Enis

3.3K posts

Enis banner
Enis

Enis

@EnisKirazoglu

İnsan. Youtube kanalım var. Bir de @PhewPhewGames çalışanıyım.

İstanbul Katılım Ekim 2012
781 Takip Edilen315.4K Takipçiler
Enis retweetledi
Özge ☥👾
Özge ☥👾@tabikimars·
Bugün başıboş 2 Fluffy'i sahiplerine teslim ettim. Başkan maşkan bir şeyler dediler sanki ama ne dedikleri de pek anlaşılmıyor. 🤷‍♀️
Özge ☥👾 tweet media
Türkçe
8
5
418
30.3K
Enis retweetledi
ÖGO | Lady Ada ✨
ÖGO | Lady Ada ✨@adawong_99·
Tuncay Özkan'ın tweetini rtlediği "psikolog" hanımefendi beni engellemiş çünkü kendisinin iddia ettiğinin aksine video oyunlarının şiddete yönlendirmediğini bilimsel araştırma örnekleri ile ispatladım. x.com/i/status/20469… Taraflı ve eski araştırmalar üzerinden örnek verince psikolog olsanız bile bir hükmünüz kalmıyor. Güncel bilim ne diyorsa onu takip etmek zorundasınız. Gerçekleri kabulleneceksiniz. Tuncay beyi aklayacaksınız diye yalan yanlış konuşmanız da prof.doktor ünvanınızı lekeleyen bir durum. #OyunYasasınıİstemiyoruz #TuncayÖzkanİhraçEdilsin
ÖGO | Lady Ada ✨ tweet mediaÖGO | Lady Ada ✨ tweet media
ÖGO | Lady Ada ✨@adawong_99

Yalanlarınızdan gına geldi artık. Bizim buradaki meselemiz oyunlar önce onu bi' netleştirelim. Bandura'nın Bobo deneyi taa 60'lara ait. Üstelik bu deney pasif izleme üzerine (TV/film). Video oyunları ise interaktif, karakterleri oyuncu kontrol ediyor. Kısa vadeli laboratuvar taklidiyle gerçek hayattaki suç/şiddet arasında köprü kurmak, elma ile armut karşılaştırmasıdır. Şu verdiğiniz örnekten cehaletiniz ortada. Anderson ve Bushman’ın eski meta-analizleri laboratuvar ortamında küçük bir “agresyon” artışı bulmuştu (gürültü patlatma gibi). Ama güncel, daha yüksek kaliteli çalışmalar bu etkiyi pratik olarak önemsiz buluyor. Mesela Oxford’dan Przybylski & Weinstein (2019): 1000+ ergenle ulusal temsili çalışma yaptılar. Şiddet içeren oyun süresiyle agresif davranış arasında SIFIR bağlantı çıktı. Başka bir büyük inceleme (Drummond, Sauer & Ferguson 2020): 21 bin gencin dahil olduğu 28 ayrı uzun vadeli araştırmayı bir araya getirdiler. Sonuç? Oyunla gerçek hayattaki şiddetli davranış arasında anlamlı bir bağlantı YOK. APA (Amerikan Psikoloji Derneği) bile 2020’de şunu söyledi: Laboratuvarda ufak tefek sinir artışı olabilir ama gerçek hayattaki şiddet suçlarıyla, kavgalarla, saldırılarla hiçbir bilimsel bağlantı yok. Mass shooting’leri, okullardaki şiddeti oyuna bağlamak yanlış. Böyle daha bir sürü çalışma var. 1990’lardan beri video oyunu satışları patlarken gençlik şiddet suçları dramatik şekilde düştü. Bilim bunu gösteriyor. Suçu oyuna atmak kolay ama gerçek sebepler aile, çevre, sosyoekonomik sorunlar, eğitim sistemi ve sokak güvenliği. Bilim sizi ezdi. Bu gerçeği kabullenin ve yalan algı yaratmayı bırakın. Kendinizi aşırı komik duruma düşürüyorsunuz. #OyunYasasınıİstemiyoruz #OYUNUMADOKUNMA

