Sheryl / Darxy
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Sheryl / Darxy
@Darxity_
I love my techno and waifu mains. Fringe™. I make videos about FGC, anime, cosplay and now about my life in Japan 🇯🇵

Your fate shall soon be linked. Ingrid, the final character to join the Street Fighter 6 Year 3 roster, is making her debut in late spring 2026! ☀️ What is this place? What exactly is a Monoid? And who is she, really...? Stay tuned for more details. Bye-onara for now!

/ ソウルシリーズのまとめと未来 ■シリーズ販売本数 ■リリ-スインターバル ■最近の『BNE ハイセールスタイトル』 ざっくり ■新作に向けての まとめ で個人の意見です。 \ ■ソウルシリーズ販売本数 1位 SCⅡ 276.5万本 2位 SCⅥ 232万本 3位 SCVI 200万本 4位 SCⅤ 138万本 5位 SE 101.4万本 6位 SC 100万本 7位 SCⅢ 51.7万本 合計1099.6万本 参考元 Kopengin様 x.gd/jNYul SC6販売前トレーラーで『シリーズ累計 1,500万本セールス』と公表していたので、 ソウルキャリバー レジェンズ Ⅰ iOS、Xbox 360 Live Arcade ブロークンデスティニー ロストソーズ ⅡHD ONLINE のセールスも含まれているのかもしれません。 ・2025年 現行機 復刻版リリース Switch2 Nintendo Switch Online ソウルキャリバーⅡ GC版 x.gd/YskTg PlayStation Plus(クラッシックスカタログ) ソウルキャリバーⅢ PS4 & PS5 1,100円 x.gd/AATUz 販売本数は未発表につき不明。 Ⅵのリリース前に1,500万本と考えると、現在は 推定で累計売上『1,700~1,800万本』になっているかも。 すんごい! ・以下他タイトル累計参考程度 ※2026.3 最新情報など漏れがあるかもですので、本当に参考程度です モータルコンバット 約 8,000万本 スマブラ 約 7,300万本 ストリートファイター 約 5,800万本 鉄拳 約 5,800万本 VF 約 2,000万本 ※VFesports 1,000万DLを含む SNK関連は数字が追えませんでした💦 ■リリ-スインターバル 1996年4月 ACソウルエッジ ↓ 約2年 1998年7月30日 ACソウルキャリバー ↓ 約4年 2002年7月10日 ACソウルキャリバーⅡ ↓ 約3年 2005年11月23日 ソウルキャリバーⅢ ↓ 約3年 2006年で10周年 2008年7月2日 ソウルキャリバーⅠ Xbox 360 Live Arcade 2008年7月31日 ソウルキャリバーIV ↓ 約1年 2009年8月27日 ソウルキャリバー ブロークンデスティニー ↓ 約3年 2012年1月19日 ソウルキャリバーⅠ iOS App Store 2012年2月2日 ソウルキャリバーV ↓ 約2年 2014年2月6日 ソウルキャリバー ロストソーズ 2014年2月20日 ソウルキャリバーⅡ HD ONLINE ↓ 約3年 2016年で20周年 2017年12月8日 ソウルキャリバーVI ↓ 約8年 2025年6月5日 ソウルキャリバーⅡ GC Switch2 Nintendo Switch Online 2025年12月16日 ソウルキャリバーⅢ PS4 & PS5 PlayStation Plus(クラッシックスカタログ) ↓ 2026年3月23日現在 新作情報なし 2026年4月 30周年 正式なナンバリング的には、「Ⅴ→Ⅵ」の 約5年以上のインターバルだ。 現在2026.3 『過去最長の 約8年 』のリリースインターバルとなっている。 空白の 8年 。 ■最近の『BNE ハイセールスタイトル』 ざっくり ・1,000万本突破 『ドラゴンボールZ KAKAROT』 DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』 ・700万本突破 『ACE COMBAT7 SKIES UNKNOWN』 ・600万DL突破 『Gジェネエターナル』 ・500万本突破 『ELDEN RING NIGHTREIGN』 『ドラゴンボール Sparking! ZERO』 ・300万本突破 『TEKKEN8』SEASON3 ※ELDEN RINGは、BNE共同開発、パブリッシング BNEは世界でのパブリッシングが強力なのだ! また、最近のハイセールスのみなので、SCⅥより下のセールスは見ないお約束で。 ■新作に向けての まとめ 2年で「200万本」セールスしているが、「 8年間 」の空白。200万本だとシーズン3は維持できなかったということ。 ゲーム業界は、通説ではあるが 100万本セールス で一定の成功と言われている。 ハイセールスは「有名IP物だから~」って言う人もいるかもしれません。「ACE COMBAT、TEKKEN」は、BNE オリジナルIPです。鉄拳7は、8年間(アーケード時代含む)、シーズン4パックで、シリーズ過去最高の 『1,180万本』 を売り上げている。 現状、「SCⅥ 200万本」それだけ売上本数の目標達成値が厳しいのでしょうか。実際にハイセールスしているタイトルがあるのだから仕方なく、次回作が出るには、大艦巨砲になっている模様。 もし貴方がバンダイから来たしかるべき役職の方でしたら、キャリバー好きでもない限り、責任は取れないので、数字で判断するのでしょう。新作開発開始の印鑑を簡単には押さないかもしれませんよね。 「SC7」への道は、非常に険しい状況に見えます。 もし、こんな中でも、好材料があるのでしたら、2026年4月で 「ソウルシリーズ 30周年」というアニバーサリーイヤー。 30周年記念か、EVOJAPAN2026で、新作発表があるとしたら、キャリバーファンなら全力で応援してあげましょう。 30周年記念がまとめ動画だけだと寂しいくないですか💦 リリースに対して、企画者が、責任のある方が、社内で並々ならぬ苦難の道を越えるのは間違いありません。 もしかしたら、そんな機会すら永久にないかもですが・・・ 皆さんも、ダメな物が出たら愛を持って、正しく指摘しましょう。貴方にとって理想のソウルキャリバーじゃなくても、理不尽なヘイトは無しで、未来を見据えて応援してあげてください。 もう10年待つのはこりごりですw 奇跡が起こり、新作が本当に出るようであれば、全力で応援したいと思います。 ソウルシリーズはグッズもあまり無くて・・・ ただ、珍しく大物の「 SCⅥ アイヴィー 」スタチューが、Prime 1 Studio様 @Prime1Studio より発売予定とのこと。超ハイクオリティの模様! x.gd/gnd3Z 鉄拳の様に、世界中のソウルシリーズファンが欲しがる色んなIPグッズが出ると良いなぁ。企画したい。AmazonでロゴTシャツみたいなのしかないから・・・ The Legend Will Never Die みんな 『SSSWORLDCUP2026 in EVOJAPAN2026 サイドトーナメント』でお待ちしておりますw ■世界大会エントリー 💡締切 4/11(土)23:55まで 1⃣ SC1 現在 15/ 32名 x.gd/bHXUV 2⃣ SC2 現在 14 / 32名 x.gd/iMPPD 3⃣ SC3AE 現在 15 / 32名 x.gd/jIT26 #SoulCalibur #ソウルキャリバー #SC




















