Ager 🇦🇷
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Ager 🇦🇷
@AgerArg
Programador y creador de juegos 👊🏿 La Rioja, Argentina
La Rioja, Argentina Katılım Ocak 2013
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@renbustamante se hubo unos problemas yo justo estaba con un problema personal y estuve 2 dias off, ahora estoy trabajando para un nuevo update.
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Mi MMORPG sobrevivió a un lanzamiento caótico… y ahora algunos jugadores intentan sabotearlo matando personajes nivel 1.
Nuevo video sobre toxicidad, economía y el futuro de Battle for Embolia.
Video:
youtu.be/fSHDJdRirOY

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@AgerArg Una pregunta de desconocimiento absoluto, entiendo el capeo de daño mínimo, ¿porque hacerlo con el daño máximo?
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@AgerArg como buen argentino llegando en su 1er dia a BFE, tuve que treparme a festejar semifinales de Argentina en la copa.

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El lanzamiento de mi MMORPG fue un fracaso, pero sigo en la lucha.
Estoy reestructurando y optimizando el servidor para soportar más jugadores, reducir el lag y mejorar la estabilidad.
Battle for Embolia en Steam 👇
store.steampowered.com/app/3462790/Ba…
Video hablando del tema👇
youtu.be/C0CQRHFe_pI

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AION 2 confirmó que va a tener packs de fundador con cosméticos, consumibles y 5 días de acceso anticipado para quienes compren el paquete.
La verdad... me hace acordar a lo que hicieron con Throne and Liberty.
En un MMO donde el PvP va a ser una parte importante del juego, 5 días de diferencia me parece demasiado. Es un montón de ventaja para los que paguen el pack frente a los que esperen al lanzamiento oficial.
Ojalá lo revisen, porque es de las pocas cosas que no me están gustando hasta ahora.
Igual el hype esta intacto pero estaria bueno que no pongan los dias de acceso anticipado
Ustedes que opinan ?
#AION2 #AION #MMORPG #NCSoft
Dashup!@DashupYT
AION 2 : NcSoft chie à la gueule des occidentaux en proposant des packs fondateurs payants pour jouer 5 jours à l'avance !
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@RoccocondobleC y... pense que iba estar resuelvo el sabado, asique realmente no puedo decir porque resuelvo un problema y se genera otro cuello de botella en otro lado
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Lancé mi MMORPG en Steam y el servidor no aguantó.
A 4 días del lanzamiento, sigo limitado a 100 jugadores y tuve que aprender por las malas cuál era el verdadero problema
Nuevo video hablando del desastre, el hate y el plan para arreglarlo 👇
youtu.be/i8iOsjNz0BE

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El lanzamiento de Battle For Embolia fue más caótico de lo esperado.
Servidor lleno, lag, reviews mixtas y problemas técnicos reales de hacer un MMORPG indie.
Hice un video explicando qué pasó y cuál es el plan para arreglarlo.
youtu.be/yKNRZgU3a_8

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@AgerArg @bandinopla por cada juego que publicas? o para entrar como dev?
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Hoy lanzo mi juego en Steam.
Me acuerdo cuando empecé este proyecto y sinceramente no podía ni imaginar llegar a este punto jaja. Fueron meses de errores, aprendizajes, dudas, noches largas, momentos de emoción y también de frustración.
Pero acá estamos.
No sé qué va a pasar a partir de hoy, pero sí sé que llegar hasta acá ya significa muchísimo para mí. Gracias a todos los que acompañaron, probaron, opinaron, criticaron, alentaron o simplemente estuvieron ahí viendo cómo este juego iba tomando forma.
Les dejo también un video de los inicios del proyecto, para recordar de dónde salió todo esto:
youtu.be/oLNc8_0xaE0

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@AgerArg Ager, se puede stremear el juego en el lanzamiento?
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@AgerArg alta manija tengo con los pibes! ya se los pase a todos el link , a que hora sale???
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