Türkçe
18
141
675
50K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
@fenereziyeti sen de haklısın ya ama içimden böyle geldi. aslında bu mevzularda amaç ne belli de işte üslubu koruyalım istedim.
Türkçe
3
2
243
10.4K
឵ ឵
឵ ឵@fenereziyeti·
@EnisKirazoglu senden alıntı bile girmeden "saçmalama tuncay" minvalinde bir post beklerdim (bence) daha samimi ve daha yerinde olurdu mecliste gerginlikten kızardığı konu oyun olan bir adam için fazla hummalı bir açıklama olmuş bu
Türkçe
4
1
15
10.7K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
Sanırım siz oyun sektörü denilince 3-5 göbekli sakallı adam oyun yapıyor, biz de onları oynuyoruz zannediyorsunuz. Ancak şu anda oyun sektörü, eğlence sektörleri içerisindeki en büyük sektör (dizi, film, müzik endüstrisinin toplam değerinden bile büyük). Haliyle bu kadar büyük bir sektörde bahsettiğiniz yaş sınırlaması gibi basit düzenlemelerin yıllardır yürürlükte olduğunu tahmin edebilirsiniz. Yine aynı şekilde ebeveyn kontrol araçları da bu platformlarda mevcut durumda. SMS atmak gibi lokal çözümlerin teknik anlamda mantığı yok. Çünkü çok daha basit çözümler halihazırda var. * "Oyun yazılımcıları dernek başkanı ben ve bir grup milletvekiline “Oyun çocukları en fazla asosyal ve içine kapanık olur” dedi. Ben de o çocuklar sonra felakete yol açıyor dedim” sustu." Susmasının sebebi bu açıklamayı trajik bulmasıdır diye düşünüyorum. Zira farklı şekillerde yapılan bir ton bilimsel araştırma, bireylerin şiddete yönelmesiyle oyunların bir alakası olmadığını kanıtlandı. 100 milyonlarca insanın dünya genelinde oynadığı bir şeyden bahsediyoruz. Sizse o insanlar arasından biri vahşice bir şey yaptığında suçu oyuna atıyorsunuz. Bu aynı marka peynir yiyen 1 milyon kişiden biri vahşi davranış gösterince suçu peynir üreticisine atmak gibi garip bir şey. Bu mantığına göre dünya tarinin en kanlı dönemi olan 2. Dünya Savaşı da oyunlar yüzünden gaza gelinip yapılmış olabilir. Ancak mevzunun politik olduğu aşikar. Ben şimdi çıkıp "politik kişiler insanları şiddete yöneltiyor" desem kulağa nasıl gelir? Bu örneği çoğaltabiliriz. "Arka Sokaklar izleyenler şiddete yöneliyor", "Fenerbahçe maçı izleyenler şiddete yöneliyor" "Meclis konuşması izleyenler şiddete yöneliyor" "Tiktok'ta 1 saat üstü takılanlar şiddete yöneliyor" bakın böyle sabaha kadar bir sürü uydurma örnekleme yaparım. Oyun dediğiniz şey derya deniz, tıpkı filmler ve dizilerde olduğu gibi