Dinamic Software
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Dinamic Software
@DinamicSoftware
Fundada el 8 de mayo de 1984 por los hermanos Nacho, Pablo y Víctor Ruiz, Dinamic Software es la primera compañía española de videojuegos.
Pozuelo de Alarcón, Madrid, ES Katılım Ocak 2012
2.2K Takip Edilen11.2K Takipçiler


@djpanchi1 @VermilaStudios Admiración por Vermilia y su genial Crisol. Toda la suerte del mundo al impresionante equipo liderado por David!!!
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Estamos viendo muchos mensajes sobre la situación de @VermilaStudios y, antes de nada, creo que lo más importante es pedir respeto.
Detrás de cada titular hay personas. Hay desarrolladores, artistas, programadores, diseñadores... gente que ha dedicado años de su vida a sacar adelante un proyecto como Crisol: Theater of Idols.
Si finalmente se confirma todo lo que se está comentando, sería una noticia durísima. Pero también me gustaría recordar que este equipo ha luchado contra viento y marea para que esto no ocurriera. Han peleado por su estudio, por su juego y por mantener vivo un proyecto en el que han dejado años de esfuerzo.
Y quiero dejar una cosa clara: este vídeo no pretende señalar a nadie sin conocer todos los detalles. Es una crítica a cómo, demasiadas veces, se gestiona la industria del videojuego. Porque no puede ser que un estudio saque adelante un juego que genera tanto interés y consigue buenas ventas y, aun así, termine atravesando una situación como esta.
Muchas veces pensamos que cuando un juego vende, todo va bien. Pero la realidad es mucho más compleja. Hay contratos, acuerdos de publicación, inversiones y decisiones empresariales que el público no ve y que pueden acabar afectando directamente a quienes han creado el juego.
Creo que en España también deberíamos hacer autocrítica. Tenemos estudios con un talento increíble, capaces de competir a nivel internacional, pero seguimos viendo cómo muchos tienen que luchar por sobrevivir. Necesitamos apoyar mucho más a nuestra industria, consumir sus juegos, darles visibilidad y valorar el trabajo que hacen.
Y si hay algo que me gustaría que saliera de este vídeo es precisamente eso: que, entre todos, encontremos la forma de apoyar a Vermila Studios. Ya sea dando visibilidad a su trabajo, mostrando nuestro respaldo o ayudando de cualquier manera que sea posible. Porque cuando un estudio español atraviesa un momento tan complicado, no debería sentirse solo.
Ojalá esta situación sirva para abrir un debate sobre cómo queremos que sea el futuro del desarrollo de videojuegos en España. Porque perder estudios como Vermila no debería convertirse en algo normal.
Desde aquí, todo mi apoyo a las personas que forman o han formado parte de Vermila Studios. Espero de corazón que esta historia tenga un futuro mejor y que podamos seguir disfrutando del talento que hay detrás de este equipo.
Porque cuando un estudio español cae, perdemos todos....
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@PLAION_ES @THEC64_RGL Deseando ver mi Sorcerer Kid Adventure en acción en esta pequeña ENORME máquina.
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🚨¡Ya sabéis que estas dos maravillas llegarán el 15 de octubre! 😍
¡Reserva ya las portátiles de The Spectrum y C64!
@THEC64_RGL #retrogaming
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Último Tardeo de @MadridinGame
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Madrid in Game@MadridinGame
📣 ¿Te has apuntado ya a #ElTardeodeMadridinGame? Una charla con @CarAbr2 y @rafaelconwiro, creadores de PC Fútbol y Kings League: Clash of Captains y moderada por @salbaFR, periodista especializado en videojuegos. 🔗 eventos.madridingame.es/evento/44585
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Y termino de saltar minas y destruir submarinos con la versión de Navy Moves para Commodore Amiga.
Técnicamente bastante superior al resto de versiones, incluida la de Atari ST que se nota más pesada que la de Amiga.
youtu.be/t4WwAOIXcOE?si…

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@BMastermanager @jordirubo PC Basket con Super EPI y PC Fútbol con el gran Michael Robinson...

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Hay juegos que simplemente juegas y otros que te marcan para siempre.
Para mí, uno de ellos fue PC Basket.
Hoy quiero compartir algunos de los bocetos originales realizados por Ángel Luis González para la portada del primer PC Basket (1993) de @DinamicSoftware, conservados en el archivo personal de su autor.
🏀 Y ahora tengo curiosidad: ¿quién era el jugador que siempre fichabais primero en PC Basket? 👀
En mi caso, casi siempre acababa fichando a Stojakovic o Karnisovas.
#PCBasket #BasketManager #Baloncesto #DinamicMultimedia




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Otra de las fases del Remake homenaje al #NONAMED de @DinamicSoftware , para #MSXVR , desarrollado por @DemonVideogames . @msxvr_computer .

