九藏喵窩
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九藏喵窩
@DNAXCAT
1998年に誕生. 夢は私達の前へ踏み出す燃料で、みんなのご支援は、私達の継続していく原動力になります。 日本總代理:友金通商株式会社 成人向け18禁の二次創作を禁じます














試作の手印や演出的な部分が 弱めのAIジェネレーター対応 文字数少なめ版は添付しておきます。 @capcutapp_jp #CapCutCPP ーーーーーー 15秒、シネマティックな高品質アニメアクション映像。BGMなし、セリフなし、字幕なし、文字なし。環境音、風切り音、エネルギーの回転音、衝撃音のみ。 荒れた岩場に立つキャラ。腰を低く落とし、右手を開いて掌を上へ向ける。衣装や人物デザインはオリジナルとし、既存作品のキャラクターや衣装を直接再現しない。 0〜2秒。 ローアングルのミディアムショット。戦士が右手を身体の横へ構えると、周囲の空気、青白い微粒子、砂埃が掌へ吸い寄せられる。髪、袖、帯が掌を中心とした風圧で激しく揺れる。地面の細かな砂が円を描いて移動し始める。まだ完成した球体は存在しない。 2〜5秒。 カメラが掌へ高速プッシュイン。掌の5センチほど上に、小さな青白い渦が発生する。渦は一方向ではなく、縦、横、斜めの複数軸で同時に高速回転する。無数の細いエネルギーの糸が複雑に絡まり、徐々に圧縮され、直径15センチほどの半透明な球体へ変化する。中心部は白く高密度に発光し、外側は青く透明。球体の表面は水球のように不規則に波打ちながらも、完全な球形を維持する。炎、雷、電撃ではなく、圧縮された風と液体状エネルギーが混ざった質感。 5〜7秒。 掌とエネルギー球の極端なクローズアップ。球体内部では何層もの流れが異なる方向へ猛烈に回転している。表面から薄い螺旋状の気流が伸び、周囲の砂粒と小石を巻き上げる。高速回転による細かな振動で掌と腕がわずかに震える。空間が球体の周囲だけ微細に歪み、低く鋭い回転音が急速に高まる。 7〜11秒。 カメラを低いサイドトラッキングへ切り替える。戦士はエネルギー球を持つ右腕を後方へ引き、前傾姿勢で地面を強く蹴る。一気に標的へ接近する。足元から砂と岩片が後方へ飛び、球体の周囲には細い青白い螺旋軌跡が残る。エネルギー球は移動中も崩れず、掌の上で高密度の球形を維持する。走行は高速だが、過剰な瞬間移動や長い残像は使わない。 11〜13秒。 標的直前で正面斜め下からのダイナミックなカメラ。戦士は腕を振り抜かず、開いた掌ごとエネルギー球を標的の中心へ強く押し込む。接触した瞬間、球体が表面で爆発するのではなく、回転エネルギーが内部へ食い込み、接触点を激しくねじる。標的の表面に螺旋状の亀裂が走り、周囲の空気が円錐状に歪む。 13〜15秒。 衝撃が一気に解放される。標的は激しく回転しながら後方へ吹き飛び、岩壁へ衝突する。壁には中心から外側へ渦巻く巨大な螺旋状の陥没痕が刻まれる。砂煙、破片、青白い粒子が螺旋を描いて巻き上がる。カメラは衝撃と同時に短く後退し、最後は戦士が低い姿勢で腕を伸ばしたまま静止する姿と、背後で回転する粉塵を映して終了。 映像全体はテンポが速く、生成、圧縮、接近、接触、回転破壊の流れを明確にする。過剰なスローモーションは使用せず、接触の瞬間だけ0.2秒程度、時間感覚をわずかに引き伸ばす。 禁止事項:火炎球、雷球、稲妻、レーザービーム、エネルギー弾の発射、球を投げる動作、接触前の爆発、巨大すぎる球体、手のひらに埋まった球体、指や腕の変形、余分な腕や指、球体の消失、過度な発光、画面全体を覆う青い光、長時間のスローモーション、既存キャラクターの完全再現。












