Yen retweetledi

重み付き法線 (Weighted Normal) おもろい
さらばだ、スムーズシェード
こんな風に板ポリを押し出す人いないと思うけど
ますます雑な作り方になってる気がする…
#blender
❄️龍の宴❄️3D學習中@RyuEn_Utage
ちょっと雑な髪の作り方ですが… 板ポリに modifierを連続追加すると 簡単に厚みや out lineを追加できます さらに厚み用のsolidfy に、 output vertex groupを設定すれば、 そのあとのsmooth modifier のターゲットにすれば、 裏側の面をsmoothできます bone weightのほうも問題ない #blender
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