고정된 트윗

#12月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
12月もだいぶ経ってしまいましたが自己紹介。
Unityの技術を調べたり、Timelineで映像を作ったりしてます。
最近はAfterEffectsで動画を加工してみたりもしてます。
#Unity #aftereffects




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さとけん
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@satoken_SP
仕事でゲームのエンジニアをやっています。最近はもっぱらUnityでスマホゲーム作ってます。 いろんな人の投稿や進捗をみてやる気をもらってます。 少しずつでも技術情報のキャッチアップをしていきたいです。 最近は趣味でUnityのTimelineやAfterEffectsの使い方を学んだりして動画を作ったりしてます。

















Unity がペイントツール Aseprite に対応しているのはご存知ですか?👾🎨ドット絵スタイルのゲームを開発するのにとても強力な組み合わせです。 ぜひお試しください!💫




Unity 6 では Build Settings🛠️が進化して Build Profile✨になりました!ターゲット毎に設定を切り替えてビルドできます。複数プラットフォームの横展開などに便利そうですね💫

























