Sazae@FF11 FF14 Teamもふ塾 teammfjk チデはインスタとブルスカで

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@sazae_ff

FF11 ガルカ@リヴァ & FF14ララフェル@イフリート 11お休み中。15分でもやれる14に復帰(FCハウスIfrit-ラベ表8番21Mサイズ) 某ドロイド君好きのぐーたす難民。 チップとデールはリスト閲覧。 インスタ sazae_ff と ブルスカ https://t.co/a64s0WRYZj はほぼチデ です

江戸川区 가입일 Ekim 2009
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カシイ
カシイ@kashiidrg·
5月31日 #ヴァナマチ6 参加いたします。 セレニア図書館司書長関連の物が出る予定です。
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#ヴァナマチ6 ル08 になりました。 #思い出ヴァナデール パート3 (28pA5新刊) 1と2既刊も持参 綺麗な塾長(タルタル♀)アクキー 新刊表紙(社長・シャント・カー君・ガル・王子・テンゼン他)アクキー マンドラゴラアクキー(夏風味)2種 吹き出しシール(手造り A4内に12枚) モンスターシール(手造り)
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ヴァナマチ6♪2026/05/31(日)@vana_de_march

【ヴァナマチ6 お知らせ】 サイト概要ページへ【サークル配置】を 追加いたしました。 サイト入口【絵で見る参加要項】をご覧いただき、 ハレの日にぜひ足をお運びいただけましたら幸いです。 #ヴァナマチ6 moon-and-dream.com/Vana_de_March6

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ヴァナマチ6♪2026/05/31(日)
【ヴァナマチ6 お知らせ】 サイト概要ページへ【サークル配置】を 追加いたしました。 サイト入口【絵で見る参加要項】をご覧いただき、 ハレの日にぜひ足をお運びいただけましたら幸いです。 #ヴァナマチ6 moon-and-dream.com/Vana_de_March6
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はぁとふる倍国土
はぁとふる倍国土@keiichisennsei·
富野カントク!旭日中綬章受章おめでとうございます!ガンダムに心救われ、ヲタ道にはまり込んだ17歳のあの日から変わることなく尊敬しております! #富野由悠季
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nt❖🌊
nt❖🌊@natus_ffxiv·
本当に北米ファンフェストありがとうございました。 Please be healthy and happy🎉 #吉田直樹誕生日おめでとう
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ぶれいく不死鳥鯖
ぶれいく不死鳥鯖@windbreak_phnx·
デュエルシャポーについて「気絶」ばかり見かけるけど、こっちも忘れないで! 「すまん巻き込むぞ」 っていわれたら「てめえなにしやがる」って返すのが流行ったなあ ※わからん人向けにいうと、FF11のテレポはパーティーメンバーの同意を得ずに発動します(保留とか拒否できない) #FF11 #FF14
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彫金師川
彫金師川@Goldsmith_Toyo·
FF11民で行くウィンダスに参加させていただきました!Bタンクやらせてもらい大満足w懐かししくて感動しっぱなしのアラレイドだった。バストゥークが何故ないのか納得せざるを得ない理由で笑わせてもらいましたw14でヴァナの世界をつくってくれてありがとう🙏 #冒険者deEoV #FF14
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オポネ菊池
オポネ菊池@helpone_opone·
おかげさまで24名×2回の48名が揃いまして、本日令和のウィンダスに行ってまいります。 様子だけでも見たいというFF11民の方、限定配信のご案内をしますので、よろしければDiscordにご参加ください。
オポネ菊池@helpone_opone

元・現『FF11』民だけで行く「エコーズ オブ ヴァナ・ディール」ですが、19日(日)にLodestoneの「イベント&パーティ募集」で参加者を募ります。 興味がある方はぜひ事前にDiscordにご参加ください。 自己紹介不要、挨拶も不要、11民と14民がゆるくチャットするLSみたいなものです。 discord.gg/utjdRkMq

