ナイトメアスフィア2 NightmateSphere

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ナイトメアスフィア2 NightmateSphere

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@Aynt_Lab

📖Ayano♀️ 👾ナイトメアスフィア2 NightmareSphere2 💊Hospital Pharmacist / Indie Developer 🧠AI・DotNet・GML / 🎵DTM・FantomX・Suno/ 🎓Researching AI integration in healthcare

Japan Okayama Entrou em Ağustos 2022
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ナイトメアスフィア2 NightmateSphere
おお!すっご!2GBとかアップできるんだ。めっちゃすごいですね。 教えて下さって有難いです。 こちらで情報提供していけばいいのかな。
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体験版はまだ先ですが、公開場所はちゃんと決めておくべきですね。今は便利なサイトが色々あると思うのでとりあえずやっつけで作っています
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@derakino9991 NS1にも密かに実装していたのですが、CVS2に存在した前転キャンセルも可能であり、今回も同様に可能です。 前転キャンセルで無敵時間を別行動に引き継ぐことができます。
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サキュバス側が主人公をダウンさせて、なおかつ有利フレームが多い状況を作れたらいいわけなんだけど、格ゲー的には起き攻め択しやすい強キャラ枠だなあ。 もっとも、NSの場合はそもそも起きる前にアレな意味で攻める訳ですが…。
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説明が必要なステージ用のイベント部ができました。 キャラ付近に寄ると勝手に喋ります。時間の減少も起きません。 動画はサンプルですが、昨日の一連の戦闘について兵士たちが話している風にしてみました😉 実際のゲーム画面ではこういうおちゃらけた感じは多分ありませんので…
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FoundFox
FoundFox@FoundFoxjwuf·
@Aynt_Lab くくく、これで10年戦える
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なお、旧サーバは今はubuntuを入れており、仕事用webアプリを動かすために働いてくれています。13年現役稼働です。
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現在はこの教訓から、E/F/Gの8TBHDD3つでロボコピーミラーリングを毎週自動&手動で行うようにしています。 更に外付けHDDで物理隔離も行っています。 流石にここまでやれば消えないはず。
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サーバは6ヶ月前に作ったもので、 XeonE2336/RTX5060tiで構成されたwin11proのものです。 パーツ構成もかなり長期耐えられるものなので、最悪今のメインマシンが死んでもサーバで制作が可能である、ということです。
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