さとけん

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@satoken_SP

仕事でゲームのエンジニアをやっています。最近はもっぱらUnityでスマホゲーム作ってます。 いろんな人の投稿や進捗をみてやる気をもらってます。 少しずつでも技術情報のキャッチアップをしていきたいです。 最近は趣味でUnityのTimelineやAfterEffectsの使い方を学んだりして動画を作ったりしてます。

가입일 Mayıs 2021
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さとけん
さとけん@satoken_SP·
#12月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 12月もだいぶ経ってしまいましたが自己紹介。 Unityの技術を調べたり、Timelineで映像を作ったりしてます。 最近はAfterEffectsで動画を加工してみたりもしてます。 #Unity #aftereffects
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サイバーエージェント 技術広報(ゲーム・エンタメ)
◤#コアテクブログ 更新◢   ⋱ 新たにOSS 公開💫⋰ 開発中のゲームで、 バグが起きたときに直前の操作を 思い出せないことはありませんか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Unity で直近 N 秒のプレイ動画をいつでも保存できるライブラリを公開しました blog.sge-coretech.com/entry/2025/05/…   今回OSSとして公開した新ライブラリを使うと、直近の画面録画を遡って保存できます。バグの再現手順の録画や、プレイ動画の共有機能の実装にも✨ぜひご覧ください!
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
🎥Shader Graphチームから新しいサンプル「UGUI Shaders」がリリース!✨ ・Unity 6で使える最新サンプルセット ・プロシージャル生成のUIウィジェット、ボタン、背景が多数収録 ・50種類以上のUI向けサブグラフ ・HDRPとURP両対応で幅広い用途に適応 ▼動画で解説しています urls.unity3d.jp/4if33Ag ※YouTubeの自動翻訳機能で日本語字幕をご利用いただけます
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Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!
MagicaCloth2.14.0がリリースされました! u3d.as/2Zc3 ✨トピック チューニングを行いシミュレーション速度が約20%~50%ほど向上しました かなり大規模にソースコードを改修したため、もし以前と動作が異なる場合は不具合の可能性がありますのでご連絡ください チューニングの詳細については次のドキュメントを見てください #i-23" target="_blank" rel="nofollow noopener">magicasoft.jp/mc2_performanc… ✨更新履歴 🔸改善:シミュレーションのジョブを最適化しました。これにより処理速度が20%~50%向上しました。 🔸改善:プロキシメッシュの頂点数が300未満の場合、1つのジョブで一括処理されるようになりました。これにより処理速度が向上します。 🔸改善:プロキシメッシュの頂点数が300以上の場合、またはセルフコリジョンを利用する場合は、利用可能なワーカースレッドの数に応じてジョブが適切に分割されるようになりました。 🔸改善:シミュレーションに必要なメモリ使用量を削減しました。 🔸改善:セルフコリジョンがBeta2になりました。処理を最適化しアルゴリズムを改善しました。そのため、以前と動作が異なる場合があります。 🔸追加:MagicaSettingsにジョブ分割の境界となるプロキシメッシュの頂点数を設定できるようにしました。 🔸追加:ジョブ分割の境界となるプロキシメッシュの頂点数を設定するAPIを追加しました。 🔸追加:MeshClothのオリジナルメッシュおよびカスタムメッシュを取得するAPIをMagicaClothAPI.csに追加しました。 🔸追加:OnBuildCompleteイベントに引数を追加しました。 ✨アップデート方法 更新はなるべく次の手順で行ってください 1⃣プロジェクトのバックアップを取る 2⃣MagicaCloth2フォルダをUnityエディタから削除する 3⃣最新のMagicaCloth2をPackageManagerからインポートする #MagicaCloth #Unity #gamedev
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『学園アイドルマスター』モバイルでも“ライティングと反射”を描き切る!ライブの臨場感と迫力を追求したレンダリングパイプライン【CEDEC2024】 gamemakers.jp/article/2025_0… スマホの表現の限界に挑む!レンダリングの負荷を調整し、照明の大量配置やScreen Space Reflectionなどを実現
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【Unity エフェクト 完全に理解した勉強会】 📝本日はご参加いただきありがとうございます!🙌 アーカイブを公開しましたのでぜひご確認ください!🙏 youtube.com/live/Xebk2JFh3… #Unity完全理解
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Keijiro Takahashi
Keijiro Takahashi@_kzr·
Unity 6 を使い始めてまず最初に引っ掛かるのが「ビルドの手順が変わってる!」という点だと思うんですが、これが実は結構便利になっています。どう使えるのか簡単に紹介してみました。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン@unity_japan

