabapera
FEZ ポケモン ドラクエ10 モンスターファーム対戦 モンスター甲子園優勝(MFA2、MF5)
ネデル王国/エルソード王国(滅亡)/レーン/マサラタウン 가입일 Kasım 2009
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色々チューニングしたものを見て批判する場合そもそも単体で考えると食い違いが生まれるんよね🙄(紹介する方もどういうのと組ませるか提示した方が親切かな)
van@Advance_Hacker
1週間前の例のスカガブでも、今になって「ギャラやリザXY抜けてない」とかでそもそも最初から役割対象から切った仮想敵を槍玉にあげて通常のASスカガブと比較して「このスカガブはバリューが低い」と断じられる辺り、令和に203ガルーラやグロ秘密不意ガルーラの調整案が世に出てても批判の嵐かも?
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5月15日よりゴディバから、「チョコレートミント ショコリキサー」と「チョコミント ソフトクリーム」が、7月24日より「エクストラ チョコレートミント ショコリキサー」が新発売されます✨
sweetroad5.com/news/25364/

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ツチノコ、天狗、河童など、妖怪や幻獣が大集合した本『図説 妖怪・幻獣づくし』が発売。話題沸騰中の『筑前化物絵巻』からも多数収録
news.denfaminicogamer.jp/news/2604293f
ヤマタノオロチ、鵺、ムッシーなども登場。妖怪・幻獣を通じて、人と自然とのかかわりの歴史を明らかにしていく

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@sabapera 麻痺なんかも長い間、素早さも1/4までありましたがチャンピオンズでやっと行動不能確率にテコ入れでしたね
もはや痺れて動けないすらいらないと思うところです笑
ポケモンの2割と3割発生しすぎと昔から感じつづけてますが今回もそう感じるしそんなもんなのかなぁ←🤔
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#NintendoSwitch #ポケモンチャンピオンズ #ポケチャン
こっちも岩雪崩で怯ませることはあるけど勝ってももはやつまらないから怯みという概念無くて良いレベル
クソゲー過ぎる!
大して食らってないのになんで怯むんだよ
ライフの比率で◯◯以上なら怯み発生とかで良いだろ
てか追加効果出過ぎ👎
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@sabapera よくやっていたなと思います🤔🤔🤔
ターン制のゲームで運のみで1ターン行動不能なんて普通にゲーム終わるレベルの事なのによくもまぁこの形で続いてるなぁと笑
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転載もだけどそもそもあそこ有料版とかあるけど問題ないんかね?
ゲームの画面とかそのまま使ってて課金やってるのヤバそうだけど🙄
ポケモン徹底攻略|23年運営@poketettei
ドサイドンの「ばかぢから」が覚える技から抜けており、修正いたしました。大変申し訳ございません! ところで。 とある競合アプリ等で、同様に「ばかぢから」が抜けていることに気がつきました。 覚える技やPP変更などの調査は非常に労力のかかる作業で、当サイトでは友人4人と48時間以上かけて行いました。 攻略サイトを運営されている方は、この作業がどれほど大変かを一番理解しているはずなのに。。。悲しいです。
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@sabapera 0ではない可能性!ダブルですしワンチャン…それもあったのでしょうか( ^)o(^ )
にしても追加効果出すぎなくらい出て何とも言えない気持ちになることがあります( ^)o(^ )
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ルビサファの時からあって個体値が大文字はV小文字の場合はUで
H→HP
A→Attack
B→Bougyo
C→Cougeki
D→Defense
S→Speed
だと思ってたけど違うんか?
でっくそ民辺り詳しそうだけど当時の初期メンツもういねぇか🙄
まの@Yarty_mano
HABCDS表記、CとDが謎の存在すぎてよくこれ浸透したよねってなるアルファベット一文字で表記できるのがいくら便利とはいえ
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@yoko_clover ソウデシタッケ?🤔
デックス民はていぱーく(郵政博物館)の地下に集まってるイメージ…
大分前にスカイツリーのとこに移転しちゃってるんですね。
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