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@Foomison

ヘッダーはパピコ様@palau_papico より賜りました。スプラ:非戦闘員です。銀モデとシマネの塗りおばけ。元Libalent Calamariのストラテジスト。RAGE解説。NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2解説。甲子園全国3位。

co2882375, クッパJr.窓, CSR, じゅにっこ Entrou em Ekim 2014
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
ヤグラ負け越しで計測2500.00だったのだけど。
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
S+50だった人みんな2500.00スタートって感じ?
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くぼじ🌺
くぼじ🌺@kubojiLesia·
【Splatoon3】RED OCEAN’S CUP SEASON1【じゅにっこ くぼじ視点】 youtu.be/X5As_R1P_fE
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
ボムかなんかでイカダミー爆発する瞬間に後ろを見てY押せば猶予1Fで消える。
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
こっちのツイート消すの忘れてた。 計算修正後だと勝率50%で大体5000-8000戦必要って結果になったので書き残しておきます。
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
あと今作のウデマエにおける「勝率50%でも時間かければいつかカンストできる」って説に強烈な違和感があったので、2の時と同じようにウデマエシミュレーターを作ってます。 結果が出たらまとめてツイートしますね。 とりあえず1つ言っておくと50%だと不可能です。
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Gracie
Gracie@GracieGameAcc·
@Foomison @chori_moslo FF外から失礼します。自分のシミュレーションとだいぶ結果が違ったのですが、これを見る限り、表彰ポイントを精算時に1回分のみ加算されてませんか?
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【みけ★ねこ】
【みけ★ねこ】@mikecat319masa1·
@Foomison FF外から失礼します。興味深いデータ解析ありがとうございます。スプラ2のカンスト値の基準はどの値を指しているのか気になりました。当時のS+50の感覚だとスプラ3より高い勝率が求められるのではないかと思いまして、
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
今回「表彰ポイントがチャレンジ終了時の試合分だけしか追加されていない」不備を修正した結果訂正前より勝率が7-8%ほど緩くなったため、表彰で金を取る重要性はかなり高そうですね。 逆に表彰が銀ばっかりの人はこの目安よりもきつくなるはず。
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
勝率ごとのS+50達成までの目安はこんな感じ。 かなり緩いね。
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ふーみそん🔨🐢@Foomison·
※訂正版 訂正前より7-8%ほど勝率が緩くなりました。 スプラ3のウデマエS+50までのシミュレーションを行いました。 結論だけ言うと、 ・前作よりハッキリと勝率と試合数でS+50到達が定まるようになった ・2000試合でS+50に到達するなら勝率約57%必要。 ・S+50難度は前作より緩め。
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