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(管) @マイケルサイト
マイケルサイト→知識が充実→心が豊かなので性格も良い→立体ができる 5/31 参加します! #ヴァナマチ6
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#ヴァナマチ6 今日も早起き作業 シールラリー企画分を仕上げる。 ちょっとシール台紙をカッターで切るときにガタガタになったりだけど、、、まぁ数ミリ大丈夫でしょうw お買上の方に、どのシールにしますぅ♥️って聞くのがいつも好きですw 良企画!!!
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ありしあ@Ridill
ありしあ@Ridill@aquarialicia·
【プレートのキャラクターネームの由来】#FFXIVFanFest2026 #FF14 ・基調講演で紹介されていたアドベンチャラーアクティビティーでのキャラクターネームCellica Flame(セリカ・フレイム)は吉田さんがMMOでつかう黒魔導士ネームが由来 Cellica Flame(セリカ・フレイム)について 吉田:僕が昔からMMORPGやる時に、このキャラクターネームで、世界ランカ目指したりしてた。 設定もすごいね、よく練り込まれていて、今なぜかネットで取り上げられたりもしてるんですよ。 中身が女子高生だと思われて、 MMORPGで病的なぐらいにキル数の多い、この名前でやってやってた。 シンガポールでよく一緒にパーティーを組んでた、タンク役の子がですね。 彼、中身17歳だったんですけど、 僕のことをですね- なぜか- 日本の女子高生だと思ってたんですよ。 僕はロールプレイとして、お姫様のプレイというか。なんだけど、戦場にあると突然豹変するっていうのをやってたんです。 彼がいつも僕のことを、ガードスキルを入れて守ってくれてた。 それで勝って戦闘が終わって- みんなでバフとかをかけ直してる時に... そっとTELで「Thanks,my knight」って。 ロールプレイをしてただけで....... この話続きがあって大体三年後ぐらいに、アメリカ人の別の友達と話をしていたときに、「いや、なんか最近セリカ見ないんだけど、セリカ、なんか、なんか勉強とかで忙しいのかな?」それを聞いて「何言ってんだお前」みたいな。 そのアメリカ人が「え、セリカ、あれでしょ?女性で高校生でしょ?」みたいな。 って向こうで話をしているとね。で、言ってたら、「何言ってんの?」って。 完全ネタバレ 彼のね。 俺じゃないPT内のアメリカ人のね。 ロールプレイやな。 なるほどね。 次に会った時にだったかな.......、あ、違うわ。 バレた時、俺パーティー内にいたんだ。 いたんだ。 いたんだけど 黙ってた。 「そうね、久しぶりね」みたいなこと言ってて。「なんか勉強が忙しかったのかい?」みたいなこと言って。 なんて答えようかなと思ってたら、向こうで話して素性バラされた話してるわけですよ、そのアメリカの奴がベラベラベラベラ。 「こいつが勉強なんかしてるわけないだろ」それを聞いたナイトが「えっなんでなんで?」って 話をし始めて。 勝手に俺の素性ばらして。 ...なって。で、そん時ね- 「日本のおっさんやで」ってなった瞬間に、ナイトからくっついてた、ガードアクションねプッて消えたの........まあそんなちょっと由緒正しい。 歴史あるね。 名前なんです Cellica Flame(セリカ・フレイム)の事を詳しく語られてる動画は↷ youtu.be/_U4Xzai991Q?si…
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【8.xシリーズで更なる面白さを提供!】#FFXIVFanFest2026 #FF14 吉田:それから8.Xシリーズでいろんなものを変え、皆さんにさらなる面白さを提供していきたいと考えています。我々自身がですね、さらにモチベーションを高く開発していくためにも、我々自身が今一度皆さんと一緒にそれを探していく探求者になって、歩み続けていきたいと思ってます。 ゲームデザインの進化とアップデート さあでは実際に見ていきましょう。ではここから具体的にどのようなゲームデザインの進化とか変更とか、各種アップデートがあるのかご紹介していきます。非常に多くの内容と仕様を含みますので、今日のファンフェスティバル、それから欧州、日本と3回の基調講演に分けて、それぞれその詳細をお伝えしていこうと思います。ただし今日、概要は全部一回お話しします。 新機能:アドベンチャラーアクティビティ いきなり登場したこの画面、まずキャラクターウィジェットではありません。