Unity 6 では Build Settings🛠️が進化して Build Profile✨になりました!ターゲット毎に設定を切り替えてビルドできます。複数プラットフォームの横展開などに便利そうですね💫

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技術カンファレンス「Cygames Tech Conference 2024」開催記念🎉 11月16日(土)・17日(日)の開催を記念し、フォロー&リポストキャンペーン第2弾を実施!抽選で15名様に #リリンク グッズが当たります✨ 【応募方法】 1. @techCygames をフォロー 2. この投稿をリポスト🔃 公式サイトの「Xフォロー&リポストキャンペーン」に記載されている応募規約・注意事項をご確認の上、ご応募ください。 公式サイト:techcon.cygames.jp/2024/?cp=2 【締め切り】 11月15日(金)23:59 みなさん、この機会にぜひご応募ください😊 #cygamestech2024
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Cygamesエンジニア公式
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「Cygames Tech Conference 2024」講演紹介🎉 サウンド特別講演 『GRANBLUE FANTASY: Relink』の世界を彩るインタラクティブミュージック 〜作編曲家 成田勤氏に聞いた制作の極意~ ■日時:11月17日(日) 17:00~ ■詳細:techcon.cygames.jp/2024/session/?… #リリンク #cygamestech2024
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Unity 6版「上級者向けURPガイド」が無料で公開。GPU Resident DrawerやGPUオクルージョンカリングなども解説された、Unity公式の電子書籍 gamemakers.jp/article/2024_1… Built-in Render PipelineからURPにプロジェクトを移行する方法など、UnityのURPについて学べる資料がUnity 6版にアップデート
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オオバ | AIとUnityひとりチーム開発
UnityでUIレイアウトする時に使える9つのテクニックを忙しい社会人のためにショート動画でまとめました。 UIをあまり組んだことのないエンジニア、デザイナーに向けてすぐに使えて効果の出るものばかりを厳選しています。 ゲーム開発の現場だとUIは組めて当たり前的な雰囲気を感じることが多いので、苦手な人はぜひキャッチアップしてみて。
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ゲームメーカーズ@GameMakersJP·
UE・Unity・GodotをサポートするIDE「Rider」が「WebStorm」とともに非商用に限り無料で使用可能に gamemakers.jp/article/2024_1… 非商用ライセンスは教育目的やオープンソースのプロジェクト、趣味での開発などで利用可能。「RustRover」「Aqua」と同様のライセンスモデルに
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UE/Unity/DCCツールなどで使えるコンテンツが並ぶ。Epic Games、統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」をリリース gamemakers.jp/article/2024_1… 17,000以上のMegascansや、UEマーケットプレイスで提供されていた2024年10月分の無料コンテンツも、Fabから取得できる
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「Unreal Engine」2024年10月の無料マーケットプレイスコンテンツが公開!スタイライズなパリの環境アセット、ファンタジー世界に登場するキャラクターのアセットバンドルなど gamemakers.jp/article/2024_1… ロケットの噴射を表現するパーティクルエフェクトを含む、計5コンテンツが無料で提供されている
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Cygamesが「CEDEC2024」の講演資料を公開。『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発事例の紹介や、AIを活用した社内リソース検索への取り組みなど全10講演 gamemakers.jp/article/2024_0… Speaker Deck上で公開中。今回の10セッションを含む、過去にCygamesが登壇した講演やセミナーのスライド資料も閲覧できる
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#CEDEC2024 サイゲームス講演資料公開✨】 CEDEC2024に、今年も #Cygames から弊社スタッフが登壇しました。 #リリンク 開発時の創意工夫や、AI導入事例・自社設備など、全10講演の資料をSpeaker Deckにて公開しています。 ぜひご覧ください。 speakerdeck.com/cygames
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