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@C3ure
ギーザ草原に生息していたラビット。イヴァリースは永遠の故郷。開かれし王国から逃げ出し、マサラタウンに帰る道が分からなくなった。 ギーザ平原@n3nwv
Katılım Mart 2023
9 Takip Edilen804 Takipçiler
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FFXII TZAの収録の時のお写真です♡
ヴァン:武田航平くん
バルフレア:平田広明さん
フラン:深見梨加さん
バッシュ:小山力也さん
アーシェ:園崎未恵さん
みなさんとご一緒できたこと、本当に嬉しかったです✨
(りか姉は合成です。ご本人が作ってくださいました🤭🫶)#FF12 #FF12_20th


小澤真利奈@marinakozawa
あの頃のイヴァリースに、もう一度帰った夜✨ 松野泰己さん、崎元仁さん、 深見梨加さん、園崎未恵さんと 幸せすぎる時間🫶 3/16、 ファイナルファンタジーXIIは20周年です。 この作品が、これからも たくさんの方の心に届き続けますように。
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本日で『ファイナルファンタジーXII』が20周年✨️
おめでとうございます!🎉
物語の始まりを告げる、思い出のオープニング映像をどうぞ。
あなたのお気に入りのシーンをリプライで教えてください!
#FF12
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@king_tiddy そうすると
TAは、自由を手に入れた後に義務を理解しなければならない(幻想世界で自由を得て、徐々に精神が崩れていくミュート)
TA2は、自由の中で義務を果たす(充実した日々でグリモアを埋め、災禍を封じるルッソ)
こういう見方もありそう!
結局、どちらもやはり「自由と義務」の物語ですよね!
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@C3ure TAのテーマに関するあなたの解釈は素晴らしいと思います。TAには自由も存在すると思います。
レメディ/リ・グリムに支配された、心地よい「非現実的な」イヴァリースに閉じ込められることと、現実のイヴァリースにおける自由との違い
自由はより過酷ですが、究極的にはより価値のあるものです。
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少し遅れてしまいましたが、イギリスはまだ3月16日なので大丈夫!ファイナルファンタジーXII、20周年おめでとうございます🍾
もしFF12のテーマが「自由と義務」だとするなら、そう考えるとTAは「義務」の側面で、TA2は「自由」の側面と言えるのかもしれませんね。
#FF12 #FFXII20th

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🎊『ファイナルファンタジーXII』20周年🎉
#FF12 でアートデザインを担当した伊藤龍馬さん
描き下ろしのお祝いイラストをお届けクポ~ッ✨
戦乱の”イヴァリース”を舞台に繰り広げられる濃密な人間ドラマ。
アクティブディメンションバトルやガンビットなど独自のシステムが登場した作品クポ⚔️
#FFXII20th

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そういえば…これってポケモン30周年のお祝いも兼ねているんでしょうか?(いやいや、それは来年の話ですよね!?)
ファイアーエムブレム ヒーローズ@FE_Heroes_JP
【予告】神階英雄召喚イベント 2/27 16:00より、『 #ファイアーエムブレム 覚醒』から、神階英雄「悠久を生きる巫女 チキ」が登場します! さらに、過去に登場した伝承・神階・紋章士・救世英雄さんを含む、★5でしか仲間にできない英雄さんたちが大集合♪ #FEヒーローズ #神階チキ
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【今日は何の日?】
『ゼルダの伝説』発売40周年(1986年2月21日発売)
famitsu.com/article/202602…
全世界で高い評価を受けて愛される任天堂を代表する名作シリーズ。ファミリーコンピュータ ディスクシステムのローンチタイトルの1本。2027年に実写映画が公開予定。
#ゼルダの伝説



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xfolio.jp/portfolio/bril…
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(FFTA)、23周年おめでとうございます!
Xにそのまま上げるのはよくないかなと思いましてクロスフォリオへのリンクで失礼します
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