Sazae@FF11 FF14 Teamもふ塾 teammfjk チデはインスタとブルスカで
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@sazae_ff
FF11 ガルカ@リヴァ & FF14ララフェル@イフリート 11お休み中。15分でもやれる14に復帰(FCハウスIfrit-ラベ表8番21Mサイズ) 某ドロイド君好きのぐーたす難民。 チップとデールはリスト閲覧。 インスタ sazae_ff と ブルスカ https://t.co/a64s0WRYZj はほぼチデ です





【ヴァナマチ6 お知らせ】 サイト概要ページへ【サークル配置】を 追加いたしました。 サイト入口【絵で見る参加要項】をご覧いただき、 ハレの日にぜひ足をお運びいただけましたら幸いです。 #ヴァナマチ6 moon-and-dream.com/Vana_de_March6



元・現『FF11』民だけで行く「エコーズ オブ ヴァナ・ディール」ですが、19日(日)にLodestoneの「イベント&パーティ募集」で参加者を募ります。 興味がある方はぜひ事前にDiscordにご参加ください。 自己紹介不要、挨拶も不要、11民と14民がゆるくチャットするLSみたいなものです。 discord.gg/utjdRkMq



【8.xシリーズで更なる面白さを提供!】#FFXIVFanFest2026 #FF14 吉田:それから8.Xシリーズでいろんなものを変え、皆さんにさらなる面白さを提供していきたいと考えています。我々自身がですね、さらにモチベーションを高く開発していくためにも、我々自身が今一度皆さんと一緒にそれを探していく探求者になって、歩み続けていきたいと思ってます。 ゲームデザインの進化とアップデート さあでは実際に見ていきましょう。ではここから具体的にどのようなゲームデザインの進化とか変更とか、各種アップデートがあるのかご紹介していきます。非常に多くの内容と仕様を含みますので、今日のファンフェスティバル、それから欧州、日本と3回の基調講演に分けて、それぞれその詳細をお伝えしていこうと思います。ただし今日、概要は全部一回お話しします。 新機能:アドベンチャラーアクティビティ いきなり登場したこの画面、まずキャラクターウィジェットではありません。こちらのユーザーインターフェース画面の名前は、アドベンチャラーアクティビティという全く新機能のUIとなります。 ちょっとね色々ざわざわしてるんで、順を追って説明していきますね。 デイリーからウィークリーへの転換 まずはデイリーからウィークリーへという変更を全体に対して行います。 これまでアラガントームストーンを中心に、各種コンテンツファインダーのルーレットにはデイリーボーナスというのがやっぱり多く存在していました。そのため、効率的に週450個のトームストーンを貯めるには、結局デイリーボーナスを活用することが必要になってきて、結果的に一番効率の良いアラガントームストーンの集め方をしようと思うと、エキスパートルーレットをひたすら繰り返すっていう状態が続いてきました。 やっぱりこれが十数年にも渡って続けば、飽きの大きな要因となると思います。ですので、このエバーコールドからは皆さんの生活サイクルとか、それから可処分時間に寄り添っていくために、デイリーの考えから脱却して、ウィークリーでキャラクターを育てていくというデザインに変更していきます。 新UIの役割 アドベンチャラーアクティビティのUIなんですが、これをベースにキャラクターの成長とか、それからギアの管理とか、コンテンツの攻略、ウィークリーの進捗などを一元管理するのがこの新しいUIだと思ってください。 ただ、こちらのデザインはまだまだ参考となる初期イメージなので、実際に皆さんのお手元に届くときには、かなり細かい仕様変更がたくさん入る予定なので、その点だけはご承知おきください。 アクティビティポイントと報酬の流れ アドベンチャラーアクティビティにああいうミッションというものがあって、皆さんお好きなコンテンツ、お好きなプレイを週いろんなことをやって、アクティビティポイントをため、アクティビティレベルを上げ、一定に到達すると装備やギア、報酬が手に入るというのが主な流れになります。 これもサンプルなのであまり細かく解析するよりも、仕様バランスをこれから取っていきます。メインクエストのコンプリートなんかは1回達成するとそれっきりですが、他の項目なんかは同じ週の中で繰り返し達成することも可能なので、お好きなものをチョイスして、いろいろなプレイスタイル、自然に14をプレイしていくと冒険が進んで報酬が手に入るという考え方にしていきたいと思っています。 ウィークリー上限の繰り越し対応 それからこれまで13年間、皆さんからたくさんのフィードバックをいただいたんですけど、アラガントームストーン450個貯めたら、ちょっと先週の分も、先週450貯まってなかったから先週分もやらせてくれよ、というのがよくありました。 今回からはですね、その週に必要なというか貯められるウィークリーポイントの上限までいったら、遡って前の週の分も貯め直せるように、要は2週で管理していこうかなと思ってます。 ですので、週単位でプレイを管理して、毎日少しずつプレイをしてもらってもイイですし、たくさん遊べる日にまとめてプレイしていただいてもイイというふうに、皆さんの生活サイクルに寄り添うために、こういった仕組みに進化していこうと思います。



【サークル参加の皆さまへ】 先日はご参加表明をいただき 誠にありがとうございます。 参加費・サークルカットの締切は4/30(木)です お済みでない方はご準備をお願いいたします。 編集の都合がございますため、 締切厳守にてお願いいたします。 ご事情で遅れる場合は、必ず事前にご相談ください。



bye giant dancing green….


