daha ağır dram konularını işleyen yapımlar var, daha çocuk dostu olan yapımlar var. Ve yaş etiketleriyle tıpkı film ve diziler gibi bunların sınırları çizilmiş durumda. Sizse burada bir genelleme yapıp tüm oyunlar kötüdüre getiriyorsunuz işi. Maalesef bu durum kulağa komik geliyor. Eminim ki bugüne kadar başardıklarınızla olsun, bilgi birikiminizle olsun benim fersah fersah ötemde birisinizdir. Fakat üzülerek söylüyorum yazdıklarınızla oyun sektörüyle alakalı 5 yaşındaki bir çocuk kadar bilginiz olmadığı izlenimini ediniyorum. Söylemlerinize itiraz edenlere de "oyun lobisi" falan gibi garip yakıştırmalar da bulunuyorsunuz. Düz birer insanız hepimiz. Maalesef lobi yapacak bir gücümüz yok. Bizim gücümüz ortak bir kültürü paylaşmamız. Ve bu kültürü yasaklamak isteyenlere karşı birlikte ses çıkarmamız. Kısaca özetlemek gerekirse şöyle hayal edin: Tüm filmleri yasaklamak istiyormuş gibi hayal edin kendinizi. Çocukların hiçbiri çocuk filmi dahil hiçbir filmi, diziyi izleyemeyecekmiş gibi hayal edin. Yapmaya çalıştığınız şey bu. Bunu yaparsanız Türkiye'nin çok büyük potansiyel gösterdiği bir üretim alanını elinden almış olacaksınız. Oyun sektörü sadece vakit geçirdiğimiz bir alan değil, milyar dolarlık bir sektör haline geldi. Ve her geçen gün güçlenmeye devam ediyor. Dünyada belki de en önde koşabileceğimiz nadir alanlardan biri oyun sektörü. O kadar ciddi bir üretim hacmi var. Potansiyeli var. Siz farkında olarak ya da olmadan burada da bizi dünyanın gerisine itmeye çalışıyorsunuz. Oyun dışında kalan kısmında bahsettiğiniz şeylerin bir kısmı zaten bizim de yıllardır söylediğimiz şeyler. Çocuklara alan açmak, aileleri dijital dünya hakkında eğitmek, bunlara kimsenin bir itirazı yok. Aksine defalarca kez söylendi bu konu. Çünkü özellikle yaşça büyükler anlamadıkları şeylerden korkuyorlar. Halbuki gerekli bilgilendirmeyle aslında bu işin hiç de sanıldığı gibi olmadığını çok daha iyi anlayacaklar. Eğtim amaçlı kullanılan oyunlarla tanışacaklar, çocuk gelişimine her yaşta katkı sağlayabilecek, analitik yeteneği arttıracak yapımları bilecekler. Tüm dünyanın bu oyunları nasıl kullandığını görecekler. Bizim de istediğimiz bu, bilimin ışığında ailelere bu konuyla ilgili eğitimler verilmesi. Çocukları korumanın yolu onları tüm dünyadaki yaşıtlarının faydalandığı bir şeyden alıkoymak değil. Onları nasıl doğru kullanabileceklerini eğitim yolulya gösterebilmek.
Tuncay ÖZKAN@ATuncayOzkan

