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ポスプロ屋 #編集マン募集中。お笑いが好きな方お待ちしております。

osaka,japan Katılım Ocak 2008
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urbansoul@urbansoul·
MXF Insert ToolのフローとGUIも終わったので動画に。 1番大事な問題:内部的な検証(GOP中身)をどうアプローチしていくか。理論的にはいけているはず…? ①修正後塗り替え区間をマーカー ②MXF-Bridgeに渡してAMEまで一直線 ③MXF GOP Insert Toolにてjson読み込み ④Insert開始 #MXF #Premiere
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Kuxiu
Kuxiu@Kuxiutech·
If you use your iPad for productivity, then you need this solid stand #ipad
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urbansoul@urbansoul·
最近直面した問題。 【汎用メタツール最近のパソコンで動かない問題】 みなさまどうしてますか… 番販納品→汎用メタでください〜 うーむ
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ryan
ryan@Ryanstarxin·
一场MLS足球赛全程由iPhone 17 Pro Max拍摄完成,共部署15台iPhone摄像机,其中8台加装价值26.5万美元的Fujinon超长焦镜头,全链路采用Apple Log 2、Blackmagic App及iPad外部校准,实现专业级体育直播,标志移动设备广播能力的历史性突破。 Only Apple Can do!
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urbansoul@urbansoul·
まったくオシャレっけはないのだが 最近行き着いたTシャツが ドンキの「エレファントTシャツ」 13オンスがたまらなく良くて。 SAINT JAMESとかで6〜7オンスくらいかな 10着くらい持っていてもいいかも。 news.yahoo.co.jp/articles/2a6b6…
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urbansoul@urbansoul·
おじさん脱落につき若手へ特番をお願いして…雑務へ…
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THE RIVER
THE RIVER@the_river_jp·
「プリズン・ブレイク」令和に復活!💥 リブート版新シリーズ、6月より撮影開始! theriver.jp/prison-break-r… オリジナル版と同じ世界を舞台にしながら、新たなキャラクターと物語で展開される。
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urbansoul@urbansoul·
@hayamaru 私もいい刺激になりました!何事もチャレンジですね💪 チョコさんみたいオシャレだと仕事するのも気分もあがりますよね。職場環境も大切ですね!
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はやと
はやと@hayamaru·
@urbansoul 僕も懇親会はさんかできませんでしたが、新たな気づき得られました。そしてチョコフィルムさんおしゃれ
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urbansoul@urbansoul·
今日はDaVinci Resolveのイベントでした。 地上波ガチ仕様でのデモ会@チョコさん 関西のエディター界隈の色々な方と交流できて有意義な1日でした。 目指せ6月中に1本DaVinciで編集!
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urbansoul@urbansoul·
風邪ひいた説。 週末特番V編だが耐えるだろうか。
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株式会社アンバーサイン【公式】
📢XDCAMデッキインサートNG問題続報❗️(解決かも⁉️) 今回、株式会社REVEL様にファイル提供や実際のデッキでのテストにご協力いただき、さらに真相を見つけることができました❗️ AS MXF Checkerを用いることにはなりますが、対応策を見出すことができましたのでご報告いたします📖 前回の報告では、フレームデータサイズが以前に比べて非常に大きいことが原因の一端としてありそう、ということをご報告しましたが、さらにインサート前後などのファイルなど様々なパターンで調査をしたところ、フレームデータサイズと密接に関わる「vbv_delay」というバッファ制御に関する値が関係していることが判明しました🔎 XDCAMデッキでのインサートは、MPEG2のGOPの一部を書き換えるため、前後のGOPとバッファ状態が連続的に繋がるように「vbv_delay」が同じになるようにレート制御を行います。 しかし、Pr25.3以降出力されるファイルでは、この「vbv_delay」の値が本来のバッファ量を超えて異常に大きい値になるケースがある傾向があることが分かりました(おそらく、Premiereの不具合と考えられます)。 さらにファイル後半(特に終盤)の方がこの傾向が強くなるため、インサートNGが発生しやすいのではないかと考えられます🤔 デッキの挙動として、インサートREC中、数GOP先を見ながら、vbv_delayの値を合わせるようにレートを調整していく動きに対し、異常値で追従できなくなりエラー停止ということでほぼ確定と考えられます。 次に、こういったファイルでインサートRECをできるようにする方法についてです✏️ デッキでインサートRECするとそのGOPが綺麗に書き換わる挙動を利用し、位置を変えてRECするなどして修正することができないか、試行錯誤していただきましたが、1フレームもRECできない箇所があるため、この方法は難しいことが分かりました😢 そこで弊社でmpeg2内のvbv_delayの値のみ、正常範囲内になるように再計算したファイルを作成し、そのファイルにインサートできるかテストをしていただいたところ、問題なくインサートができた、というご報告を頂戴しました❗️ これを受けて、AS MXF Checkerに下記の機能を追加して本日、緊急リリース(v1.1.5)を実施しました❗️✨ ✅vbv_delay値に異常がないかをチェックする設定を追加(画像1番目)  →デッキインサートNGが発生する可能性があるかをTCと共に確認できるようになります。(画像2番目の①) ✅リラップ時に、vbv_delayの修正モードを追加(画像3番目)  →リラップ後に異常が修正されたかどうかは、AS MXF Checkerのインフォメーションで確認できます。(画像2番目の②が修正後) これにより、Premiereで出力したファイルを、一旦リラップでvbv_delayの修正をしておけば、問題なくデッキインサートができるという運用が構築できると考えられます👍 なお、この判定や修正は暫定のものですので、必ずしもインサートRECができないこと・できることを保証するものではございませんので予めご了承ください🙇 AS MXF Checkerをご利用いただきインサートRECができた・できないといった情報を頂戴できれば、今後より本機能をブラッシュアップしていきたいと考えております。 複数のポスプロ様に、ファイルのご提供や挙動の確認などご協力をいただきました。 本当にありがとうござました🙇‍♀️ 👇 AS MXF Checker 製品ページはこちら amber-sign.jp/products/mxf-c… #MXF #XDCAM
株式会社アンバーサイン【公式】 tweet media株式会社アンバーサイン【公式】 tweet media株式会社アンバーサイン【公式】 tweet media
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アルゴリズムをxxHashに変更して実装
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MXF Bridge完成 この子しっかり作り込んでおいたら、何かと後々便利になるとおもうので… ①Prで修正箇所をマーカー ②MXF Bridgeでマーカーインポート ③Export&JSONでAMEへ流し込み・書き出し (設定ボタン内はノリシロ設定) ④MXF Insert Toolに流し込んで実行 ⑤MASTER残しorMASTER差し替え
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Gemini、Claude、ChatGPT 「速度よりもトークン量(使用可能量)」で競って欲しいなぁ…と ローカル使えよ!は一旦置 速度は競い合っても一部の人需要だけかと 速度のストレスよりも 「上限に達しました」 「あれ、めちゃトークン消費してるやん!」 金かければいい!はそろそろ卒業してほしいな。
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みなさんのポストを見る感じ金星かな?
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メモ 【境界GOPを内部で再エンコード】 オリジナルの量子化マトリクス・ビットレートをほぼ完全に再現 【ビットストリームレベルの参照フレーム書き換え】 GOPをフル再エンコードせず、境界をまたぐ B/P フレームのモーションベクトル参照だけを書き換え
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