こちらのユーザーインターフェース画面の名前は、アドベンチャラーアクティビティという全く新機能のUIとなります。 ちょっとね色々ざわざわしてるんで、順を追って説明していきますね。 デイリーからウィークリーへの転換 まずはデイリーからウィークリーへという変更を全体に対して行います。 これまでアラガントームストーンを中心に、各種コンテンツファインダーのルーレットにはデイリーボーナスというのがやっぱり多く存在していました。そのため、効率的に週450個のトームストーンを貯めるには、結局デイリーボーナスを活用することが必要になってきて、結果的に一番効率の良いアラガントームストーンの集め方をしようと思うと、エキスパートルーレットをひたすら繰り返すっていう状態が続いてきました。 やっぱりこれが十数年にも渡って続けば、飽きの大きな要因となると思います。ですので、このエバーコールドからは皆さんの生活サイクルとか、それから可処分時間に寄り添っていくために、デイリーの考えから脱却して、ウィークリーでキャラクターを育てていくというデザインに変更していきます。 新UIの役割 アドベンチャラーアクティビティのUIなんですが、これをベースにキャラクターの成長とか、それからギアの管理とか、コンテンツの攻略、ウィークリーの進捗などを一元管理するのがこの新しいUIだと思ってください。 ただ、こちらのデザインはまだまだ参考となる初期イメージなので、実際に皆さんのお手元に届くときには、かなり細かい仕様変更がたくさん入る予定なので、その点だけはご承知おきください。 アクティビティポイントと報酬の流れ アドベンチャラーアクティビティにああいうミッションというものがあって、皆さんお好きなコンテンツ、お好きなプレイを週いろんなことをやって、アクティビティポイントをため、アクティビティレベルを上げ、一定に到達すると装備やギア、報酬が手に入るというのが主な流れになります。 これもサンプルなのであまり細かく解析するよりも、仕様バランスをこれから取っていきます。メインクエストのコンプリートなんかは1回達成するとそれっきりですが、他の項目なんかは同じ週の中で繰り返し達成することも可能なので、お好きなものをチョイスして、いろいろなプレイスタイル、自然に14をプレイしていくと冒険が進んで報酬が手に入るという考え方にしていきたいと思っています。 ウィークリー上限の繰り越し対応 それからこれまで13年間、皆さんからたくさんのフィードバックをいただいたんですけど、アラガントームストーン450個貯めたら、ちょっと先週の分も、先週450貯まってなかったから先週分もやらせてくれよ、というのがよくありました。 今回からはですね、その週に必要なというか貯められるウィークリーポイントの上限までいったら、遡って前の週の分も貯め直せるように、要は2週で管理していこうかなと思ってます。 ですので、週単位でプレイを管理して、毎日少しずつプレイをしてもらってもイイですし、たくさん遊べる日にまとめてプレイしていただいてもイイというふうに、皆さんの生活サイクルに寄り添うために、こういった仕組みに進化していこうと思います。

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西川貴教
西川貴教@TMR15·
まさか人前で歌う初めての「DREAMIN’」が、布袋さんからのサプライズだなんて、10代の西川少年が知ったら気絶すると思います!お願いです、アレンジ教えておいて下さい(笑) arabaki.com @ARABAKIROCKFEST #アラバキ @Official_Hotei #布袋寅泰 #西川貴教
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Anego Punch
Anego Punch@AnegoPunch·
気がつけば40体! 『白銀のワンダラー』リリースまでにどこまで描けるか楽しみです✨️ #FF14 #ドット絵 #pixelart
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Bit Azure
Bit Azure@Bit_Azure·
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オポネ菊池
オポネ菊池@helpone_opone·
『FF14』の「光の戦士の軌跡展」、我らが“展示P”が統括されているとのことで、内覧でおじゃましてきました。とにかく造作物の品質がエグい。勉強させていただきました。 『FF11』でも早くつぎの展示会を企画して、シャントットのフォトスポットを作ってください!
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