ÇAĞIRIYORUM 16 yaş altı yavrularımıza oyun ve internet kullanımında düzenleme içeren yasa teklifimizde ne diyoruz? Gelin çocuklarımıza karşı sorumluluğumuzu yetine getirelim. Şanlıurfa ve Kahramanmaraş felaketleri sonrası salı günü yasa teklifini görüşürken bunları dikkate alın dedik almadınız. Vicdanlarınıza sesleniyorum çocuklarımızı lobiler yüzünden zorda bırakmayalım. ÇOCUKLARLA İLGİLİ OYUN VE İNTERNET DÜZENLEMELERİ HAKKINDA NE DEDİK? NE YAPTILAR? Çocuğun üstün yararı için. 1-Oyunlarla ilgili olarak yasaklar yerine yaş derecelerine göre, oyun firmalarının hangi yaş grubuna uygun diye önden etiketleyeceği bir uygulama gelsin. İçerikler buna göre üretilsin. Çocukları koruyalım dedik. Oyun lobilerini korudular. Bu uygulama 15 yaş altı çocukların oyunda kalacakları en çok bir saatlik süre için aileleri SMS ile uyarsın ve içeriklerin uygunluklarını firmalar yapsın devlet BTK içinde bağımsız bir kurul ile bunları denetlesin dedik. Ancak oyun firmaları lobi ile süre sınırlaması, cezalar ve yaptırımların hepsini yasadan çıkarttırdı. Yasadan sadece onlarla ilgili yaptırımlar çıkartıldı. Oyun yazılımcıları dernek başkanı ben ve bir grup milletvekiline “Oyun çocukları en fazla asosyal ve içine kapanık olur” dedi. Ben de o çocuklar sonra felakete yol açıyor dedim” sustu. Yaşam öğretir. Yaşadıklarımız, Şanlıurfa ve Kahramanmaraş vahşeti sonuçtur. Neden sistemdir. Çocuklar oyunlar karşısında iktidar eliyle savunmasız bırakıldı. Lütfen bu hatadan dönün. 2-TBMM’nin 2018-2026 arasında dört farklı araştırma komisyonunda ele aldığı bağımlılık konusunda tüm partilerin uzlaştığı çözüm önerileri iktidar tarafından görmezden gelindi. Oysa bu komisyonları AKP kurdu, kararlar oy birliği ile alındı. AKP bunların hiç birini uygulamadı. Gelin buralarda alınan kararlara uyulsun. TBMM Başkanı bu konuyu AKP ile görüşsün. 3-Çocuklar ve aileleri için okullardan, sosyal medyadan başlayarak eğitici materyal ve videolar, kısa tanıtımlar yapılsın. Okullara ders konulsun dedik. Aileler ve çocuklar alış veriş dahil medya okur yazarlığı ve zararları konusunda eğitilsin dedik dinlemediler. Gelin bakanlıklara ve yerel yönetimlere görevler verelim. Oyundan arta kalan zamanlar için çocuklara uygun etkinlikler planlansın dedik, yapıyoruz, dediler. Yaşadıklarımız ne o zaman? 4-Oyunlarda yasak yerine yaş derecelerine göre oyun ve video içeriği gelsin. Çocuk için ebeveynin denetim araçlarının cebinde olacağı kontrol mekanizması konsun. SMS uyarı sistemi olsun istedik çok kolay bir yazılım iken yasaya koymadılar. Gelin koyalım. Çocuklarımızı koruyalım. 5-Velinin izni aranmaksızın, 15 yaş altı çocuklarda günlük oyun süresi 1 saat ile sınırlansın. Video içerikleri ve oyunlar bu 1 saat dolunca kendiliğinden kapansın dedik yapmadılar. 6-Gece 22 sabah 6 arasında 15 yaş altı çocuklar, eğitim portal ve uygulamaları haricinde sosyal medya sitelerine ve oyunlara giremesin (dinlenme süresi-uyku dilimi) dedik. TBMM komisyonlarında bu konuda kararlar var dedik duymadılar. 7- Kamu kurum kuruluşuna ki 10 kadarlar, somut görevler verilsin. MEB, Gençlik ve Spor, Kültür Bakanlıkları, Cumhurbaşkanlığı bağlı yapıları, Aile ve Sosyal Hizmet Bakanlığı, TBMM’de son 8 yılda komisyonlardan çıkan ortak çözüm önerileri doğrultusunda alacağı her görevle çocukların internet dışı zamanını değerlendireceği, ücretsiz sosyal alanlar yaratabilsin, bunları yasaya koyalım dedik reddettiler. 8- Çocuğu internetten koparmak tek başına ilkelcedir. Çocuklarımıza kaybettirir. Bu boş zamanda merkezi yönetim ve belediyeler çocuğa hangi sosyal ortamı yaratacak? Kurumlar bunun alanını açmalıdır dedik kabul etmediler. 9- Sanal bahis ve kumar ve suç amaçlı siteler 18 yaş altı gençlere tümüyle yasaklansın, bununla ilgili önlem almayan siteler kapatılsın dedik. Hayır dediler. (Bu konuda bir çalışmanın yapıldığı bilgisini verdiler.)