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Ahora que vuelve a estar de moda el #PCFutbol de #DinamicMultimedia, os quiero mostrar los bocetos originales del primer juego de la saga (1993) y su antecesor, #SimuladorProfesionalDeFutbol (@DinamicSoftware, 1992), obra del artista Ángel Luis González. #mundialdefutbol #futbol.




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@shinyuden Gaudí, un proyecto de recuperación, preservación y localización fantástico!!! Enhorabuena @shinyuden
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Hace un mes inauguramos nuestra nueva web 🎉
- Todos nuestros juegos
- Noticias y novedades
- Club Shinyuden y merchandising (próximamente)
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shinyuden.com

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Mira, que tardo poco en desdecirme... hace poco anunciaba que a partir de ahora, todo lo commodoriano, por mi parte, iba a ser conocimiento hermético, ajeno al sinverismo exterior, pero se me cae el alma al suelo cada vez que veo a alguien haciendo "reviews" de juegos españoles desde la versión extranjera del juego, en D64, desde un emulador mal configurao, diciendo "No tiene pantalla de carga???" ... En fin, TODO LO QUE PUEDE ESTAR MAL. Así que aquí os dejo esto
dropbox.com/scl/fi/9mkpf0u…
Es una recopilación de todos los juegos de desarrolladoras españolas, en formato TAP y CRT. Son las versiones ESPAÑOLAS de los juegos. También hay un buen montón de juegos de la época que salieron ya traducidos a nuestro idioma...
Aun más grande es el otro archivo que hay... alrededor de 2000 juegos MULTICARGA de Commodore64 (de muchas desarrolladoras), en formato CRT, para que no os tengáis que comer ni un segundo de tiempo de carga...
Todo extraido de las recopilaciones de @commodoreplus y lo que está haciendo el señor SOlo1870 en este hilo de Lemon lemon64.com/forum/viewtopi…
Anda venga, poned un poquito de vuestra parte si vais a hablar de los juegos de este ordenador... Dejaros de versiones en inglés porque no sepáis buscar, y de hacer reseñas desde un emulador para YT, vuestro fanzine, o lo que sea... Y haced RT si así lo queréis, para que otros puedan descargarse esto...

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Una de las fases del Remake de #NONAMED para #MSXVR , desarrollado por @DemonVideogames , haciendo homenaje al juego de @DinamicSoftware que tanto disfrute en la época en mi Spectrum +2A Pack Dinamic 😁. @msxvr_computer .

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『La Aventura Original』con el intérprete ADP de @jlcebrian parece igual (salvo los gráficos) que la de 1989, pero tiene varios cambios, entre otros:👀
- Repaso ortográfico
- Atribución en el comando AD
- Inclusión del comando X
- Repetición con los cursores de palabras tecleadas




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🏀 Basketball fans, this one's for you!
🕹️ Fernando Martin Basket Master
bzhgames.xyz/amstrad/Fernan…
Global leaderboard 🏆
Ranking based on point difference
Can you climb to the top of the standings?
#RetroGaming #AmstradCPC #Basketball #PlayOnline #HighScore #8BitGaming

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Ha convertido @fx_msx el clásico『Don Quijote』de Egroj a MSX, y aunque salió comercialmente para esa plataforma en su época, era una recreación programada desde cero y sin el GAC por Marcos Jourón. Ahora tenemos una conversión directa del Spectrum. 🙂
msxfx.blogspot.com/2026/05/conver…


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@BMastermanager @jordirubo Que GRANDE nuestro Super-EPI
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🏀 PC Basket y ⚽️ PC Fútbol siguen pudiéndose jugar hoy directamente desde navegador y móvil gracias a @jordirubo.
Dos clásicos de Dinamic Multimedia que marcaron a toda una generación de aficionados a los managers deportivos.
👉bit.ly/4uGqFmS

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Entrevista con JanduSoft. «Si no consigues publisher, conviértete en uno»
👉🏻 @JanduSoft es uno de los estudios españoles más activos dentro del panorama independiente. Con sede en Barcelona y una trayectoria de más de una década.
✍🏻 @Pmesa23_
orgullogamers.com/videojuegos/en…
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