Türkçe
139
1.9K
14.6K
783K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
@Is7anbulS @fenereziyeti Kiraz ai yazdı. Olm bırakın da basit şekilde 2 cümle yazalım. Yıllardır editörlük yapıyoz. Zaten yazım yanlışı yapmışım bi yerde :(
Türkçe
2
1
58
4.1K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
@fenereziyeti nick’i şimdi gördüm. sonra Fener niye bu halde diyoz. Saran başkan’a da böyle uzun twit ataydık belki şimdi şampiyonduk :D
Türkçe
0
1
39
3.1K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
@fenereziyeti ya ne yazayım ne kardeşim, LA BÖYLE SAÇMA ŞEY Mİ OLUR YAZAYIM. OHAAA ABARTMAYIN MI YAZAYIM. YUHHHH YAPACAĞINIZ ŞEYE BE mi yazayım. Bi dahakine böyle yazcam :D
Türkçe
9
5
1.4K
34.9K
Enis retweetledi
Şalgamkafa
Şalgamkafa@Bozaabooozaa·
Oyun Yasası Geçti. Biz Devam Ediyoruz. Türkiye Büyük Millet Meclisi, elli milyon oyuncuyu kapsayan bir sektörü, dünyada başarısız olduğu kanıtlanmış kısıtlama mantığıyla düzenlemeyi yasalaştırdı. Bu sıradan bir politika hatası değil. Fabrikasız, hammaddesiz, sıfır döviz harcayarak milyar dolarlık ihracat üreten bir sektöre güvensizlik oyu vermek anlamına geliyor. Güney Kore bu yolu denedi, 2021'de geri döndü. Çin bu yolu denedi, Tencent tek bir dalgayla 230 milyar dolar yitirdi, otuz iki bin stüdyo kapandı. Türkiye bu tarihi biliyor olmasına karşın aynı adımı attı. Biz üç ay boyunca bunu anlattık. Veriyle anlattık. Kaynaklarıyla anlattık. Saygı içinde anlattık. Bize karşılık olarak "zararlı" denildi. İki okul saldırısının ardından suç oyunculara yıkılmaya çalışıldı. Hakemi bilimle karşıladık, bu argümanlar dinlenmedi. Bu süreçte bazı kamuoyu temsilcilerinin geleneksel yayın medyasıyla olan bağları dikkat çekti. Oyun sektörü ihracat üretiyor. Geleneksel yayın medyası reklam pastasını dijitalle paylaştıkça küçülüyor. Bu iki gerçek yan yana konulduğunda, oyunculara yönelik sert söylemin yalnızca ahlaki bir kaygıdan beslenip beslenmediği meşru bir soru haline geliyor. Biz bu soruyu sorduk, veriyle sorduk. Muhalefet içinde bizi destekleyenler oldu. Aynı çatı altında bize olmayacak hakaretler yağdıran da oldu. Bunu unutmayacağız. Yasa geçti. Yönetmelikleri henüz yazılmadı. Uygulama başlamadı. İtiraz yolları kapanmadı. Seçim döngüsü işliyor. Hafıza canlı, argümanlar hazır. Devam ediyoruz. #OYUNUMADOKUNMA
EngelliWeb@engelliweb

TBMM Genel Kurulu'nda kabul edilen kanun teklifiyle 5651 sayılı Kanun'a (özet olarak); 1) Oyun geliştirici, oyun dağıtıcı ve oyun platformu tanımları ekleniyor. 2) Sosyal ağ sağlayıcılara yönelik yükümlülükler genişletililiyor: • 15 yaş altına hizmet sunulmaması • 15 yaş üstü çocuklara ayrıştırılmış hizmet verilmesi • ebeveyn kontrol araçları • aldatıcı reklamların engellenmesi • gecikmesinde sakınca bulunan hallerde (8/A) kararların bir saat içinde uygulanması • daha önce hukuka aykırı bulunan içeriklerin yeniden yüklenmesinin proaktif olarak önlenmesi 3) Oyun platformlarına ilişkin yeni yükümlülükler getiriliyor: • oyun platformlarına yaş derecelendirmesi • yurt dışı kaynaklı platformlar için Türkiye'de temsilci belirleme • ebeveyn kontrol araçları sağlama • bilgi ve belge verme yükümlülüğü • uyumsuzluk halinde idari para cezası ve bant daraltma yaptırımları #OyunumaDokunma #AnonimlikHaktır

Türkçe
10
146
570
57.6K
Enis retweetledi
Buğra Kavuncu
Buğra Kavuncu@SBugraKavuncu·
Oyun sektörü yalnızca ekonomik bir olgu değil kültür ihracının yeni yöntemlerinden. Bir oyun serisiyle sektörde yer tutan ya da kültürünü tanıttığı için oyun yapımcılarına devlet nişanı veren bir ülke olmak mümkün. Hele Türkiye gibi köklü bir kültüre sahip olan ülkede, devletin burayı geliştirmesi beklenir. #OYUNUMADOKUNMA @oldbutgamer
Türkçe
156
846
6.1K
344.9K
Enis retweetledi
Geeklik ve Ötesine
Geeklik ve Ötesine@GeeklikOtesine·
Oyun lobisi dediğiniz bir grup oyun oynayarak hobisiyle vakit geçirip eğlenen normal insan. Kimse bizi örgütlemedi, herkes tek başına ilerledi. Sesimiz birleşti. Çocuklar için 1990’lı yıllarda Amerika’da ve Avrupa’da birçok tartışma çıktı, kanunlar koyuldu. ESRB ve PEGI zaten yaş derecelendirmesi 20-30 yıldır yapıyor. Ebeveynleri bilgilendirip dijital okuryazarlık konusunda geliştirmeniz lazım. O zaman çocukları sağlıklı yetişir. Sizin asıl bizim sesimiz olmanız lazım. Kimse mecliste bunları dile getirmiyor. TOGED’in komisyonlarda dile getirdiği gibi OYUN KONSOLLARINDA NEDEN HALA GÜMRÜK VERGİSİ VAR? ÖTV, KDV ve ekonomi yüzünden döviz zaten alım gücünü zora sokmuşken neden gümrük vergisi hala duruyor? Yerli oyun sektöründeki iş gücünün artması, oyun kültürümüzün genişlemesi, globaldeki pazar payımızın yükselmesi ve dışardaki büyük oyun şirketlerin burada stüdyolar açıp 1000’lerce kişiye istihdam ve tecrübe sağlaması için bu vergilerin kaldırılması lazım. Hatta üstüne teşvik edilmesi gerekiyor. Oyun sektörü şu an hala büyüyen bir havuz. Bu treni kaçırmamak ve ana paydaşlarından biri olmamız gerekiyor.
Türkçe
2
155
1.9K
65.9K
Enis retweetledi
TOGED
TOGED@togedtr·
Oyun yasası bu gece kanunlaştı ve bir kaza yaşanmadan meclisten geçti. Yasanın sertleştirilmesi yönündeki önerileri meclisimiz kabul etmedi. Detayları websitemizde paylaştık. toged.org/haberler/oyunl…
TOGED tweet media
Türkçe
33
49
313
113.7K
Enis retweetledi
Oyungezer
Oyungezer@oyungezer·
Ebeveynlerden 3 dakika istiyoruz. Oyuncular bu televizyon kanallarına çıkıp konuşma imkanı bulamayacağına, bizim mecralarımızı da ebeveynler izlemediğine göre, doğru içerikleri ailelere ulaştıracak olan yine oyunculardır diyerek kısa bir video hazırladık.
Türkçe
6
205
691
45.1K
Enis retweetledi
Geeklik ve Ötesine
Geeklik ve Ötesine@GeeklikOtesine·
Geleneksel medyanın oyunlarla savaşı cehaletten değil; reklam gelirlerini artırmak için. Genç kuşak artık televizyon izlemiyor, reytingler dibe vurmuş durumda ve dolayısıyla devasa reklam bütçeleri medya patronlarının elinden kayıp gidiyor. Özellikle Roblox, PUBG Mobile, YouTube ve Twitch gibi mecralar, eskiden televizyonun elinde olan çocuk ve genç kitlesini tamamen domine etmiş vaziyette. Şu an şahit olduğumuz karalama kampanyaları ne bir tesadüf ne de basit bir cehaletin ürünü. Bu, reklam pastasını geri kazanmak için kurgulanmış, son derece bilinçli ve stratejik bir hamledir. Meclis çatısı altında dijital dünyaya en sert yaptırımları isteyen isimlerin aynı zamanda medya patronu kimliği taşıması, bu durumun bir "hak arayışı" değil, ticari bir savunma refleksi olduğunun en büyük kanıtıdır. Önümüzdeki Kritik Tehlike ve Gerçekler: Lobi Faaliyetleri ve Yasa Tasarısı: Sektörü korumaya yönelik makul düzenlemelerin yerine; platformları kapatmayı, erişimi engellemeyi ve yerli oyun geliştiricileri ağır hapis cezalarıyla tehdit etmeyi amaçlayan bir "sansür yasası" geçirilmek isteniyor. Meclis takvimine göre bu zehir zemberek düzenlemeyi durdurmak için sadece birkaç günümüz var. Bilimsel Verilerle Çelişen İddialar: Medyanın servis ettiği "oyunlar şiddete teşvik eder" algısı, dünya çapındaki saygın bilimsel araştırmalarla (Oxford, APA) tamamen çelişiyor. Uzmanlar, asıl sorunun oyunlar değil; sosyal izolasyon, aile içi kopukluk ve denetimsizlik olduğunu vurguluyor. 1 Milyar Dolarlık İhracata Darbe: Türkiye'nin en başarılı olduğu teknoloji kalemi olan oyun sektörü, birkaç medya patronunun reklam geliri düşmesin diye feda edilmek isteniyor. Bu durum sadece oyuncuları değil, binlerce genç yazılımcının ve girişimin geleceğini tehdit ediyor. Bizler bu yayınları "şaka gibi" izleyip geçerken, arka planda dijital dünyamızı karartacak ciddi bir operasyon yürütülüyor. Çözüm yasaklamak değil; ebeveynleri bilinçlendirmek, dijital okuryazarlığı artırmak ve çocuklarımızı yasaklarla değil, doğru denetimle korumaktır. Kamuoyunda yaratılan bu bilgi kirliliğini durdurmak ve meclisteki sağduyulu sesleri desteklemek için vaktimiz daralıyor. Geleceğimizi ve emeğimizi bu kirli stratejiye teslim etmeyelim. Aşağıdaki linkten doğru kaynaklarla ebeveynleri bilinçlendirebiliriz! #oyunumadokunma
Geeklik ve Ötesine tweet media
Türkçe
86
1K
4.2K
429.1K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
Harika haber. Özellikle Max Payne, Türkiye için çok ayrı yeri olan bir oyun. O da Türkçe çıkarsa şahane olur. Ama Remedy orada oyunu Türkçe yapma insiyatifine sahip mi bilmiyorum. Son söz Rockstar’da olabilir. Onların da bu taraklarda hiç bezi yok ki arkadaş. Dear @RockstarGames and @2K, Türkçe altyazı ekleyin be artık.
Mustafa@MstafaKadir

BAŞARDIK!!!!! CONTROL RESONANT TÜRKÇE DİL DESTEĞİYLE GELİYOR! 🇹🇷 Bu süreçte Steam başlıklarımıza yorumlar yapmıştınız ve Remedy ekibinden pozitif cevaplar almıştık, talepler çok hoşlarına gitmişti. İlerleyen süreçte birebir iletişimlerimiz de devam etmişti ve erken aşamada oyuna Türkçe eklenmesini Türkçe Oyun Seferi ve siz değerli Türk dostlarımız olarak BAŞARDIK! Hepimize hayırlı uğurlu olsun. Darısı Max Payne Remake'lere. Onlar için de uğraşacağız! ;)

Türkçe
39
71
2.2K
142K
Enis retweetledi
Geeklik ve Ötesine
Geeklik ve Ötesine@GeeklikOtesine·
🚨 SON DAKİKA Oyun yasası, TBMM komisyonundan geçti. - Oyun platformlarının tamamen kapatılmasına imkan tanıyan madde çıkarıldı. - Bant genişliği kısıtlama oranı %50'ye düşürüldü. (ilk teklif %90'dı.) - Tanımlar yeniden düzenlendi. - Yaş doğrulama sorumluluğu geliştiricilerden alındı. - Oyun stüdyolarına yönelik bilgi paylaşım yükümlülükleri kaldırıldı. - Ebeveyn kontrol mekanizmaları, teknik olarak uygulanabilir bir çerçevede yasalaştı. - Sınıflandırılmamış oyunlar yasaklanmayacak, 18+ kapsamında değerlendirilecek. - İkincil düzenlemeler yoluyla yeni yükümlülük getirme yetkisi daraltıldı. BTK'ya yönetmelik aracılığıyla geniş yükümlülükler tanımlama yetkisi veren hükmün kapsamı önemli ölçüde daraltıldı. 📰TOGED
Geeklik ve Ötesine@GeeklikOtesine

🚨SON DAKİKA Torba kanun teklifinde yer alan ve sosyal ağ sağlayıcıları ile oyun dağıtıcılarının faaliyetlerinin durdurulması dahil çeşitli tedbirlerin uygulanmasına imkan tanıyan düzenleme, teklif metninden çıkarıldı. 📰 Anka Haber Ajansı

Türkçe
114
193
2K
769.1K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
@volkannasln Bak bir de şimdi hatırladım. Bu mevzuda yapımcının da suçu var. Kardeşim onlar demedi mi bu oyunda XP kasmak yok, keşifle gelişeceksin diye asshjsjd ulen niye kandırıyon
Türkçe
4
0
140
9.5K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
adsada evet, bunu videodan birkaç gün sonra fark ettim. Kalabalık savaşlara çok girmemiştim o zamana kadar. Kalabalık savaşlara girmeye başlayınca baktım patır patır Abyss parçası düşüyor. Orada aydım mevzuyu :D Bir de bu bir tane örnek. 100 saati devirdikten sonra keşfettiğim diğer şeyleri yazsam abooo diyorum :D
Türkçe
32
1
2K
93.2K
Volkan Aslan
Volkan Aslan@volkannasln·
Crimson Desertin bişeyleri söylememesine örnek2: @EnisKirazoglu 80 saat oynamasına rağmen oyunda düşman keserek xp kasma yok demiş. Minimapin solundaki sarı şey xp barı. Düşman keserek doldurdukça abis taşı kazanıyorsunuz 😃
Volkan Aslan tweet media
Türkçe
25
3
792
154.9K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
Ya bu anket açma işi ne zorlaşmış twitter'da. Beceremedim lan bir türlü. Bu oldu inş
Enis tweet media
Türkçe
22
2
386
58.6K
Enis
Enis@EnisKirazoglu·
Bu yeni DLSS videosundaki insan yüzlerini herkes komik bulur diye düşünmüştüm ama seven ve destekleyen de olmuş. Bir video yapacaktım ama önce anket açmak istedim :D AkademikLink iş başında! :D
Türkçe
237
7
1K
155.3K